开这个测试贴的初衷是为了研究吧里流传较广的一些关于Idiot Savant Perk(为防河蟹,以下简称为白吃学者或学者)的效果的观点,比如白吃学者3级的60秒3倍战斗经验能和2级的基础5倍经验效果叠加等一些观点的准确性。其中一些观点与我一直以来从ck或edit中了解的游戏数据得来的推论有些偏差。大家对学者perk效果的理解大多来源于Fallout wiki,wiki上绝大部分的信息都可以与游戏数据相吻合,但唯独对于学者3级的效果描述很少,且未对其触发机制进行过详细说明。为了测试perk的实际效果,需要进行有变量控制的游戏测试。正好前段时间自己的mod完工,又适逢游戏更新,我就趁这个机会开始了这次测试,希望能从游戏数据和脚本解读、总结推论和变量控制mod测试的角度来详细解析白吃学者perk的效果。
此贴中部分解释信息来源于脚本注释和ck wiki,前半部分为基础解析和总结推论,后半部分为变量控制mod测试和结论。测试所用的版本为1.10.130,所用工具中,ck版本为1.10.15,xedit版本为4.02,mo2版本为2.16。
我的mod技术并不算很高,C基础也差不多快还给大学老师了,Papyrus也只是了解了一些基础概念,现学现卖,因此部分解读和测试可能不完全准确和全面,而本贴的解读角度也与一些贴子不同,因此只作为抛砖引玉,不准确的地方欢迎大家指正。对于刚接触mod的玩家来说,如果这个贴子的内容能够引起你对mod制作和研究的兴趣,那自然是再好不过了。
此贴中部分解释信息来源于脚本注释和ck wiki,前半部分为基础解析和总结推论,后半部分为变量控制mod测试和结论。测试所用的版本为1.10.130,所用工具中,ck版本为1.10.15,xedit版本为4.02,mo2版本为2.16。
我的mod技术并不算很高,C基础也差不多快还给大学老师了,Papyrus也只是了解了一些基础概念,现学现卖,因此部分解读和测试可能不完全准确和全面,而本贴的解读角度也与一些贴子不同,因此只作为抛砖引玉,不准确的地方欢迎大家指正。对于刚接触mod的玩家来说,如果这个贴子的内容能够引起你对mod制作和研究的兴趣,那自然是再好不过了。