【关于蒙面/天空的一些看法】
今天下午闲着**,做了一只天空骑士,结果潜能潜到奶子疼。。花了1.0潜出7奉献,现在几率真是低的可怕,莫非是越流行什么越暗改什么。鬼王MJ连着两个副本都没出货,现在连潜能也来膈应我。。
某种程度上来说,金刚成就了骑士的奉献这一原本被遗忘的技能,金刚的高恢复弥补了骑士的高消耗,甚至真假猴王都是多余的,1级奉献单开都有人敢用。
现在普遍都在吹骑士多么好用,事实上——确实还不错。无敌这个状态太强大了,无敌≈物免+魔免+全减益免疫。不过缺点也不能忽视,使用时应该注意一下几点:
①9奉献不能用吗,为什么普遍都说7/8好?9持续3回合,7-8持续2回合,不是越久越好吗。这个道理可以类比自动暴走,原理简单来说就是无敌时不能添加任何状态包括无敌本身所引发的一系列问题,并不是9不能用,如果要确保无敌不“漏”,必须混开3个自动,或者单开。以此类推,7-8奉献必须混开2个自动或者单开。而一般多以奉献混闪光或者奉献混崩坏比较实用,混开3个意义不大。
②天空or蒙面哪个好?个人认为,进化蒙面>天空>蒙面。进化蒙面相比于天空多了两天生状态,免疫禁言和封技(可忽略),不过现阶段副本封魔还是最主要的,加之金刚有全减益免疫,总的来说区别很小。至于天空为什么比蒙面好,多了一级天赋技能加了点属性,其实也没啥。如果是为了百挡的话当我没说。
③骑士奉献的出手一定要<战斗怒吼的出手。所谓成也萧何,败也萧何,无敌的特性决定了如果出手过快那么将永远无法享受到战斗的劈穿增益,当然命中不受影响,但是劈穿会叠的很慢,伤害起来的慢。实际上就算出手达到了要求,战斗仍然会在偶数回合2.4.6...吃不到,相当于半个战斗,但是叠加速度和单开是差不多的。。。具体分析参见前n楼表格
④今天才发现的。骑士有个不好的地方,如果副本有清增,人物不幸反死,那么骷髅在某些回合去拉是相当于白拉的,试想接下来的一回合,金刚和战斗把物免状态给顶没了,恰好骑士释放的不是奉献,结果又是反死,比较麻烦。所以有清增的副本我还是喜欢用灯神。
暂时就水这么多了。。。


