古剑奇谭网络版吧 关注:446,106贴子:21,340,533
  • 13回复贴,共1

【天罡】1.1版本,天罡玄武护体T进阶篇

取消只看楼主收藏回复

修正之前贴子错误,以及新版本T路线的一些玩法
因本人也是一直在摸索,如有错误请多包涵
1.附魔方面
2.残卷方面
3.属性优先级
4.装备推荐
5.特技方面变动
6.星韵


IP属地:新疆1楼2018-12-23 12:16回复
    1.附魔方面
    武器30承疗
    头,识破或者生命
    衣服,防御强化+12(测试服有,正式服未出)或+12力
    腰带,专精
    裤子,12力
    鞋子,会心抵抗或者生命


    IP属地:新疆2楼2018-12-23 12:16
    收起回复
      3.属性优先级
      左右线分类参考楼下
      1.星韵左线
      防御强化等级>防御等级≥生命>急速>识破>专精掌握>会心抵抗(如果没有达到合格线9%,与急速地位互换)
      2.星韵右线
      防御强化等级>防御等级≥生命>识破>专精掌握>会心抵抗(如果没有达到合格线9%,与识破地位互换)>急速


      IP属地:新疆5楼2018-12-23 12:18
      收起回复
        4.装备推荐
        根据属性的不同一共分为两大类,1.玄九类,2.四大金刚类(简称金刚类)
        PS.因为最近动态四大金刚(不太准确)的掉落装备属性玄九相似,暂时纳入玄九装备类
        90-95
        武器:玄九优先
        信物:玄九优先
        头:玄九
        衣服:承云优先,玄九其次
        腕:仙灵
        腰带:镰刀
        裤子:镰刀
        鞋子:乌龟
        项链:玄九
        配饰:怀秀
        戒子:玄九
        100-110
        流花宫(声望换)新的十人本属性未知,本套仅供参考
        武器:流花宫(T1)或者玄九(T2)四大金刚110的(T3)
        头:怀秀(T1)玄九(T2)流花宫(T3)
        信物:金刚(装等高优先)
        衣服:流花宫(T1)四大金刚(T2)
        护腕:仙灵(T1)流花宫(T2)
        腰带:镰刀困难(T1)镰刀普通(T2)玄九(T3)流花宫(T4,不缺仇恨)
        裤子:镰刀(T1)玄九以及流花宫(T2)
        鞋子:乌龟困难(T1)乌龟普通(T2)
        项链:流花宫(T1)仙灵(T2)玄九(T3)
        配饰:怀秀困难(T1)怀秀普通(T2)80盟会手工(T3)流花宫(T4)
        戒子:流花宫(T1)乌龟困难(T2)玄九(T3)

        自行的配装参考如下
        8.5防御=1%的减伤
        防御强化等级=双防,比例为1:1
        10.7专精掌握=1%的减伤


        IP属地:新疆6楼2018-12-23 12:19
        收起回复
          5.特技方面变动
          核心1号位:浴血(T1)
          星韵的增多导致回怒量剧增,而陷阵虽然只削弱了0.25但是实际上回怒变成了75/min,而浴血在没受急速影响的状态下为80/min
          2号位:养战(增加破甲时间,能与破甲月照一起使用),冲宵(稳定仇恨,命中不够的情况极度推荐)
          3号位:山岳不动削弱次数变为3次,需要承受较多伤害次数时必须搭配镇岳
          4号位:骁将新增BUFF佛晓,只能配合月照,而龙腾配合急速破甲能无缝链接属于万金油搭配
          5号位:献祭英魂新增BUFF佛晓,在不需要起手5+5的情况下,点出佛晓增加20秒团队伤害还是很不错的,可以当做一个弱化版剑心技能使用
          因为各种变动,导致了几乎每个特技都适合在一种情况打,特技就有了很多变化,没有固定的配法,目前推荐几种比较万金油的搭配方法
          1.稳定仇恨开荒(整体输出变高后急需仇恨稳定
          浴血,冲宵,山岳/月照,骁将/镇岳/龙腾,万夫莫
          3号位4号位根据BOSS来变化基本不固定
          2.提高团队伤害(可以当做破甲流
          浴血,养战,山岳/月照,龙腾,献祭英魂(需要一定空怒以及操作技巧
          PS.个人喜欢用这套,点上急速线后配合龙腾,虬龙吼CD降低至15S,持续时间12S,基本能衔接起全程破甲,且同归受急速影响,越后期加强输出越多(必配同泽)


          IP属地:新疆7楼2018-12-23 12:21
          回复
            6.星韵(最重要的变动)
            与之前有很大的变化,与之前往右点不同,开始走急速线(优先左线,次选右线)
            急速(左线)
            因为星韵调整,有足够的星韵点,以及浴血收益开始明显,急速收益变高
            则调整星韵方向为左向,不往右点,优先传舍(最重要)点满,这时候你会发现,你的浴血大概降至31-34秒左右,同归降至89-91秒左右,拥有更多的怒气
            核心思路(利用苍龙破叠出更多的6+3,6+5),核心思路在于用更多的怒气,叠出更多的苍龙,获得比面板属性更加稳定的减伤
            优点:怒气多,降低TPS,增加团队伤害
            缺点:血量低
            PS.需要苍龙破5级,没学的同学还是请转右线吧
            血量(右线)

            依旧老操作方式,没有太大区别
            优点:血高,容错率比左线相对更高
            缺点:怒气少,TPS高


            IP属地:新疆8楼2018-12-23 12:23
            回复
              食物推荐:
              防御类:精狮子头(双防),精桂花鸭(不如狮子头但能替补),玲珑八珍(30双防目前最佳)
              攻击类:精鱼头煲(仇恨不够拿去增加仇恨),PS.仇恨能稳定时不吃攻击类
              辅助类:精江都蛋汤(增加急速,适合配提升输出的那套星蕴特技),精五丝菜卷(同江都蛋汤,替代品),精神仙豆腐(专精,减伤)
              都可以吃非精类的,各位量金而行~
              PS.仇恨不稳的,请在换仇时先扔2-3次拿云爪,天罡不会存在会OT的情况,如有OT,请多扔拿云爪


              IP属地:新疆9楼2018-12-23 12:25
              收起回复
                如果带的是增伤那套特技的同学请注意,开局前一直吃浴血,能让开局时能打出3-4层当关在开献祭英魂,同理所有用浴血的都行,开战前开浴血叠怒
                另附个人感觉T的各种标准线
                1.0版本的本:及格线:5000血,110双防,Farm线:7000血,145双防
                1.1版本的本(根据之前测试推测):及格线:8500血,170双防,Farm线:1W1血,205双防
                PS.仅供参考,只是个人感觉没具体计算


                IP属地:新疆10楼2018-12-23 12:27
                回复(2)
                  补图,急速线(左线)


                  IP属地:新疆来自Android客户端11楼2018-12-23 12:30
                  收起回复
                    血量线(右线)


                    IP属地:新疆来自Android客户端12楼2018-12-23 12:31
                    回复
                      在申明一次,天罡T不刻意堆血量(那个1W2血量我笑出声来了),在现在这个版本,仇恨能维持在高操作情况下,不吃烈血也不会OT,请多善用冲宵
                      且目前本版本为天罡T最硬时期,后续版本斩风T更硬
                      原因就在于专精与血量,天罡堆这两个收益过低,而在后期装成型后,斩风TPS降低的情况下,高操作斩风自身的HPS能缩短与天罡TPS的差距,这个缩短后期更为明显(视装备属性而定),当斩风HPS的数值比TPS差距数值高的时候,就为斩风T的时代,请各位斩风T慢慢等待


                      IP属地:新疆16楼2018-12-23 12:38
                      收起回复
                        @竹语🔥


                        IP属地:新疆来自Android客户端27楼2018-12-23 15:26
                        回复
                          修正,专精掌握比例大约为51:1的减伤,之前计算失误,向各位道歉


                          IP属地:新疆来自Android客户端39楼2018-12-25 12:18
                          回复
                            1.22.我诈尸了,关于纯血绿天罡的解读
                            天罡因为常驻高减伤
                            防御属性与减伤算法为乘法叠加,而越过及格线,收益越低
                            而纯血绿天罡的双防如果达到及格线
                            如果没到及格线就容易电梯血
                            则理论上来说
                            优点为:硬度性价比最高,适合farm本
                            缺点为:对奶极其不友好,非常浪费蓝
                            关于T属性堆叠可以这样理解
                            如果T的防御在及格线左右,那么其他属性你可以随意堆(个人建议,识破跟血量)
                            一味的追求血量跟一味的追求防御始终会失去稳定性,而变得需要手法去来维持正常平衡天罡的硬度以及稳定性
                            T想要变耐糙,最终需要的是血量以及防御属性的动态平衡
                            而绿天罡比纯防御天罡还有个更大的缺点就是,纯防天罡能在新本比如金木之庭第一周,依靠操作来提高上限,而绿天罡容易被秒,然而最稳定的仍然是平衡天罡
                            可以理解为:
                            纯血绿天罡把上限拉低,下限放低
                            纯防红天罡把上限拉高,下限拉高
                            平衡红天罡操作简单,容错率高


                            IP属地:新疆来自Android客户端48楼2019-01-22 23:51
                            收起回复