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1.85-1.87超音速版本预热贴—喷气新手向主力载具概述

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内容以当前版本为基准,主要基于我个人的一些打法和感悟,游戏ID:SealNie,顶喷KD 3-4,次级喷气KD看情况,3-6左右。
说的不一定对,欢迎大佬交流指正和补充。
@城与别 大佬的贴子区别在于我是不以开线效率为第一要素评价的,所以讲的载具种类会更丰富一些。
载具主要涵盖我玩过的各型各系喷气机,历史模式。
内容为基本打法,和一些针对性打法(想到哪说到哪)
先开坑。晚上开填。


IP属地:江苏1楼2019-03-04 16:08回复
    二楼给 城与别 大佬,因为你那个小圈圈实在打不出来,结果圈错了人


    IP属地:江苏2楼2019-03-04 16:09
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      先来意大利
      ①F84G

      由于目前喷气权重暂没有细化,没有8.7的飞机。所以7.7的F84G可以理解为永远不会被壮丁的8.0。
      总体评价:开线神机。空中出生,速度优势,火力6支M3弹道性能极佳、毁伤够用,能够舔地。
      打法很简单,高速穿插就行。由于空中出生,所以上来直接平飞攒速度到800+然后小角度保持速度浅爬是非常可怕的,你的大部分对手在见面时都将处于能量劣势,抓完第一波窗口直接飞走或者吊起来都是很好的选择,但是尽量不要强跟。之后就是见仁见智了,优先高速穿插,其次吊一吊低能量的*喷,再次对头靠M3的弹道性能,最后强进格斗。
      84G的命门在于8.0有很多能追上他又机动碾压他的爸爸(比如自家的G91)。所以速度换高度往往不是特别适合他,当你低速状态遇敌时,你的俯冲加速是不能摆脱G91、262C、163、秋水一票的,所以,高速高速高速,让火箭机看到你就放弃追你的欲望(满油门长时间无脑追人的火箭机都是不会玩的),91和262一票追上你要花很长时间,趁机找队友。
      另外的另外,我F84G喜欢开局挂24发火箭弹打掉,感觉有性能加成。残局回家补给舔地也更方便(空中出生,修好就在空中了,换挂载非常麻烦)


      IP属地:江苏5楼2019-03-04 16:24
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        补充一句,84G的机动是众人皆知的不好,但是指向性还是足够的,所以该强拉的窗口要拉一下,贪一波,蹭中打不死也能坏气动,不要长时间跟对方的大幅度机动就好了。
        补充第二句,这货会拉断的,尤其你高速冲下来BZ,持续做了一个大G机动想去强拉钻你负G的流星或者景云的窗口时所以别过于贪窗口啊。
        补充第三句,如果掌握84G内战格斗技巧非常重要,这个要多练,包括襟翼、减速板的使用,最重要的是走线。多死死就会了,这个我较不了,因为我也菜


        IP属地:江苏8楼2019-03-04 17:00
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          ②G91R1

          有G91R1,就不用玩G91了。R的推力更好一些。
          总体评价:下个版本喜提9.0,现在8.0,爽就完事了。
          从权重变更来看就知道货有多OP了,除了火力不足,能爬能跑能狗。当然,不要和最快的比跑路(如LA200),不要和最能爬的(如秋水)比爬升和垂直,不要和最能狗的比综合格斗(如流星F8)。总而言之,这是一架永远有办法对付所有你能遇到的敌人的飞机,所以飞这架飞机,你最好能大致知道其他对手的特点,毕竟G91再强也不是无敌的。
          当然了,最爽的是就是像揍儿子一样揍无法无天的F84G。
          但是正由于火力问题导致收割效率不高,要么助攻王,要么追求击杀陷入格斗而导致过多的能量损失,外加容易壮丁,所以不推荐G91开线。
          进了壮丁根本不用怕,躲开高速掠袭的,抓陷入低能量的,顺便教育教育不知天高地厚和你格斗的,完全有的玩。
          至于班长房,我反正还是喜欢RUSH的,爬升抓炸逼火力不够看,不如先宰那些还在攒能量的*喷。
          补充1:G91比F84容易拉断多了。多发情况是高速俯冲BZ后拉起,这时候相当于你做了一个大G机动(虽然你可能感觉不明显),然后滚转脱离。然后啪,就断了。
          补充2:不要和以流星F8为代表的格斗机格斗,不代表不能格斗,毕竟短时间内你不会落下风。如果你是1对1单挑那些格斗机的话,纯靠拖带对头或者BZ效率也不高。通过狗两下脱离的方式,可以有效压制对面的能量状态,最终让其能量不足而躲不开你的射击窗口。


          IP属地:江苏13楼2019-03-04 18:43
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            然后讲讲法鸡。
            1.超音速版本会出超神秘,听说蛮强的。
            2.有F84G,你懂的
            3.MD450两兄弟,别说8.0,都不值7.7,不玩
            4.MD452神秘两兄弟,不值9.0,不玩
            所以只要讲秃鹰就好了


            IP属地:江苏14楼2019-03-04 18:47
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              SO4050IIA秃鹰

              B不多说,反正比A快一些,能抢赢战区
              总体评价:有稳定保底收益的双发猎人,会玩的对手大呼恶心,不会玩的队友大呼恶心。
              首先讲一下怎么炸战区,4050A因为没有投弹视角,所以常规做法是俯冲至近地面,接近战区时对准战区远端潜俯冲,到战区上空之前掌握好提前量投弹就行了,练两把就OK。
              炸弹挂750*10,设置一个打开弹仓的按键提前开弹仓,第一个战区按三下空格(投弹键),第二个战区五下。也就是一个战区5个750,刚好能收,没收说明你扔歪了。
              接下来是重点。求求你们千万别回家,这个时候是对方喷气机最脆弱的时候,找起飞晚的对头,找挂机爬升的偷袭,怎么玩怎么爽。
              这个时候如果有人追你,就尽量转向他的进攻方位,错身后跃升。请注意是跃升,所有人都不可能在这个阶段转身后追上跃升状态的4050,但拖带反而给了别人提速追的可能。跃升完后你就可以开始高速穿插了,多帮格斗中(尤其是垂直机动中)的队友,这也是最好拿人头的机会。比较考验枪法和提前走线,靠秃鹰的指向想最后拉窗口不现实。另外注意:活用减速板,攻击前适当减速可以更好的瞄准;尽量先压一下机头,用正G机动去调整最后的射击位置,秃鹰的负G不太好。
              当然了,会玩的玩家是不怕4050的,开局别理它,该躲的简单躲一下,秃鹰有没有存在感主要还是靠开局的压制和混战时的收割。


              IP属地:江苏16楼2019-03-04 19:06
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                今天就到这里,长期缓更


                IP属地:江苏17楼2019-03-04 19:10
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                  接下来讲日系。
                  ①橘花

                  橘花我没有在历史模式飞过。听说发动机推力之前加强了一波,那够用的推力+两支太君炮+低权重,班长房应该很强,先存一波速度,直来直去,抓和你队友格斗的就行了。和景云相比,橘花更像是喷气,如果没有喷气经验可以在这个飞机上多停留一会。另外由于8.0轰炸机玩家的大量存在,使得很少有7.7级别的班长房,也就是说6.7的橘花不容易被抓壮丁。备弹略少,省着点用。


                  IP属地:江苏18楼2019-03-05 18:26
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                    ②景云三兄弟

                    性能有细微差距,维修费一个比一个贵,V3权重提了0.3,班长概率小不少,壮丁率都一样,反正目前8.3就一个。
                    不差钱的飞V2,想感受极致性能的飞V3,又缺钱又怕壮丁只想暴打螺旋桨的飞V1。
                    总体评价:简单暴力易上手。
                    景云强,非常强。轰炸机出生+4门太君炮+可以肆意挥霍的充足备弹+优秀的机动。具体玩法不再多说,太简单太暴力了,先高空清一波,然后一层一层降高度去压迫对手,只要别开局丢太多高度(以对方主力战斗机为标准,而不是轰炸机),新手都能玩的很好。
                    对抗景云一般来说以消耗景云的能量为第一原则,要么降高度(拖带他下去),要么降速度(诱使他不断地机动转向)。耐心是必须的,无数次景云还有能量呢,什么84G之流就敢直接拉起吊能量,然后分分钟被社保。反过来对于景云来说,不要轻易损失高度就行,有高度就有威慑力。
                    但是,景云不是一架培养喷气式技战术的飞机,因为它的特性实在是太不喷气了,反而更像螺旋桨,爽过了就可以了,不建议多玩。
                    对抗景云
                    补充1:推重比高的请在有速度、高度不劣势的情况下往上带;
                    补充2:推重比不高的请在有速度的情况下往下带;
                    补充3:迎面相向时,不管你对不对头,一定要注意二次改变升力线方向规避,因为景云速度慢反而窗口时间长,所以你简单的规避动作是会被跟上拉出第二个窗口的。
                    使用景云
                    补充1:多按TAB看对方玩家情况,根据对方露面情况决定要不要下去支援队友,虽然要尽量保证高度,但你的高度应当以对方大部分战斗机玩家的位置为参照,无脑留高空同样是不合适的。
                    补充2:景云很难拉断,拉窗口一定要大胆,反而是黑视要特别注意一下,很多时候窗口出来了,飞行员黑了。
                    补充3:飞景云一定要从游戏开始时就给对面压迫力,你的优势是会随着时间推移逐渐消磨的,那个800KG小地瓜能扔就扔了,直接找人打架去,别贪半个战区。


                    IP属地:江苏19楼2019-03-05 18:29
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                      ③秋水

                      非常冷门的一架飞机。
                      总体评价:技术向,可玩性很高
                      要玩好秋水,首先需要掌握一些要点。1:控油。满油箱5分钟,推荐满油门爬升1分钟,20-33%油门巡航待机,最后留至少1分钟油返航(前提是你没有追人到天涯海角)。2:控速。除非是追杀正在从低速段加速的喷气,否则不要把速度冲太快,不然很容易浪费油回不去或者拉断,正常的BZ完全可以收油门。3:枪法。2*60的备弹,枪法不好是不够用的。4:降落。同ME163,必须掌握前列腺降落,另外尽量掌握海图落航母技术。
                      具体的打法是开局跃升1分钟左右,收油门维持速度在500-600左右巡航。捅轰炸机需要提前开油门加速浅爬,接近后跃升射击。对付战斗机优先找低能量的收油BZ,同能量的战斗机不要过多纠缠,油料损耗会很大。秋水加速很快,所以可以适当追一追当前速度不高,正打算加速逃跑的84、86之流。进入格斗多往上方走线,BZ脱离或者持续BZ多用高YOYO,在将部分速度转换为高度后再做剧烈机动,否则容易拉断。
                      对抗秋水:
                      补充1:最重要的是不要在较低的速度下被秋水抓到,加速跑路是跑不掉的。
                      补充2:高速状态下秋水不敢跟连续高G带滚转的机动
                      补充3:尽量让秋水处于连续高耗油的状态(高速追击、持续的垂直和水平机动),不要让它很舒服地飘到核心交战区再开油门一顿收割。所以我认为有些人说别理秋水,让它自己烧完油的思路是不对的,哪怕你假装要跟他对个头,或者诱使他来追追你,或者逼他转个弯规避你的炮线,都能有效消耗秋水的油量。但你越不理会他,秋水就能有越充足的油在你处于能量劣势时来追击你。
                      使用秋水:
                      补充1:火箭机的最佳待机位置不是高高在上,而是以双方主要交战高度为基准,留出一定的高度优势空间即可,高太多容易俯冲时拉断而且浪费油,拆炸逼也不是你爬高高的理由,跃升捅就行了。
                      补充2:尽量和你的队友沟通一下,不要在离机场太远的地方交战,否则你要么飞到时没油了,要么飘到时没队友了。


                      IP属地:江苏20楼2019-03-05 18:30
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                        ④F86F40旭光

                        F30不说了,标准型佩刀。
                        F40就是标准型佩刀+前缘缝翼,在原有性能基础上改善了机动性能。佩刀的共性是推重比不如米格,低速加速慢,滚转强,指向优秀,武器弹道性能好。标准型佩刀对抗米格最头疼的是很多时候米格拉满杆,佩刀是跟不上拉不出窗口的,40刀的可怕之处正在于普通佩刀拉不出窗口的时候它能,至于佩刀内战,就更不在话下了。但是,需要注意的是机动性能再好,40刀仍然是佩刀,没有米格那么暴力的能量补充能力,所以千万别仗着自己机动好就肆意开绕挥霍能量,那会死得很惨。所谓成也萧何败萧何,过好的机动能力使40刀极其容易拉断,所以高速状态下尽量温柔一些,把40刀当成普通佩刀对待,会是一个比较好的选择。佩刀主要作战高度不要太高,高了那是米格的主场,另外练好大角度高速交汇时的截射技术。
                        几个佩刀建议结合着看,很多东西是相通的,可能写这个佩刀没想到,那个想到了。


                        IP属地:江苏21楼2019-03-05 18:34
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                          接下来是入土的嘤嘤系
                          超音速版本的大英继续入土
                          大英喷气还是比较多的,但是大部分看上去就不好玩!所以我只玩了三架分别是炮堪、流星F8和猎人
                          底稿写好了,晚上更


                          IP属地:江苏22楼2019-03-06 16:12
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                            ①堪培拉B6(炮堪)

                            第一个堪培拉不说了,只能按按空格的弱鸡。
                            第二个堪培拉很有意思,重点说说。
                            总体评价:稳定保底收益顺带扮猪吃老虎
                            炮堪培拉的载弹量不大,收一个战区还多一发1000磅,可以直接扔了。
                            爬升能力不错,滚转响应慢,指向不行,在700速以下极其能绕,你想到了啥?对,喷气零战。所以炮堪培拉是一架可以扮猪吃老虎的飞机,不需要俯冲加速抢战区,小角度浅爬,谁愿意上来抓你,就勇敢与他格斗吧。
                            使用堪培拉:
                            补充1.注意控速,700以上很砖,所以刚进入格斗时如果速度太快记得开减速板,然后要马上关掉,因为第2点。
                            补充2.能量损失极快,所以炮堪必须要有高度作为支撑,在速度不足时通过高度换取速度保证基本的格斗能力,另外记得用襟翼。
                            补充3:指向极差,所以不要吝啬你的弹药去追求精确射击,泼水吧。
                            对抗堪培拉:
                            补充1:和炮堪进行短暂的纠缠-脱离流程,堪培拉的能量损失比你快的多。但如果一味死绕,双双耗尽能量进入低速稳盘,赢家会是炮堪。
                            补充2:其实对头就完事了,炮堪的指向差,所以对头时经常瞄不准,体型又大,中弹概率大很多。


                            IP属地:江苏23楼2019-03-06 18:27
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                              ③猎人

                              据说超音速们特别喜欢追猎人
                              总体评价:最常见的起飞摔机载具之一
                              猎人总的来说还是相当不错的,4门阿登机炮毁天灭地,足够的加速性能可以让你保持相对高的交战速度来接敌和跑路(虽然急速低,会被德刀和17追上)。想飞好猎人,请掌握以下要点:1.起降技术;2.对头技术;3.截射技术;4.跑路技术。这是一架最最标准的直来直去打法的飞机,高速掠袭,打完一轮跑远了掉个头再来一轮,所以还是很好掌握的。
                              几个注意点:1.发动机开久了会炸,控油门可以降温;2.油量比较极端,用哪个看个人取舍(据说油量也是GAIJIN平衡的重要手段)3.机炮在下巴上,持续开火还会压机头,所以瞄准方式和其他飞机不一样,请适当调整。


                              IP属地:江苏25楼2019-03-06 18:50
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