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再脑洞几个未来可能的新干员~~~

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此贴源于2年前我成功预(xia)言(meng)了两个黑客干员Dokkaebi和Mozzie,帖子ID 4986366522
看到有回复要求继续预言,那么为何不多脑洞些呢
然后发现停不下来,所以新发个贴

(图是外网的


IP属地:浙江1楼2019-02-23 01:17回复
    进攻-绳索发射器干员:
    挂绳时比其他干员挂绳上升下降的速度快几倍;
    可以从高处快速滑到一定范围内的低处;
    可以上一些进攻方本来不能挂绳的高台,当然限定是本来就能站人的地方,比如咖啡3楼吧台围栏,木屋要爬梯才能上的外围,俱乐部车库这些地方;
    有次数限制


    IP属地:浙江3楼2019-02-23 01:20
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      进攻-威胁探测器:启动后短暂时间内画面出现一个圆盘状辅助信息。以自己为中心的某个方位如果有敌方干员就在圆盘相应角度标示红色块,距离越近红色越深,同时面积越大,不至于让你精确到某个方向或某个距离


      IP属地:浙江4楼2019-02-23 01:22
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        防守-补给箱干员:类似猎恐里的补给盒,放置后可供部分友方干员增加一个/一次gadget。每人限定一次或者限定总次数。或者不是补充能力而是补充子弹和铁丝网冲击雷等,但就没什么乐趣了。


        IP属地:浙江6楼2019-02-23 01:23
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          防守-麻醉枪干员:
          携带发射麻醉针的枪(类似DOC),射程很短,超过就无效(动能不足);
          被麻醉的干员倒地维持一段时间不能移动,可转向,视线变模糊(类似被妖怪震),不能ADS只能腰射,且腰射散布大幅增加。可以被队友救起清除状态。
          麻醉后可以留给女鬼审问,或者来bait对方其他人。
          这个似乎有点难平衡


          IP属地:浙江7楼2019-02-23 01:28
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            进攻-弹道分析:
            带某种穿戴式PDA,启动可以看到视线距离内最近一段时间内发射出的子弹的弹道(包括带消音器的)
            再扫描一下弹道能以幻影的形式显示shooter的短暂射击时的动画(只有自己能看到,可穿墙显示)
            感觉用处不大,因为R6有击杀回放和队友交流,单排可能有些用


            IP属地:浙江8楼2019-02-23 01:31
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              进攻-拐弯枪:(现实中存在的)
              枪体前段可在一定角度内折叠,前端带摄像头,中段带供观察的显示屏(屏幕显示范围较窄),让干员能在掩体后射击(限左右方向);
              折叠需要几秒钟,使用时会露出手部;
              且此时只能腰射(精准度低),而且折叠前端的部分能被对方射击破坏,破坏后降低枪械性能,或者这把枪就报废了


              IP属地:浙江9楼2019-02-23 01:34
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                进攻-急冻枪:
                携带持续喷射冷冻液体的发射器,带有几罐的容量(类似Maverick);
                可以把墙上开的洞或是窗户冻住(视面积增加消耗),冻住的地方可被一定量的攻击破坏;
                在地上喷出足够长的一条道的话能让敌方通过时滑倒
                可消耗一整罐来抛物线发射一个装满冷冻液的球冻住一片着弹点,如果冻住黑镜会让镜子视线变得极为模糊,也能破坏某些设置型干员的技能


                IP属地:浙江16楼2019-02-23 02:08
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                  进攻-攻击机器人:
                  能远程遥控的drone,外观类似迷你坦克(比膝盖高一些),上面设置机枪(低伤害低射速低精准);
                  机器人移动速度很慢,声音很大,且很脆,能被几枪或一发冲击雷破坏


                  IP属地:浙江17楼2019-02-23 02:21
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                    进攻-智能子弹:(既然有拐弯枪那自然也有拐弯子弹啦
                    主武器一把可发射智能子弹的狙击枪(性能比glaz差),可切换发射一种带转弯追踪功能的子弹,转弯角度有限;
                    需要用特殊瞄准镜的中央部分(范围可平衡调整)照射敌方1秒钟左右(时间可平衡调整)才能成功命中;
                    因为转弯失去了部分动能所以伤害不会高(可平衡调整);
                    智能子弹数量很有限。
                    这玩意现实中是长距离狙击用的,就当R6世界黑科技吧
                    本来是想让他担任能射到掩体后的敌方的能力,但没想出来怎么既能透视又不破坏平衡
                    同样难以平衡强度的一个干员,但脑洞嘛有趣又合理就行
                    回看了一下怎么全是进攻方


                    IP属地:浙江18楼2019-02-23 03:00
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                      进攻或防守-光学迷彩:
                      短暂时间透明化,但会有一定的透明轮廓(类似妖怪drone和刘醒针);
                      奔跑和射击会对隐形造成干扰显形;
                      受到任何形式的伤害则会取消隐形,一些非伤害技能也能取消(echo,ela,nomad,zofia,emp等);
                      不能免疫一些侦查型技能如jackal,lion,IQ,caveria;
                      启动时也能被防弹摄像头和邪眼看到/能被glaz看到。不能被普通摄像头/小车标记。


                      IP属地:浙江37楼2019-02-23 21:11
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