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再次呼吁紫龙要减少游戏肝度,目前的游戏时间全活动参加已经要4

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再次呼吁紫龙要减少游戏肝度,目前的游戏时间全活动参加已经要4-5小时了,严重超过一个正常人能承受的范围,这是要把玩家都变成孤儿吗?建议全活动参与的游戏时间控制在2小时左右,把日常任务只要是打过的都设成可扫荡,因为这些任务不做会严重影响玩家进度,但是做又只是重复劳作,需要少花体力的就继续组队就是,包括如现在圣诞活动的副本都应该设定成能扫荡,保留旅团和协力的组队让玩家有一定的交流炫富学习的机会即可。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2018-12-26 08:31回复
    楼上说不用4-5小时的我给大家算算帐,别跟我说挂机,挂机比手动还要慢!我的一天是这么打的,竞技场全3分的对手5场要打半小时以上,清其他日常任务含事件1小时绝对跑不掉,旅团肝两次1小时差不多,协力最快不坑也要半小时,这里加起来就3小时了,然而这样就完了吗?不是,还有超时空要研究,有时一关就打1小时,我算你全抄作业顺利过每天也要花半小时,如果还有新图要推那时间简直是呵呵了,如果还有什么积分活动圣诞活动,还有遇到坑货组队等待什么的,你们自己看吧。哪怕你厉害,全都能挂机过,每隔几分钟就要去看一下重新开一个任务你又能干什么?我只能说那些鼓吹必须花时间才能强的肯定是现实生活没有任何社交活动的人,这很不正常,手游的定位应该是碎片化时间的轻游戏,而不是像端游那么重度,花钱没问题,问题是现在连花钱的都肝得不行


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-12-26 09:36
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      这游戏什么兄贵龙那些固定任务打了也只是重复劳动,除了恶心玩家没其他作用,如果有人说你为什么不挂机我只能说你觉得有趣的为什么还要挂机?挂机坑了多少人多让人讨厌不知道么?


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2018-12-26 09:42
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        说佛系玩法的我觉得很可笑,我的玩法很肝吗?这只是正常的参与度而已,谁试试每天每个活动只打一次,给我看看你能推完裂隙任务不?这样佛的玩家甚至连旅团都不愿接收,如果一个游戏要逼大部分玩家都无法参加全数活动,那这个活动推出来又有什么意义?


        IP属地:广东来自Android客户端31楼2018-12-26 09:59
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          我不是说这个游戏不好,游戏是好游戏,我也喜欢手动组队,而是希望减少重复的劳作,让玩家有更多精力集中挑战比较有趣的互动项目,如协力,团战和超时空


          IP属地:广东来自Android客户端34楼2018-12-26 10:18
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            游戏是给有空玩游戏的人玩的?不想花那么多时间就别玩?那是不是就吸引那一部分学生党得了?就是学生花那么多时间打游戏也极不正常,这游戏很大部分都是有工作有家庭的中青年群体,而且作为游戏开发商应该是希望吸引尽可能大的群体来玩,而不是只迎合小部分肝帝,紫龙做过玩家问卷调查的应该清楚这一点,中青年玩家不缺那点钱,缺的是时间


            IP属地:广东来自Android客户端39楼2018-12-26 10:55
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