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第三点我要额外跟大家说明一下,霍克新增了一个被动buff,国服翻译为“狂暴”(注意区分霍克的狂暴化,是两个不同的增益buff,可共存),在这里方便区分,我暂时改叫为“疯狂”真的怕萌新们新人们理解错。
疯狂buff,需要挥出四刀打倒Boss身上才起效果,提供额外13%的最终伤害真的非常夸张的提升,但是疯狂不能和复仇共存,这点大家要清楚。
疯狂buff会消失的情况,除了蹭复仇以外,就是被打出硬直(蹲下,倒地,击飞,原地颤抖一下)的时候会消失。但再请大家注意一下,如果你被打了,但你仍然保持着进攻动作,没有进入上述硬直状态,疯狂是不会消失的


IP属地:四川来自Android客户端59楼2020-02-16 23:59
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    有了疯狂buff,直接的提升了巨剑的输出能力,我认为现在巨剑已经是跻身一线职业了所以这里再跟大家分享一下我自己对疯狂buff的理解:
    1.疯狂buff不能和复仇共存,如果你不想它消失,可以考虑使用审判躲避Boss进攻,划重点了:疯狂buff可以作用于必杀一击上,所以看到跳劈可以用的时候,一定要注意疯狂buff是否就绪!
    2.虽说有了疯狂buff,但是复仇该蹭我们还是要蹭,巨剑整体的打法并没有改变,我们不需要刻意为了保持疯狂buff而选择避战,该硬刚还是硬刚,不影响的


    IP属地:四川来自Android客户端60楼2020-02-17 00:05
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      再多说一句,现在跳劈伤害最大化的条件是:5层觉醒+强袭+狂暴化+疯狂,不可以弹刀的Boss,一定要保证疯狂buff就绪!


      IP属地:四川来自Android客户端61楼2020-02-17 00:08
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        疯狂buff的技能说明在连环击的倒数两条,大家可以按V键查看官方解释(我觉得我说的更白话易懂点


        IP属地:四川来自Android客户端62楼2020-02-17 00:09
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          补充一下附魔问题:
          个人认为,霍克是所有职业里最需要防御的职业(如果你对自己的水平极度自信你就忽略这句话)所以防御以及暴击抵抗能堆高就堆高。因此,胸口搭配无尽的结界最好。
          另外版本新出了一个叫做“突破”的进阶附魔,效果是+5%攻速,我认为可以顶替私掠,毕竟巨剑也是吃攻速的职业,如果保持一个好的攻击节奏,突破的效果会很好
          结论:玩巨剑,必备心灵,突破


          IP属地:四川来自Android客户端70楼2020-05-26 13:14
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            2021年7月6日更新:
            1. 减少原地封锁的铁壁时间
            2. 减少突击的铁壁时间,延长钢铁效果的时间
            3. 减少突击后的封锁的铁壁时间,延长钢铁效果的时间
            4. 基于复仇等级的减伤提升
            5. 减少突击和封锁1点体力消耗
            6. 删除铁壁的普通判定,改为完美判定


            IP属地:四川来自Android客户端73楼2021-07-12 18:31
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              2021.07.06平衡调整后,我用简短的一句话概括现在版本的巨剑:虽然变硬了,但不持久了现在铁壁的减伤非常强大,完全可以吸的回血,所以巨剑变硬了,但是由于削弱了原地封锁的铁壁时间,大约削弱了一半,这导致许多玩家不适应,因为触发铁壁变困难了,这就是不持久的原因


              IP属地:四川来自Android客户端74楼2021-07-12 18:36
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                那么问题来了:现版本巨剑该怎么玩呢?
                首先分析这一次的平衡调整,铁壁全部被改为了完美判定,并且延长了钢铁效果,这就意味着突击和突击后的封锁可以用了,所以目前版本,巨剑玩家要适应突击+封锁这样的玩法,这一点非常重要


                IP属地:四川来自Android客户端75楼2021-07-12 18:41
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                  补充一下,由于原地封锁已经被老玩家们用了4年之久(内文在2017年上线,标志着巨剑从突击封锁流变成了鬼畜封锁流),所以大家可以考虑将原地封锁和突击封锁穿插使用,其实部分招式用突击封锁是比原地封锁好用的(比如劳拉的2+2+转镰刀+下砸)


                  IP属地:四川来自Android客户端76楼2021-07-12 18:44
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                    关于现版本巨剑的思考:
                    首先,我们要适应突击封锁,毕竟原地封锁砍废了一半,穿插使用突击封锁和原地封锁是最好的,如果能一个原地封锁或者一个突击解决,我们就不要使用突击封锁,因为突击封锁本来就是一种不得不使用但又浪费输出时间的招式,巨剑的宗旨一直都是见缝插刀,但凡多用一下闪避,也就意味着你少出了一刀,从而输出就降低了,这就是为什么巨剑虽然没有砍伤害,但是输出比以前下降的原因


                    IP属地:四川来自Android客户端77楼2021-07-12 18:50
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                      其次,由于铁壁的判定都是完美铁壁,所以突击,突击后的封锁,原地封锁,这三种闪避方式大家可以把它们一视同仁,什么意思呢?也就是说这三种闪避方式都可以格挡连续2段的伤害(也可以格挡同一时间的多段伤害,比如巴罗尔,布丽吉特和劳拉的地雷)


                      IP属地:四川来自Android客户端78楼2021-07-12 18:55
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                        训练方法:
                        改版后需要多多适应练习,推荐几个练习铁壁基本功的地方:首推巴罗尔,改版前巴罗尔是被巨剑吊起来打的敢死队,但改版后就不一样了,大家可以尝试去solo,会有全新的体会哦
                        其次就是其它的敢死队了,四个敢死队建议大家全部solo一遍总结需要改变的打法,另外再推荐一个失乐园的尖兵和王城地牢,这两个图多段攻击很多,是非常适合练习铁壁的R本


                        IP属地:四川来自Android客户端79楼2021-07-12 19:00
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                          时空扭曲副本上线后,更新了一个新的装备槽“标杆”。标杆可以附魔,暂不能洗精灵石。
                          经测试,决定的+爆炸是巨剑的最优解


                          IP属地:四川来自Android客户端89楼2022-07-31 01:59
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