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【更新简报】闪电战MOD5.1.6更新内容翻译

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无敌的三机枪袋鼠镇楼
重要更新总览:
火炮炸逼获得新的落弹特性
短75,76对重坦侧后击穿被降低
迫击炮大砍
车体和同轴机枪buff,车顶机枪需要手动升级
具体内容马上呈上


IP属地:上海1楼2018-12-02 13:19回复
    为方便查看这次仅在翻译存在明显争议时贴上原文
    带有*号内容为译者注
    总体更新
    - Added PE markings on Bergetiered and Ammunition Halftrack
    -为维修虎和弹药卡车添加PE标志
    -修改了多个火炮和榴弹炮使得他们的落弹散布更像一个圆而不是一条线
    -修正了部分火炮的杀伤范围
    -火炮弹幕的杀伤范围UI指示器(黄色圆圈)现在可以根据目标距离来改变其大小从而显示真实的落弹与杀伤范围
    -降低了短75炮(谢尔曼,克伦威尔,丘吉尔)对大动物侧后的击穿能力,老虎最大击穿率25%,虎王15%,猎虎5%
    -降低了短75炮(谢尔曼,克伦威尔,丘吉尔)对三突四突正面的击穿能力,最大23%,有裙甲的情况下14%(*正面又没有裙甲,迫真伤害转移)
    -降低了轴心短75(75L24)对盟军坦克侧后的击穿率,丘吉尔10%,丘吉尔鳄鱼5%,酱爆馒头35%,潘兴25%,超潘15%
    -坦克侧后被击穿时弹出指示文字从原来易混淆的“侧后装甲”更改为“装甲弱点被击穿”(*先前版本中只有英文版会弹出该信息,现在中文版也会弹出该信息了)
    -狙击手的瞄准时间从0.25秒加到0.75-1.25秒,理论上平均加了一秒,但有浮动范围
    -迫击炮迎击射速降低一倍,包括迫击炮半履带,但迫击炮弹幕能力保持射速不变
    (*丢人的英军107迫可以删掉了)
    -迫击炮烟雾弹幕能力从原来发射7发改为发射10发
    -火农的喷火器现在有80%的概率可以瞬间秒杀建筑内/战壕/工事内的人员(*此条内没有明确喷火载具和燃烧弹的效果改动,极有可能不包括在内)
    -缴获的50mmPak38现在能对轴心载具造成正确的伤害
    -微调了载具的车体机枪使得他们稍微有了点卵用
    -微调了载具车顶机枪(作为车体和同轴机枪性能提升的平衡)
    -总体调整了.50重机枪(略微提升精度和开火频率,可以击穿轻装甲)(*此条内没有提及只有车顶机枪还是所有.50重机枪)
    -移除了所有穿甲弹能力的伤害加成(*只增加击穿几率而不会增加伤害)
    -穿甲弹能力花费从75弹降到50弹
    -使用HEAT空心装药高爆弹能力不会再导至5秒的开或延迟(*包括了短75和追猎75的2种HEAT,没有明确提及10.5cmLeFH18的空心装药弹直射能力)
    -修复了正确的两种HEAT弹击穿能力,短75使用的HEAT/B的击穿能力现在比长75使用的HEAT/C更低
    -两种HEAT弹射程从60降到50
    -Flak36 88炮视野从85降到60,最大射程依然保持85,所以现在88炮需要有别人开眼才能打出最远射程
    -Flak36 88炮的普通穿甲弹无法再对步兵造成许多伤害
    -Flak36 88炮的高爆弹无法再对坦克造成过多伤害
    -机枪堡的建造时的射界指示锥将更贴近实际完工后的射界
    -建造迫击炮班将不再消耗弹药
    -长管四歼的L70炮伤害从80-120提升至100-130(和豹子同一门炮所以同伤害)
    -歌莉娅的爆炸杀伤范围从8加到10
    -歌莉娅的爆炸对载具的杀伤范围增加
    -
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    IP属地:上海2楼2018-12-02 13:25
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      -歌莉娅的爆炸现在有更高概率击毁载具履带并摧毁或损伤引擎
      -歌莉娅的视野距离从原先的站定60移动40被统一砍为20
      -歌莉娅的被探测距离从3加到5
      -修复了75mmLeIG19步兵炮(国防替换pak38,PE可由山地师技能空投的那门)在弹幕技能时使用的炮弹伤害明显低于直射炮弹的BUG
      -所有固定榴弹炮(美德105以及25磅)每轮弹幕发射从6发改为8发
      -所有固定榴弹炮(美德105以及25磅)每发装填从6-7秒减为3-4秒


      IP属地:上海3楼2018-12-02 13:26
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        美军更新内容:
        -M5斯图亚特不需要HE弹升级了,出厂自带(换装HE花费15弹,20秒后方可换回AP)
        -RM的枪榴弹升级不再和RM的其他武器升级冲突
        -HEAT枪榴弹的射程增加到60
        -修复BUG:空降指挥部的“扫射巡逻”技能不会因为升级了AP扫射而消失
        -修复了M16防空车顶点防空模式下消失的沙袋
        -修复了RM的M1加兰德衰减
        -调整加兰德装填时间从1.75到1.5-1.75
        -降低加兰德的近距离装填时间
        -美军60mm迫击炮弹幕花费15弹
        -美军80mm迫击炮(空降迫击炮和迫击炮卡车使用该型迫击炮)弹幕花费25弹
        -美军80mm迫击炮弹幕能力描述文字更新
        -修复美军伤检中心建造医疗兵最多1队的BUG
        -美军伤检中心建造医疗兵不再通过空降的方式补人
        - Moved "Medkit" ability of Fortified Observation Point (Infantry doctrine) to slot 8 (from 12) to avoid ability clipping with garrisoned infantry
        -将步兵连的前线观察哨的“医疗”技能从12槽改为8槽以防止分割驻守步兵(*没有get到原句的意思)
        -修复M3半履带的模型bug
        -修复了.30吉普的伤害衰减以至于使其在远距离依然有效
        -降低了斯图亚特和霞飞的老兵经验需求(从25/55/90/135改为12/24/48/96)
        -M10歼击车装备推土铲升级后,在隐藏伪装状态下无法再使用“翻起推土铲”技能,这样就不会挡住“停火”技能
        -大部分车辆的.50车顶机枪现在是升级项目了,花费30弹-35弹(*经测试装甲连的弹药供应技能不会自动升级车顶机枪)
        -小游骑增加10点HP
        -步兵连的“游骑兵训练”技能不再为油漆增加10点HP
        -步兵连的“游骑兵训练”技能现在能为油漆增加25%伤害减免
        -小油漆现在只能在选步兵连时建造了
        -小油漆现在需要“游骑兵卡车”技才能解锁建造
        -步兵连的“步兵降价”技能不再对游骑的建造价格产生影响
        -修复了手榴弹对炮台阵地造成过多伤害的BUG
        -增加M10歼击车的HEAT弹技能瞄准时间从1.5秒加到2.5秒
        -管风琴火箭吉普的探测距离被取消,因为它不是个侦查单位(*应该指是对隐身单位的探测能力)
        -.50装甲吉普(空降连HQ出的吉普)的探测距离从18降到7
        -.50装甲吉普现在需要5点油料
        -侦察兵的维持费用从每分钟9.6人力降低到每分钟4人力
        -改变了HEAT枪榴弹的弹道使其的表现更贴近预期
        -反坦克班的建造价格在步兵连解锁大量产后适当降低


        IP属地:上海4楼2018-12-02 13:29
        回复(1)
          英军更新
          -M3斯图亚特不需要HE弹升级了,出厂自带(换装HE花费15弹,20秒后方可换回AP
          -榴弹丘和榴弹库伦的95mm炮弹溅射杀伤从1/3/7/7改为1/3/5/8
          -榴弹丘和榴弹库伦的炮击技能获得热键“B”
          -野狗侦察车的造价从300人力降低到240人力
          -获得上尉后,野狗侦察车的造价降低为170人力5油料
          -降低了库伦威尔和彗星的侧翼速度技能速度加成从50%降到25%(*库伦三换一骑脸战术大失败,英军三本可以丢进泰晤士河里了)
          -彗星的炮塔转速从16增加到22,现在接近库伦的转速
          -阿喀琉斯坦克歼击车的颈椎病进一步恶化,转速从13降到了9,和M10持平了
          -修复了阿喀琉斯和彗星在发射HE弹技能时炮塔转速还是老转速的BUG
          -2英寸迫真掷弹筒弹幕花费10弹
          -3英寸迫击炮弹幕花费25弹
          -107迫击炮弹幕花费从30单加到35弹(*行射速被砍了一半现在大一轮比25磅都贵了,也丢进泰晤士河里去吧)
          -黄蜂火焰喷射车的射程增加到25
          -2磅炮小领主的老板经验需求从25/55/90/135降低到12/24/48/96
          -猎鹿犬装甲车的车顶.50机枪现在需要升级,花费25弹药
          -隐藏伪装状态下的戴姆勒装甲车的发现距离从20降低到7


          IP属地:上海5楼2018-12-02 13:33
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            装甲精锐更新:
            -哈奇开斯基础速度从5.5降低到3.6(*dejavu了一个版本,他又改了回去)
            -哈奇开斯的陆地斯图卡升级现在将坦克从4.4减速至2.8
            -哈奇开斯的陆地斯图卡升级现在需要装甲支援中心建筑
            -哈奇开斯的陆地斯图卡升级限制最多2辆,哈奇开斯本体还是无限建造的
            -哈奇开斯的陆地斯图卡弹幕散布更大了
            -改变了哈奇开斯的陆地斯图卡的火箭弹,现在不会100%杀死AOE范围内的步兵
            -胡峰的“速射阵地”技能现在降低炮击冷却时间从50%改为25%
            -修复了胡峰在固定改状态下更难被命中的BUG
            -胡峰的着弹不会再集中于散布区域的前段
            -修复了坦克歼击战术的“潜望镜”技能解锁后无法影响坦歼在影藏伪装模式下的视野的BUG
            -改变了Hs129攻击机机炮的射程
            -Hs129攻击机的命中精度被降低从1/1/1/1改为1/0.9/0.8/0.7
            -Hs129攻击机不再对某些坦克拥有双倍命中精度
            - Lowered "ready for fire" delay of Hetzer to 0.75-1.25 second (from 1.5)
            -降低海瑟的瞄准速度从1.5降低至0.75-1.25(*翻译有争议)
            -坦克歼击指挥部的建造价格从350人力增加至400人力
            -装甲支援指挥部的建造价格从550人力减少至400人力
            -步兵运输装甲车的建造消耗从300人力降低至250人力
            -修复了犀牛坦克歼击车的普通炮弹aoe伤害近似HE的BUG
            -81mm迫击炮弹幕技能花费25弹
            -75mmPak40puma现在拥有影藏伪装技能,固定开火阵地被移除
            -75mmPak40puma在影藏伪装下只要开火一次就会失去伪装
            -少女终末旅行在影藏伪装下发现距离从20降到7
            -移除短75半履带的穿甲弹
            -增加短75半履带“发射HEAT/B”技能
            -长四歼的75mmL70炮不会再向半空中的伞兵射击
            -歌莉娅遥控炸弹可以从后勤连里建造,需要步兵支援建筑
            -弹药降价技能会降低歌莉娅的生产成本从100弹降低至50人力50弹


            IP属地:上海7楼2018-12-02 13:38
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              最后总结一下
              更新后AI的迫击炮不再那么烦人了,毕竟攻速砍了一半且AI不会用弹幕技能,但对于玩家而言迫击炮的防御性功能明显降低了,需要更多的弹药支持,对于一些比较缺弹的学说emmmm....
              美军不是步兵连就只有RM能打了,对于装甲连而言比较麻烦,前期将更为脆弱(那为什么不把防御学的大G也给砍了呢,德棍英雄连石锤)
              105榴的炮击效果明显增强,砸阵地和固定建筑物更得心应手,然而这轮buff还是没皇家炸逼什么时,皇炮还得继续考进口牧师度日
              短炮对大件的侧后攻击能力削弱,馒头海推家76w死光的尴尬时刻可能会变得更尴尬
              所有的.50对轻装甲的杀伤暴增,四管.50打251半履带感觉和flak20打M3半履带一样,一轮瘫痪二轮带走,同样馒头的车顶机枪在面对轻甲时也可以把76一炮没带走的血皮迅速补刀。
              德军这里,短75的限时APCR被统一取消换成了单发HEAT,反坦克能力进一步削弱,专职90弹出热高爆别想那么多.jpg
              歌莉娅的性能大改之后,玩法更倾向于当路边炸弹而不是冲上去安拉歪八。


              IP属地:上海9楼2018-12-02 13:58
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