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浅谈新擂台(拭剑天下)的门派搭配和操作配合
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Zedfr
鬼谷无双
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自己上神剑的图镇楼吧
Zedfr
鬼谷无双
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希望在这个帖子和大家多交流一下新擂台关于门派的选择和临场的操作。由于楼主号的限制,这个帖子可能只能和大家分享龙腾级(119)段位的心得。另外这个帖子应该只会对我们平民玩家和一部分的1进阶玩家有所帮助,2进阶以上的大神就不用看啦
Zedfr
鬼谷无双
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关于新擂台大家有什么疑问和异议大家也可以在下面留言给我,我应该会一一回复。也希望借此帖子能有机会和广大天龙玩家和诸多的天龙操作手们交流。
Zedfr
鬼谷无双
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首先说一下新擂台的概况吧 我这个号大概用了130多场打上了神剑。全程没有换过队友, 在上周日神剑5分钟游之后掉了下去。我们区在火爆程度上目前应该算中上,大号其实也是很多。
Zedfr
鬼谷无双
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Zedfr
鬼谷无双
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上面是我们区大号的情况。在此也讲一下我心中神剑队伍配置的前提。以我们区为例,在操作得当的情况下,一组平均40W分的队伍,是完全有实力上神剑的,所有评分达到40W以上的小伙伴们没上神剑的完全不需要气馁。当然平均35W分以上的队伍也是有机会的,当然难度会比较大。
Zedfr
鬼谷无双
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说完了装备评分的限制,在说门派搭配之前,先说一个最重要的前提: 尽量固定队! 尽量固定队! 尽量固定队!
重要的事情说三遍。这个新擂台对于我们平民玩家和大部分的50W分以下玩家来说,配合是最重要的。每次擂台都临时组手动队,或者频繁的换队友,会让你每次擂台都显得很仓促,应有的配合也很难打出。知己知彼方能百战不殆,连自己队友都不了解的话,是很难击败对手的。楼主,从第一场开始就是和两个朋友一起打的,从未换过队友,通过100多场的磨合,我们的配合虽然不能说完美,但是已经比较有默契。能培养出相互之前的默契可以很大程度上弥补评分上的不足。
Zedfr
鬼谷无双
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此外,赛季初的神剑是最难上的。或者说的直接一点,对于我们30-50W分的玩家,就不要想着什么连胜高胜率直接上神剑了。赛季初所有人段位一样,大家同场竞技。每个区都会有大神大号,2进阶的,百万分的,排到也是非常正常的事情。我们应该理性对待这个事情,正常的上神剑时间可以在100场左右,其实也就是等待区里那些超级大号们先上去,然后我们再上。 所以打了几十场没上去的小伙伴们也完全不用着急,一个赛季的时间还是挺长的。
Zedfr
鬼谷无双
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上面废话了一大堆,下面开始正题。首先是门派的选择。天龙八部现在一共有12个门派,我按门派实战效果分为T0 T1 T2 T3 四个层级
Zedfr
鬼谷无双
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T0 只有一个门派 :天山。 是的,如果可以的话,请大家务必带上一个天山!
Zedfr
鬼谷无双
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天山这个门派,在天龙目前的12个门派当中,无论是理论功能性,还是经我观察的实战效果,都是无与伦比的。当你的队伍里有天山这个门派,就意味着你的队伍以下几点能力有了初步的保障。
1. 最稳定快速并且比较持久的爆发: 天龙八部目前伤害爆发的技能有移花接木,风雷万钧,怒火连斩。也就是爆发门派是天山唐门及明教。而综合来看,天龙目前最好的爆发门派还是天山。平时大家都会说唐门亲儿子,但是唐门的风雷万钧时间只有10秒,稍被控制就会浪费很多伤害。天山的移花时间长达20+S,在容错率上远远高出唐门。并且唐门由于本身命中的问题,在同时间内虽然爆发上限比天山高,但实际是不如天山稳定的。而明教的怒火连斩弊端就更多了。虽然有着最长的40+S持续时间,但是由于技能机制问题,伤害爆发会十分缓慢,很难打出天山唐门的快速秒人效果。
Zedfr
鬼谷无双
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2. 初步的先手能力:有天山的门派,可以选择在进入擂台之前群隐(十面埋伏),或者给重要门派单体隐身(柳暗花明),先手对于一些有爆发门派组成力求秒人的队伍来说十分重要。天山也可以承担将对面隐身玩家咆哮出来的角色。
3.关键时刻的救人和解控能力:也就是天地明灭这个技能。队友残血的时候使用,可以让他获得短暂的无敌时间让峨眉加血来调整,也可以在队友中了强控制,比如圈5秒 10S的八门天外暴雨之类技能的时候使用,让对方的主要技能废掉,重新给队友调整出操作空间。
Zedfr
鬼谷无双
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说完了天山的优点,说一下个人认为天山的技能选择和在擂台中应该打出的操作。 首先经脉选择,个人认为无论是5级号玩家,还是1进阶玩家 ,打擂台的时候进阶同生共死都是最好的选择。同生不仅之间略长,而且操作简单,没有兰花的诸多限制条件比如需要隐身,需要近身,在3V3中远远比兰花要好用很多。在抗书的选择上,我建议一般来说学习抗七星(这个应该不用怎么说),抗暴雨(近来大家去里面应该都发现唐门越来越多)。当然也可以根据区里和自己的实际情况进行调整。 其次出战宝宝的选择,个人建议如果选择神佑咆哮,不选择带净化是因为天山也算是比较脆的门派,很难在集火中生存,更何况净化不能解七星聚首,八门金锁,暴雨,烽火 80圈 如封似闭,限制性太大。净化这个宝宝技能我个人认为只适合丐帮少林门派选用。 咆哮可以打出对面隐身的玩家
Zedfr
鬼谷无双
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然后说一下天山在3V3中应该打出或者尽量打出的操作。 在我的队伍中,我的天山队友是负责到前面咆哮的,这样即使自己被咆哮出来,也可以踏雪回到安全的位置。 然后是天地明灭这个技能的使用,这里还是要强调沟通和固定队。最好是可以上YY的固定队,当队友喊让你换位的时候,可以第一时间做出反应,而不是队友神佑了,你又换位这种尴尬的浪费技能操作。这里更显现出了3V3实时沟通的重要性,一定要和队友沟通好神佑和换位的主次。除了上面的,天山的主要操作就是开移花无脑秒人了。这里注意,不要过于急躁无脑冲上去,可以让队友先切掉目标的宝宝,确认之后再上去击杀。这里有个小技巧吧算是,比如我们可以同生另外一个人,然后秘籍或者踏雪接近你想秒杀的目标。比如说同生峨眉,然后再用九阴锻骨攻击武当,这样的效果会比把所有技能扔到一个人身上好很多。
Zedfr
鬼谷无双
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T1门派 :武当逍遥唐门 。 这三个门派都是在3V3中表现极佳的门派,分别具有着出色的功能性和爆发伤害
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