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FXX K 无限耐力初尝试

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趁100%首胜加成尝试了一下传说中的FXX K保时捷短赛道无限耐力赛,分析一波收益


1楼2019-01-31 06:07回复
    400圈整镇楼


    2楼2019-01-31 06:07
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      1. 数据
      提前声明,这里比较的是<双倍声望>的勒芒静10与<4倍声望(即经纪人+每月倒数第二天首胜)>的无限耐力
      根据WIKIA数据,勒芒10圈为28400声望,而FXX K为600声望/圈
      通常认为7000声望=1金币,所以勒芒收益为每场8金币,而无限耐力由于算作4*600=2400声望/圈,所以约为1金币=3圈
      也就是说在4倍情况下,24圈保时捷短=一场双倍勒芒


      3楼2019-01-31 06:16
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        2.实际情况
        如图


        4楼2019-01-31 06:17
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          由于考虑到切弯,实际收益应该低于理论收益。
          根据WIKIA,保时捷短赛道的长度为2.2km,由上图可见,我每圈的有效距离仅有赛道全长的81%,而声望收益达到了理论收益的88%,所以应该说每圈切弯,加快单圈速度应该不比尽量少切弯,增加有效距离亏


          5楼2019-01-31 06:23
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            在实际情况下,单圈时间在35-40秒之间(考虑到AI,所以这个区间略大)
            按40秒计算,2分钟=3圈=1金
            另外此无限耐力的容错率非常大,我的35-40秒结论出自多次37-38秒的单圈,而此时我的车已经这样了:


            6楼2019-01-31 06:29
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              接上图


              7楼2019-01-31 06:31
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                最终收益


                8楼2019-01-31 06:34
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                  为了切弯,最好要关闭转向辅助,否则尤其是在切第二弯(发车线前最后一组弯)时非常容易打滑。另外为了加快圈速,完全可以更激进地驾驶,就算被AI怼出赛道也能很容易的在3圈左右的时间内再次做到冲线时剩余90秒(完全不需要计时赛C组的技术)。


                  9楼2019-01-31 06:41
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                    3.优劣
                    +4倍声望时恐怖的收益(2分钟约等于0.9金)
                    +由于需要不断超车,所以不像静态10圈那么催眠,也不需要压难度
                    -实际情况下需要升级才能获得金币,所以尽量要在跑前计算升级所需圈数
                    -太肝(不过一个月一次好像问题不大)
                    -被AI怼了之后不能怼回去


                    10楼2019-01-31 06:48
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                      最后我想看看有多少人嘴上说不要R3 SPEC,但身体却很老实
                      我只提了第一周的老S15 R3版


                      11楼2019-01-31 06:56
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