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回复:萌新对于“美”的一些小想法

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emmm……楼主的绝大部分想法都和我很像甚至一致啊……不过,我觉得我是过分追求卡牌本身的美感而有时忽略了规范描述甚至模型的那部分人了……


IP属地:辽宁来自Android客户端64楼2019-10-17 02:21
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    我对“堆砌”的看法是,如果按照一个炉石扩展包来说,扩展包里有几张堆砌卡是完全没问题的。像冰封王座,巫妖王是最重要的角色,把他做得很堆砌其实没什么关系,因为大部分人都会耐心地把他看完。砰砰计划的砰砰同理。但堆砌卡一定不能多,不然就会让人觉得烦。
    Diy一样,如果开个贴,贴里几张diy都看起来不错,这时放一张堆砌卡,哪怕真的很堆砌,大部分人也会耐心看完。但你要一开始就放好几张堆砌卡,肯定大家直接开喷了,即使你反驳说“堆砌程度和巫妖王差不多”也没有用。


    IP属地:加拿大来自Android客户端65楼2019-10-18 02:11
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      谈美感特别篇:既视感与论契合。


      IP属地:北京来自Android客户端66楼2020-06-07 18:42
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        我在之前的更新中一笔带过关于契合的美感讨论,最近我回三国杀diy的坑看了许多,有些关于既视感和契合所能带来的美感效果想和大家谈一谈。


        IP属地:北京来自Android客户端67楼2020-06-07 18:45
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          当你的卡拥有一个原型时,知道这个原型的观众的第一反应就是将你的卡和原型进行对比,以找出契合的元素。
          原型太复杂,一张卡所能体现出的元素实在太少,我想体现出这个原型的两个特点,却无论如何也想不到一个好方法,该怎么办呢?


          IP属地:北京来自Android客户端68楼2020-06-07 18:54
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            炉石的卡面空间太小,无论如何也写不下。这个时候有两个方法适合你。
            1.为这张卡写长长的背景描述,一告诉观众这张卡如何契合,怎么契合,为什么契合,诱导观众联想。
            2.做2张卡。每张卡只特别体现原型的一个特点,专精一点。


            IP属地:北京来自Android客户端69楼2020-06-07 18:55
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              武圣关羽的一生太精彩了,一张卡完全体现不出来啊!
              那就做一堆卡来体现一生好了,每一张卡只体现一个时期,如此就能专精一点,不浪费不必要的精力。


              IP属地:北京来自Android客户端70楼2020-06-07 18:59
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                契合的重中之重,也可以说是唯一的重点:
                合理的联想。
                以正常观众的角度联想,而非以设计师的角度。
                你可能认为这张卡的费用是5,正好契合武圣的“武”,多么棒的契合啊!
                正常人怎么可能想到的呢?任何观众一点都看不出来的设计都是需要反复思考是否要如此安排,这么做是否合理的。


                IP属地:北京来自Android客户端71楼2020-06-07 19:04
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