总结一下大拙手BD的构筑流程:
1. 伤害受10多个参数影响,所以要锁定一些变量,这里默认穿透系数最大,敌方没有防具。
2.虽然武器伤害占比不大, 谈最大伤害得先选一个好武器,拳套中武器伤害最大的是软铁摧,需要武器杀词条。
3. 主运功法选择,加伤技能主要集中在催破格和奇窍。其中摧破加造成伤害,奇窍加伤害加成和功法威力,格子越多越好,以十世善人法最优,可以配出7个催破,9个奇窍或者8个催破8个奇窍,还能加50%功法威力
4. 功法伤害在功法威力 = 功法发挥时最大。经过十世善人法(理论上可以做到),振幅后高级功法先天190%威力,190%发挥。然后选择主力催破,因为大拙手是个垃圾技能
,所以先试试他。
5. 外伤加伤技能中鬼八最多,然后到鳌王神腿。
6. 身法乘龙术提高50%伤害
7. 然后选择辅运内功,最高是三密圣人法,1格可以加30%功法威力,大幅提高大拙手的伤害和鬼八鳌王的加成,对应的绝技就选择了曼茶罗真言,剩下两个各子需要考虑一下。两种选择,一种是吐姆+三毒(可以正练,唯我性格可以乐极入魔),第二是金刚灌顶功可以加30%功法威力(需求对方是紫霞内力)。仔细考虑一下,三毒和金刚灌顶功加的造成外伤一样多,三毒+吐姆一共提高大拙手18%的威力,并且还有鬼八的造成外伤,金刚灌顶功在有红玉九香虫的条件下加成不多,并且还会挤压三华聚鼎的加成,总结三毒+吐姆略胜一筹。
8. 奇窍先选了正透骨+正红玉九香虫(逆练没用,自己吃的毒药不算,需要慢慢上毒),10个破绽+武器杀,伤害系数已经有230%,功法威力160%。峨眉虎步、怒相功、乱气杀一格20%;血食功、心我、霸王聚鼎两格20%,三华三格30%功法威力,综合考虑一下出现了图上BD。
9. 特性选择入魔+小刀+恶鬼,宝物三个+造成外伤,最强大拙手确认无误。