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【PVE】元宵技改后傲血PVE手法浅谈

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可算技改了,傲血加强不是一点点。但是作为半个云玩家的我被赶上架子写技改了,愁。
改动不说了自己去看一下吧,直接说影响。


IP属地:福建1楼2019-02-18 17:42回复
    先说奇穴。
    奇穴没动,好了下一个。
    说循环。
    龙吟2豆是这次改动的关键
    这样一来,天策原来的6技能双龙牙循环(灭牙穿穿吟牙)就被缩短成5技能,甚至可以被细分为单龙牙循环。(龙牙依然是不到5豆不打,除了熊猫都知道的常识)
    那么单龙牙循环有什么呢?
    1.灭牙
    2.吟穿牙
    3.穿吟牙
    那么灭牙是肯定要打的(别想着关山月,PVE只有灭残没有关山月),那么只要分析出在穿云+龙吟+龙牙这个3技能出龙牙的循环中穿和吟的前后就OK了。
    这很简单,一图流。

    简而言之,这两种循环的差距在于风虎BUFF的技能和风虎的层数
    先打龙吟:2豆龙吟4豆穿云
    先打穿云:2豆穿云3豆龙吟
    而系数来说龙吟和穿云的系数并没有太大的差距,这一个豆的差异就决定了穿吟牙是应该被弃用的循环。
    ※同时这张表格也做了灭牙和吟穿牙的对比,那么龙胆也被弃用了(且不提破楼兰的斩杀灭,单提龙胆触发以后的吟穿牙吟穿牙闲置灭的循环就已经开始吃亏了。)
    综上,新基础循环为灭牙吟穿牙*N,如果虎贲触发了请放心拍龙牙,流血不会这么容易断的。
    然后说特殊循环
    1.虎贲N连导致流血快断了,但是豆还是满的,这时候用什么技能补流血呢?
    这是个欧皇或者CW循环,无论是灭牙牙牙牙牙牙牙还是吟穿牙牙牙牙牙牙。
    此刻灭和龙吟都会在CD,那从技能系数和浪费豆数量出发,都应该选择用龙吟补流血。
    这时候会打出(牙牙吟牙灭牙穿吟牙)的变种循环(穿吟牙:我回来啦!)
    但是不要慌,只要再触发一次虎贲就可以让龙吟CD转过来,把循环调整成灭牙吟穿牙的正常循环。
    2.起手。(本章节未经过讨论,如有更好的想法可以私聊我阐述)
    通常建议进本/过图/打木桩前切白羽开一次风,满豆起手。
    但是总有残豆子起手的时候
    0豆:穿灭穿牙吟穿牙-正常循环(为什么不用灭穿穿牙?因为穿云没有CD秘籍了,后面会说)
    1豆:灭穿牙吟穿牙-正常循环
    2豆:灭牙吟穿牙起手直接进入正常循环。
    3~4豆:吟牙灭牙穿吟牙。特殊循环,直到触发虎贲,调整为正常循环
    5豆:牙灭牙吟穿牙-正常循环(待讨论)


    IP属地:福建2楼2019-02-18 17:43
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      循环确定以后说秘籍的调整
      1.由于龙吟回豆增加,很少出现穿云连打的循环(更别说3穿云了,关山月**第八奇穴),那么建议不点穿云减CD秘籍,使用2伤2会(说起来其实是蚊子腿,但是总有提升吧)。
      2.依然是由于龙吟回豆增加,龙吟的命中率更加重要了,但由于天策的命中收益着实不高,在命中不足的情况下建议点出龙吟2命中秘籍,(1减CD,1命中,2伤害)。保证秘籍+面板+战时增益可以做到龙吟满命中。


      IP属地:福建3楼2019-02-18 17:43
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        最后,配装
        计算器施工中,没有精确数据,只能聊天了。
        从改动上看,破防攻击会效会心这种属性应该变动不大。天策(非极端状况下)依然是会效独领风骚,破防和攻击紧随其后,会心保底。五彩石大概还是选用破攻会效/攻破会效(也许会用到无双五彩石,没用计算器我聊不出来,保不齐的)。
        这次重点说命中无双加速。
        1.命中:
        灭偏离回豆续流血;
        穿云偏离回豆;
        龙牙偏离不耗豆;
        龙吟偏离浪费一个龙吟CD,无效果。
        综上,死保龙吟的命中率。
        提供命中的增益们:新桌子提供1.29%命中;蒸鱼菜盘提供1%命中;水煮鱼提供0.71%命中;叽爹的香提供3%命中;自己的龙吟秘籍提供2%命中。
        所以10人本/木桩保证战时105%的龙吟命中,25人本保证战时110%的龙吟命中即可,多余的命无属性请选择无双装备。
        2.无双:命中你都这样了,装备中的命无部分,命中吃剩下的就给我呗。如果实在太低,可以选用无双附魔。
        3.重头戏中的重头戏。加速
        由于使用了7秒5技能循环,加速理应不超过2段(1.38*5=6.9,算上网络/按键延迟,应该可以契合7秒的灭/龙吟CD。如果达到了理论的网速和手速,打完5技能CD没转好,建议等待0.1秒。)。极其不推荐3段加速。
        (以下关于4段加速的讨论是可以忽略的)
        3段加速不建议考虑。但是由于4段加速自身收益/对流血的收益都不算低。我尝试给出一个高加速下的循环解决方案:
        4段加速下必然选择7s6技能循环,而上面提到的新标准循环灭牙吟穿牙只有5个技能,这时候就要虎贲来救场了。虎贲的触发几率是30%,那么初中数学告诉我们,7秒2龙牙循环不触发虎贲的几率是70%*70%=49%。就是打2个龙牙会有一半的概率至少触发一次虎贲来渡过这个6技能循环。
        那么剩下50%不触发虎贲的循环应该怎么处理呢?两条路:
        1.多补穿云,打灭穿牙吟穿牙。用一个5豆穿云缓解尴尬。
        2.任驰骋,这是循环内任驰骋难得的出场机会。无论是任断牙还是任驰骋乘龙箭(可行性待讨论)都可以缓解一次6技能无虎贲的循环。


        IP属地:福建4楼2019-02-18 17:45
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          最后的最后,关于循环内任驰骋的讨论。
          这两天不少人问我为什么循环内不加任驰骋,统一解释一下。
          任驰骋收益是基础攻击的15%,我贴一下我的面板。

          这个面板下读任驰骋的收益是4725*15%=708.75
          摊到每个技能上大概提升8.95%,按9%计算的话,任驰骋的15秒BUFF内最多打11个技能
          9%*11=99%,将将值回任驰骋一个GCD的票价。且实战时候面板攻击会更高,任驰骋收益将更加弱化。所以循环内任驰骋应该舍弃(走位和起手时候强烈建议使用任驰骋)


          IP属地:福建5楼2019-02-18 17:47
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            最后的最后的最后,现版本PVE傲血三大弟:龙胆,关山月,循环内任驰骋。
            打傲血可以,你们谁要是沾上这三个,那么我们可以不认识了。


            IP属地:福建6楼2019-02-18 17:47
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              元宵快乐。
              看着看着这个贴怎么突然变成了一个大众鉴宏贴。
              需要宏的可以参考18楼发的宏,应该循环上会合理不少。。
              当然了自己有想法的可以贴出来我继续鉴宏。
              驰骋相关讨论还在进行中。


              IP属地:福建28楼2019-02-19 10:07
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