从开测到现在,时间一直是出现问题和矛盾的关键。时间节点,跨度于普通玄九前后。
先说之前,普通5本,困难5本,无论是哪一种,都可以重复,好友,亲友,盟会和单纯的我们,在那时候没有成就,没有恩断义绝,只有源源不断的开荒,救场,聊天,交友。一个良性的循环因此而成。(下面才是重点)
普通玄九以后,开荒,速刷,成就,恩断义绝,恶性循环由此产生。为什么会如此,抛开玩家自身对游戏的天赋外,很重要的一个原因就是时间。一路都跟着游戏时间轴在玩的玩家是什么样的体验呢,普通玄九,第一周分几天时间开荒,一个队平均60装等左右,第二周开始基本上一晚上就可以搞定了。那么在普通玄九的的技能提示和开荒后的熟练操作下,困难玄九虽然淘汰了一批人,但是却难不住跟着时间轴在游戏的玩家们。时间线上的玩家,非常清楚第一周开荒,平均不到75装等的辛苦(第一周乘云令80还没出),于是想要过本的,要么自己走出去,要么拉别人进来。第一周开始通关的,这个队伍,身上的装备开始变化了,第二周出了80,队伍通关变的越来越快,越来越顺利......
先说之前,普通5本,困难5本,无论是哪一种,都可以重复,好友,亲友,盟会和单纯的我们,在那时候没有成就,没有恩断义绝,只有源源不断的开荒,救场,聊天,交友。一个良性的循环因此而成。(下面才是重点)
普通玄九以后,开荒,速刷,成就,恩断义绝,恶性循环由此产生。为什么会如此,抛开玩家自身对游戏的天赋外,很重要的一个原因就是时间。一路都跟着游戏时间轴在玩的玩家是什么样的体验呢,普通玄九,第一周分几天时间开荒,一个队平均60装等左右,第二周开始基本上一晚上就可以搞定了。那么在普通玄九的的技能提示和开荒后的熟练操作下,困难玄九虽然淘汰了一批人,但是却难不住跟着时间轴在游戏的玩家们。时间线上的玩家,非常清楚第一周开荒,平均不到75装等的辛苦(第一周乘云令80还没出),于是想要过本的,要么自己走出去,要么拉别人进来。第一周开始通关的,这个队伍,身上的装备开始变化了,第二周出了80,队伍通关变的越来越快,越来越顺利......