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43 托尼
托尼只建议培养史诗天赋,有史诗的情况下一技能的第三拳眩晕是有AOE效果的,但是由于托尼本身并不是版本强势的关系,另外在闪电战中,史诗托尼面对的尴尬就是:出伤害装没有肉度,冲脸上不去;出肉装没有伤害,保护队友能力不强。所以闪电战中并没有特别强势。出装建议魂刀+弩,补半肉,但是强度真心一半,不过史诗算得上是托尼最好的天赋了。
总结:史诗天赋可以培养,出魂刀为主的wp装


IP属地:美国97楼2019-02-18 19:56
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    额,好像应该是45了,楼主前面写了两遍27,抱歉抱歉_(:з」∠)_
    45 雷法
    楼主的雷法只培养的稀有天赋,等级高的时候手很长,适合大乱斗。出装以致命+发条的消耗流为主,曾经是可以不出交流电的,不要觉得雷妈不出交流电就是演员好吗!
    但是雷妈本身不适合闪电战,平A的cp效果完全不如其他英雄如莱拉vox等,所以培养建议一般。
    史诗天赋感觉基本没什么作用,传说天赋楼主见过霜燃发条的打法,但是一旦你知道对面雷法是这样的出装,注意点走位就可以解决,所以没什么培养意义
    另外现在雷妈的二段攻击不再包括物理比例,所以不要出wp雷妈了,很弱。
    总结:这个英雄不适合闪电战,一定要培养的稀有天赋还可以。


    IP属地:美国98楼2019-02-18 20:02
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      46 音速舞司
      稀有天赋依旧完全不如其他两个天赋,没有培养的必要
      史诗天赋经过一再削弱,以及wp的vox并不强势的事实,使得这个天赋的出场率低了很多。盾的生成周期和平A的次数有关,所以这个天赋适合出wp并且堆攻速,闪电战中并不强势因为现在盾量太小容易被打穿,wp vox的伤害又低,所以培养建议一般
      传说vox在闪电战中依旧强势,出装建议交流电骷髅出门,磕红药,补出休憩+粉叉。传说vox真的完全不缺伤害,只要站得住,打得到人,就很疼,不需要执着于堆输出。闪电战传说vox尽量在有多个目标,如兵线上,或者野怪聚集处开团,一旦有足够的弹射目标,打起来将会表演血条消失术。但是由于这个天赋比较需要队友的拉扯等等,不太建议单排使用。当面对传说vox的时候,尽量拉vox单挑,人越多会死的越快。
      总结:当前闪电战建议培养传说天赋,出装以交流电骷髅后补肉为宜。


      IP属地:美国99楼2019-02-18 20:09
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        47 椰子
        讲道理椰子三个天赋都不错
        稀有天赋等级高了以后效果不错,建议出发条后补肉,打出黄金矿工的效果。勾矿有很多技巧,主要建议就是卡对方视野,现在版本出王冠后打矿效果还不错,可以试试发条王冠的打法。另外楼主今天刚刚看到有椰子+伊娃的打法,也比较快乐,伊娃可以出史诗或者传说,然后椰子把敌方英雄勾到陷阱上,效果拔群。
        史诗天赋目前也存在bug,只加攻速不加伤害,另外大乱斗被移除,所以不建议培养。还是那句话,近战平A系英雄,在闪电战中普遍缺少输出空间。
        传说天赋也被削弱了,在楼主看来这个天赋最好的办法是发条致命后补肉,大招给对面debuff的同时给团队提供增益。另外只有你站住了才能多次释放一二技能给出控制。很不建议堆水晶的打法,跳过去的确是核弹,但是一换一或者是一换零,对队友而言帮助都不大,而且目前来看大招cd也较长,即使有发条也有一定的真空期,所以建议出半肉。
        总结:这个英雄的主流打法就是发条+半肉,稀有天赋等级高的情况下效果还可以,比较快乐


        IP属地:美国100楼2019-02-18 20:16
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          48 伊娃
          稀有完全没有培养的建议
          史诗天赋控制效果还是不错的,建议出cp,大水晶/致命+发条的打法在陷阱被多重引爆的情况下输出爆炸。培养效果还不错。
          传说天赋在混战中效果不错,比较克制冲脸系的英雄。不过升级的收益不高,同时楼主个人感觉史诗的培养意义更高一些,总体来说强度还可以。
          总结:史诗和传说都可以培养,出装以cp为主,更建议培养史诗一些。


          IP属地:美国101楼2019-02-18 20:19
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            然后楼主这边按顺序推荐一些闪电战可以培养的天赋吧:
            天使传说,安卡传说,二蛋传说,女警稀有,小精灵稀有,格温史诗,伊德瑞史诗,肯赛史诗,鹰眼稀有,基尼传说,兰斯稀有/史诗,蛇女传说,莱拉稀有,马格纳斯传说,银钉传说,火龙史诗,vox传说,伊娃史诗
            另外一些也值得培养的天赋:
            巴龙史诗,黑鱼稀有/史诗,沃克尔史诗,豹子传说,大嘴稀有,伊娜稀有/史诗,朱尔史诗,猫女史诗/传说,蛇女史诗,梅兰妮传说,索尔稀有,椰子稀有,伊娃传说。
            如果有遗漏的或者各位大佬有什么套路的也欢迎补充qwq


            IP属地:美国102楼2019-02-18 20:27
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              最后说一下闪电战的经验和总结吧。
              1.开局打不打野,打多少野
              3.9版本矿工没有加强的时候楼主打到美服闪电战11名,从来没有开局打过野_(:з」∠)_所以说,不是出门就一定要去打野的。当前版本由于a)所有英雄出门移速变快 b)矿工肉度增加 这两点主要原因,是导致这个版本出门可以打野的主要原因。比较建议两人清野,分别清12号野和34号野,另一人直接上线。
              2.闪电战的核心是什么
              之前在某个回答里见过一个一针见血的回答,闪电战就是围绕两点打的,1.团战 2.目标物(建筑物/矿工)所以和这两件事无关的操作基本都毫无意义。不是你清了野 你经济高就赢的,而是你需要打赢团,并且尽可能推掉目标物。这其中目标物的价值更高,例如己方抢到矿工,但是遭到团灭,那也是3比3平局的比分,一旦有成员生还,那么这波团战就赚分了。典型举例就是在中矿开团时,矿工残血时务必留技能给矿工,而不是傻傻的还在打敌方英雄。
              3.闪电战阵容的选择
              首先闪电战可以三输出,也可以有辅助,或者偏半肉的前排。也可以三个cp英雄或者三个wp英雄,不需要拘泥于英雄的属性。但是有一些还是要做团队考虑的,例如最好三个英雄中既有cp也有wp。辅助现在比较主流的是可以一保二,例如兰斯天使,或者是有强无敌的,例如蛇女传说。类似二蛋和锤妈这样只能保一个的,如果己方另一个英雄遭到集火,很可能束手无策。而如果一边的阵容太脆,那么当敌方有爆发性英雄时局面就不容乐观,例如三脆皮面对火龙这种长手法师,兼具爆发和消耗的时候,会出现被消耗至半血然后被一个大招爆发秒掉的窘境,所以最后不要选出三脆皮阵容。另外,团队中如果有一定的控制技能当然是最好的,否则完全没有控制的阵容在局面落后需要留人时很可能力不从心。
              4.闪电战每个人应该做什么
              假如你是个辅助英雄,你需要做的是骗出敌方关键技能和伤害,尽可能给己方输出创造空间。所以在不给敌方无脑叠凿和叠龙眼的情况下,请辅助不要怂在团队的最后,可以走前面探视野开团吸收伤害,给己方输出打先手。而假如你是个输出脆皮,例如法师或是射手,切忌脸探草丛,然后打团的时候请把输出点到敌方关键输出位上,不要对着一个全肉装二蛋或者鱼人疯狂输出,那样毫无意义。
              5.闪电战上分
              上分最好的办法还是找三黑车队,受制于虚荣麻瓜的匹配系统,单排想打到高分无异于登天。楼主2400分单排的时候排到过两个800分的队友,当时心都凉了_(:з」∠)_然后三排的时候大家沟通好,选一些扎实的英雄(如果是分奴的话),在落后的时候不要紧张,好好想办法怎么打赢团战,怎么推塔推矿;在领先的时候不要浪,注意自身的站位等等。最后一个英雄想要玩的好,必不可少的练习肯定也是需要的。
              以上 暂时就想到这些吧


              IP属地:美国103楼2019-02-18 21:33
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                PS. 楼主并不知道怎么申精,或者这个帖子值不值得申精。
                毕竟现在娱乐赛玩家越来越少,大乱斗模式也被semc无情砍没了_(:з」∠)_
                如果有小伙伴觉得这个帖子写的还行或者需要申精的话,麻烦帮忙@一下,在这里谢谢各位了。:)


                IP属地:美国104楼2019-02-18 21:37
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                  @西高地白梗糖糖 英雄天赋列举+闪电战心得已更新完毕,求吧主来看看鸭,要是能加精的话求加精QuQ


                  IP属地:美国来自iPhone客户端105楼2019-02-18 22:06
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                    好像103楼被吞了看不见,虽然我自己在电脑上能看见,就截成几段重发一下吧。
                    最后说一下闪电战的经验和总结吧。
                    1.开局打不打野,打多少野
                    3.9版本矿工没有加强的时候楼主打到美服闪电战11名,从来没有开局打过野_(:з」∠)_所以说,不是出门就一定要去打野的。当前版本由于a)所有英雄出门移速变快 b)矿工肉度增加 这两点主要原因,是导致这个版本出门可以打野的主要原因。比较建议两人清野,分别清12号野和34号野,另一人直接上线。


                    IP属地:美国106楼2019-02-19 02:49
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                      2.闪电战的核心是什么
                      之前在某个回答里见过一个一针见血的回答,闪电战就是围绕两点打的,1.团战 2.目标物(建筑物/矿工)所以和这两件事无关的操作基本都毫无意义。不是你清了野 你经济高就赢的,而是你需要打赢团,并且尽可能推掉目标物。这其中目标物的价值更高,例如己方抢到矿工,但是遭到团灭,那也是3比3平局的比分,一旦有成员生还,那么这波团战就赚分了。典型举例就是在中矿开团时,矿工残血时务必留技能给矿工,而不是傻傻的还在打敌方英雄。


                      IP属地:美国107楼2019-02-19 02:51
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                        3.闪电战阵容的选择
                        首先闪电战可以三输出,也可以有辅助,或者偏半肉的前排。也可以三个cp英雄或者三个wp英雄,不需要拘泥于英雄的属性。但是有一些还是要做团队考虑的,例如最好三个英雄中既有cp也有wp。辅助现在比较主流的是可以一保二,例如兰斯天使,或者是有强无敌的,例如蛇女传说。类似二蛋和锤妈这样只能保一个的,如果己方另一个英雄遭到集火,很可能束手无策。而如果一边的阵容太脆,那么当敌方有爆发性英雄时局面就不容乐观,例如三脆皮面对火龙这种长手法师,兼具爆发和消耗的时候,会出现被消耗至半血然后被一个大招爆发秒掉的窘境,所以最后不要选出三脆皮阵容。另外,团队中如果有一定的控制技能当然是最好的,否则完全没有控制的阵容在局面落后需要留人时很可能力不从心。


                        IP属地:美国108楼2019-02-19 02:51
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                          4.闪电战每个人应该做什么
                          假如你是个辅助英雄,你需要做的是骗出敌方关键技能和伤害,尽可能给己方输出创造空间。所以在不给敌方无脑叠凿和叠龙眼的情况下,请辅助不要怂在团队的最后,可以走前面探视野开团吸收伤害,给己方输出打先手。而假如你是个输出脆皮,例如法师或是射手,切忌脸探草丛,然后打团的时候请把输出点到敌方关键输出位上,不要对着一个全肉装二蛋或者鱼人疯狂输出,那样毫无意义。


                          IP属地:美国109楼2019-02-19 02:51
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                            5.闪电战上分
                            上分最好的办法还是找三黑车队,受制于虚荣麻瓜的匹配系统,单排想打到高分无异于登天。楼主2400分单排的时候排到过两个800分的队友,当时心都凉了_(:з」∠)_然后三排的时候大家沟通好,选一些扎实的英雄(如果是分奴的话),在落后的时候不要紧张,好好想办法怎么打赢团战,怎么推塔推矿;在领先的时候不要浪,注意自身的站位等等。最后一个英雄想要玩的好,必不可少的练习肯定也是需要的。
                            以上 暂时就想到这些吧


                            IP属地:美国110楼2019-02-19 02:52
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                              纪念一下闪电战上10金吧,现在好像没有办法截到更清晰的图了_(:з」∠)_


                              IP属地:美国111楼2019-02-19 15:02
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