经常看digital foundry数毛社的视频,本来就有人说ps4pro是智商检测机,现在我信了。jump force,pro=ps4=x1s=1080p(特效也无任何区别),x1x是原生4k。尘埃拉力赛2,情况和这个一样除了x1s是插值1080p。x1x也是原生4k,ps4pro和ps4都是原生1080p(特效和x1x一样)。还有死或生6,灵魂能力6,皇牌空战7,堡垒之夜60帧模式,apex甚至最低只有900p。这些游戏在xboxone x上往往有2k甚至更高的分辨率。很多人认为是这些厂商是微软塞钱,然而这些大多数是日本公司。真正的原因是pro的内存不足,pc上用afterburner显示显存占用,把一个1080p游戏调到4k,显存占用多了1到2G。pro的内存和显存加一起8G和普通ps4和x1是一样的。唯一的优势就是频率高,x1x有12G。这就是为什么那些游戏在pro上只有1080p的原因,不是人家收微软钱负优化,内存和普通8G你让人家怎么开高分辨率。pro的正确打开方式是插值算法,不过技术力强厂商的可以用插值实现1800p(如鬼泣5,圣歌)。