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关于防沉迷系统的相关问题讨论

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看门见山吧,几个问题我们来讨论一下,首先是我比较关心的问题,官方说未满十八周岁的未成年在游戏5小时以后,收益为零,这句话我有点模糊,收益为零?到底是游戏的数值被锁定,还是战绩跟金币经验根本就是两个事,如果是经验和金币收益为零,而游戏的战绩依旧被保存的话还好说,但是如果是战绩被锁定,这么说就可以让这些未成年们无限报复社会了呗,反正游戏的战绩不会变,因为我没有小学生的朋友,在游戏里问又没有一个准确的答案,所以才拿到贴吧上来说。


1楼2019-04-03 10:22回复
    第二,如果孩子们用父母的身份信息进行验证,或者干脆直接新建一个账号,那又该怎么办,那防沉迷不是根本没有起到任何作用么,反而是促使孩子盗窃家长的身份信息来进行游戏,(不要跟我讨论盗窃的含义,我还是懂的)这个社会道德问题又该怎么解决呢?


    2楼2019-04-03 10:26
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      说道第四了,就不得不吐槽一下防沉迷系统的漏洞了,有很多成年的玩家在进行过防沉迷验证之后,却还是会出现防沉迷制裁,这种事情可以说是以十分之一的概率发生,这就让人很**了,明明成年了,还要学着那些未成年去网上找方法去改自己的信息,由此可见,防沉迷系统在审核这一方面上还要进行很大的改进。
      曾经有一个游戏公司被人吐槽:游戏还没有做好就拿出来卖,这就是骗子行为。我感觉把这句话安在防沉迷系统上并不准确,只能说官方的态度以及对于未成年保护的想法是好的,但是确实有很多地方需要改进,官方能做出这样的东西已经放弃了很多捞钱的机会,但是希望官方既然放弃了这样的一块注定变质的肥肉,就多把心放在我们这些永远不会长毛的精肉上,毕竟有能力充钱而不用担心被告的,也就是我们了。


      4楼2019-04-03 10:43
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