ps4吧 关注:1,870,579贴子:51,876,600
  • 1回复贴,共1

都9012年了,ps4pro还是有大量1080p游戏

取消只看楼主收藏回复

经常看digital foundry数毛社的视频,本来就有人说ps4pro是智商检测机,现在我信了。jump force,pro=ps4=x1s=1080p(特效也无任何区别),x1x是原生4k。尘埃拉力赛2,情况和这个一样除了x1s是插值1080p。x1x也是原生4k,ps4pro和ps4都是原生1080p(特效和x1x一样)。还有死或生6,灵魂能力6,皇牌空战7,堡垒之夜60帧模式,apex甚至最低只有900p。这些游戏在xboxone x上往往有2k甚至更高的分辨率。很多人认为是这些厂商是微软塞钱,然而这些大多数是日本公司。真正的原因是pro的内存不足,pc上用afterburner显示显存占用,把一个1080p游戏调到4k,显存占用多了1到2G。pro的内存和显存加一起8G和普通ps4和x1是一样的。唯一的优势就是频率高,x1x有12G。这就是为什么那些游戏在pro上只有1080p的原因,不是人家收微软钱负优化,内存和普通8G你让人家怎么开高分辨率。pro的正确打开方式是插值算法,不过技术力强厂商的可以用插值实现1800p(如鬼泣5,圣歌)。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2019-03-19 10:12回复
    当然不同厂商插值效果也不同,大表哥2的插值算法不仅把材质变差,还有hdr模糊问题,r星说是在修复,现在已经没消息了,估计是无解了。pro相比x1x唯一的优势可能只有cpu差不多,系统较封闭,支持fp16。所以第一方独占游戏画面比较强。苹果可以4G内存吊打安卓8G。然而xbox也是封闭系统只不过api没有ps4底层。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2019-03-19 10:20
    收起回复