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嗜血印BUG反馈和玩法建议

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BUG
1.STEAM上在进入BOSS房之前能带上影之护符能跳到对面的断桥 然后除了风景走一走就掉进下面BUG区域了(应该是未完成的部分)
2.在与怪物战斗时在墙角回卡掉下BUG区域。(几次,位置不记得了)
3.短剑武器在未学习百绝斩的时候在XXYXYXY会大概率用出百绝斩。(福利orBUG)
建议
玩法:1.不要过于纠结与通关时间的长短,会让一些有意思的设计忽略。同时建议加入难度选项(例如现有的难度称之为简单难度,不学习固防和强击为普通难度,普通难度基础上去掉三个主动技能栏位为困难难度,困难难度基础上去掉易体和嗜血为噩梦难度。还可以适当增加怪物的韧性攻击欲望) 2.现阶段玩家为挑战最短时间打BOSS,依靠血之祭祀莽过去,玩法的体验成就大大削弱,可以设立成就,无伤、空手、持白板武器过BOSS等成就。3.技能上,武器重复的技能特效很多,基本上破防御和多段攻击,可以设立破防,减甲,弱攻,盾反破绽,眩晕,破霸体等等来区分用处,例如(破霸体技能前摇后摇长,总之风险大收益大,无收益的多段攻击且低伤害,需配合减甲达成输出的效果。)避免出现一个武器只需要一个技能莽过去的现象。
暂时就这些,希望嗜血印慢工出细活,做最能打的国产Roguelike。


IP属地:山东1楼2019-01-23 19:11回复
    游戏应该越玩越难才对反而越来越简单了


    IP属地:山东3楼2019-01-23 22:51
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      短剑基本上就xxyy技能通关,棍子y两秒和空中y,巨剑xxxy和xy.那别个技能实用性就没那么


      IP属地:山东来自手机贴吧4楼2019-01-24 08:10
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        撞墙闪避就这样了


        IP属地:山东5楼2019-01-25 20:44
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          今天又有更新 不痛不痒


          IP属地:山东6楼2019-01-25 20:45
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            求问一下大佬们 我的C怎么每次都是自由选择的 不是我朝向哪里就抓到哪里的,呗摔死过N次,看B站up主都是两下上去,我都得摔几次踩上去 还容易摔死


            IP属地:山东8楼2019-01-25 21:56
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              2019-1-25日更新日志
              1月25日
              解决终结技卡顿的问题
              嗜血印:血之盛祭的时间缩短
              嗜血印:影无痕时间缩短
              嗜血印:影的时间缩短
              修复斜魂勾打的远处敌人,冲向近处的敌人
              地牢地面替换成血水
              修复一部分机器配置进入第二关崩溃问题
              第一次进入地牢会免费获得一个装备保护技能


              IP属地:山东来自手机贴吧9楼2019-01-26 07:26
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                视频来自:www.bilibili.com


                IP属地:山东10楼2019-01-26 10:07
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                  昨天的嗜血印更新血之盛祭时间缩短 缩短了好多,比起无脑过关已经好很多了,


                  IP属地:山东13楼2019-01-26 20:19
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                    还有哪个面具方天画戟男 棍子重击要么不倒,要么倒地飞出老远,用棍子无限Y+X磨不行了,用短刀可以压制连招 C抓巨剑重击切短剑连招会比较轻松一点,不贪刀 好过一些,以后在提供别的思路


                    IP属地:山东14楼2019-01-26 20:22
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                      短剑的闪击打第二关的近战,不会第一次触发破绽,第二次有触发过,我再去尝试一下确认在过来分享,可以尝试C抓近身连击,都没盾很好打,相反盾反不是很容易。


                      IP属地:山东15楼2019-01-26 20:24
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                        目前 棍子和短剑的玩法比较容易,巨剑还在琢磨中


                        IP属地:山东16楼2019-01-26 20:27
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                          短剑的话第一关全部可以用闪击轻易无伤过小怪,两个BOSS用闪击也比较好打。比较高频作为输出技能XXYY。压制输出都还不错。


                          IP属地:山东17楼2019-01-26 20:27
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                            棍子的话,棍子重击破防效果还不错,通常前面可以用Y+X 在空中转机锤下的时候重击2s 接霸体大招或者接闪击,都是可以比较安全高效的输出。 大师兄硬直太低了比街舞队还低,我直接用xxx+x过的,比较容易。面具男,想要不加易体固体强攻,无伤过比较难。大师兄的影无痕也很难触发


                            IP属地:山东18楼2019-01-26 20:35
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                              个人推测一下 武器数据介绍 武器分为三个数据 武器攻击 攻击潜力 攻击潜力转化率。武器实际攻击为攻击+攻击潜力X攻击潜力转化率。短刀有个武器为影得时候攻击潜力转换率为100% 面板数据为攻击32 攻击潜力50 攻击潜力转化率为8% 紫色又一条属性为影时刻转换率为100% 即普工得攻击力为32+50x8%=36 影得时候普工攻击力为32+50=82。在此基础上两个猜测有待验证 1 重攻击和衍生招式倍率进行转换 2.所有掺杂得重攻击为一个伤害数值,所有得普通攻击为一个数值。


                              IP属地:山东19楼2019-01-26 21:58
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