28、死亡边缘v3.0 小节数:8
综合评价:与1.0,2.0一样,也是大量原版关卡的技术难点拼接,难度稍有提高,但是基本上不太难只是有点长。而且是这一系列中最长的地图。tip:第一节木球从第一个侧轨可以跳跃。第二节可以从双石球侧面强行过。第七节可以纸球极限怕坡(实际上啥用都没)。
难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★★
难度理由如下,逻辑性仅存在于第二小节,其它节完全考技术。开局就对木球单轨水平有一定要求,并且出现多段短途木球单轨以及45°单轨,木球大量的方格斜路推石球,有的还加有沙袋,石球过滚木也要难于原版十二关,短途的石球单轨,虽说也不算难,但是难度大于1.0,整体三个死亡边缘的难度对比3>1>2。
综合评价:与1.0,2.0一样,也是大量原版关卡的技术难点拼接,难度稍有提高,但是基本上不太难只是有点长。而且是这一系列中最长的地图。tip:第一节木球从第一个侧轨可以跳跃。第二节可以从双石球侧面强行过。第七节可以纸球极限怕坡(实际上啥用都没)。
难度评级:逻辑性:☆ 技术性:★★★ 通关难度:★★★★★
难度理由如下,逻辑性仅存在于第二小节,其它节完全考技术。开局就对木球单轨水平有一定要求,并且出现多段短途木球单轨以及45°单轨,木球大量的方格斜路推石球,有的还加有沙袋,石球过滚木也要难于原版十二关,短途的石球单轨,虽说也不算难,但是难度大于1.0,整体三个死亡边缘的难度对比3>1>2。