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谈对群二武将的评价方式及前十定位(原创)

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个人认为评价武将有两个作用,第一个作用是判别武将的培养前途,玩家不可能把所有武将的特性都记住,也不便于经常查阅武将的资料,这样太累,知道是评价较高的武将,就尽力培养,知道是评价很低的武将,就趁早放弃;第二个作用是学习新的技术打法,如果一名武将,很多玩家都评价较高,而自己觉得不好用,很可能就是自己没有掌握该武将的使用说明书。
对武将的评价标准与游戏玩法密切相关,有些玩家追求快速统一,有些玩家喜欢慢速养成,有些玩家喜欢自设难度,有些玩家喜欢全部调到99级等等。本文对武将的评价尽量贴近普通玩家的玩法,其结果也希望尽量迎合普通玩家的感受。至于特殊玩法,其实会有各自的一套评价标准,这些玩家一般水平都很精通,也不大需要参考别人的评价。
即使是普通玩家,游戏的方式也是不同的。对于有些玩家二十多级就统一了,我只能说,就像吃饭一样,压轴的大菜(鬼哭、天地)都还没上,客人已经吃饱了,当然客人确实吃饱了,但最好吃的那道菜没有吃上,较可惜。大菜(鬼哭、天地)不是拿来看的,总不能辛辛苦苦培养出鬼哭和天地,但是已经统一差不多了,没有大战可打了,没有表现的机会,这样也失去了培养的意义。适当给自己设一些条件,例如不斩将、例如攻城的时候不收降,菜将先不收、集中精力培养主力等等,可以较快提升等级。这样在实现满级(41级)之后,还存在较多强劲的对手,比如说囤积精兵强将的15人城,这样才能充分发挥顶级武将技(鬼哭天地)、军师计(增加恢复技力高)的作用。当然这个方法有很多,因人而异,总之提升等级,增加可玩性有很多的方式。
游戏有很多的乐趣,其中一个乐趣就是培养成长性的乐趣,例如关羽千辛万苦培养出鬼哭,会带来一种成就感和心理满足。而41级之后,所有武将技军师计都出现了,这个培养乐趣就没了,变成了单纯的战斗。
所以本文对武将的评价分为两个部分,第一个部分是41级之后的终极状态,第二个部分是41级之前,培养过程中的状态。最终设定的评价期是1-60级,正常打法,如果不是刻意追求99级,超过41级之后,培养的积极性大大降低,到60级也就差不多通关了。这样,终极状态的评价比重约占三分之一,在此之前的培养过程约占三分之二。
本文评价的是实际武将的能力,武将其实是一个整体,武将本身的武力智力值直接影响武将技军师计效果,武将的武将技和军师计也是相互影响的,是作为一个纯武将,还是武将兼军师?对武将的定位影响对武将的评价。有些玩家喜欢组建一两支主力部队,然后一直使用,不能列入主力部队的武将直接弃用;有些玩家喜欢全民皆兵,组建很多支队伍,让武将的强弱搭配。不同的编组方式决定不同的战术,影响对武将的评价。例如第一种,会强调武将的特长,必须有鲜明的特长,一些军师本身作战能力差,但因为有出色军师计,可以成为主力阵容,一些优秀武将虽然也有不错的军师计,但不够强大,还是作为纯武将使用;第二种,则会注重挖掘各个武将的综合潜力,还可以进行高低搭配,让一些菜将作炮灰,为名将铺路,如此具有恢复功能(回血、回兵、回技)的武将和军师就大受欢迎。
本文采用折中、相对普遍性的编组方式,举例来说,就是四鬼、四军师都应该单独组队(即一个军师可以带一个鬼,但一支队伍尽量不出现两个军师、两个鬼),将四鬼组成一支队伍,无疑是奢侈的做法,实际四鬼、四军师的收集都是一个较长的过程,还要培养等级。而四军师都有单独带队能力,当纯武将来用就浪费了,正好除了蜀汉有两大军师,吕布是单独势力,曹魏和孙吴都是1鬼+1军师,所以这样组合也是符合实际进程的。
当玩家熟练度提升之后,作战的难度其实大大下降,即使是最难的十五人城,也不是难事。如果仅以作战最高难度的达标来看,其实组建很多队伍都可以实现,但是评价武将主要是横向比较,互相比较,就算是攻打十五人城,谁更轻松、更容易掌握,谁战后损伤更小、能更快投入下一场战斗,谁可以搭配一些更次一些的武将,谁的评价自然就高。


IP属地:广东1楼2018-11-12 14:51回复
    一、四鬼
    太史慈(武97 智70)
    军师计 减缓集气 混乱敌军8 喝阻敌军16 偷袭敌军24 恢复体力中32
    武将技 落日弓 八门金锁5 神剑12 烈火旋灯17 伏兵连阵23 神火旋张28 剑轮舞33 鬼哭神号40
    吕布(武100 智42)
    军师计 快速集气
    武将技 半月斩 旋灯火6 冰柱刺12 生死门16 三圣华斩22 炬石轰28 神鬼乱舞33 鬼哭神号39
    夏侯惇(武96 智70)
    军师计 减缓集气 增强攻击8 扰乱敌将中16 劝降25 恢复技力中33
    武将技 落日弓 地茅刺6 冲车13 烈火旋灯19 八卦奇阵23 三圣华斩28 火牛群舞35 鬼哭神号40
    关羽(武99 智85)
    军师计 保留气力 强化士兵6 强化武将12 劝降19 鼓舞士气高26 扰乱敌将高32 十面埋伏39
    武将技 半月斩 冰柱刺6 龙炮11 烈火旋灯17 神剑闪22 三圣华斩29 集火柱35 鬼哭神号40
    就特征而言,除了都拥有鬼哭神号之外,四鬼并无其余相似之处,最终只是因为鬼哭神号这一武将技过于强悍,才将四人并称。
    基本数值的比较,吕布武力最高,其次关羽,然后是太史慈和夏侯惇;关羽智力最高、其次太史慈和夏侯惇,吕布智力最低。
    综合来看,关羽数值最佳,他的技力值最高,武力值距离吕布也就是一点,玩家通过微操可以完成对吕布的抢技,所以这一点的武力差距影响并不大;太史慈和夏侯惇数值基本相当;吕布则反差很大,一方面武力最高,能抢所有的第一技,另外一方面智力很低,影响技力值。
    1-4级:这个阶段半月斩的实用性还是超过落日弓,而吕布因为技力不够,只能使用一次半月斩,而太史慈和夏侯惇很快就能用两次落日弓了。
    结论:关羽>吕布=太史慈=夏侯惇。
    5-10级:吕布的旋灯火成为最实用武将技,而八门金锁在这个阶段的实用性稍逊,八门是越往后作用越大。
    结论:吕布(半月斩+旋灯火)>太史慈(八门金锁+落日弓)>关羽( 半月斩+冰柱刺)>夏侯惇(落日弓+地茅刺)
    11-15级:神剑虽然并不算特别突出,但对于太史慈来说,补齐了清兵这一环,武将技搭配非常完整。关羽得到了有了龙炮的支持,而吕布的冰柱刺,夏侯惇的冲车效果一般。
    结论:太史慈(八门金锁+神剑+落日弓)>关羽( 半月斩+龙炮)=吕布(半月斩+旋灯火)>夏侯惇(落日弓+冲车)
    16-21级:三将学会了烈火旋灯,太史慈因为武将技的全面性仍然排名靠前,夏侯惇学烈火旋灯比太史慈晚了两级,稍微靠后;关羽的武力智力较高,但夏侯惇有落日弓,两人算持平;没有烈火的吕布最后。
    结论:太史慈(八门金锁+烈火旋灯+落日弓)>关羽( 半月斩+烈火旋灯+龙炮)=夏侯惇(落日弓+烈火旋灯)>吕布(半月斩+生死门)
    22-27级:学会伏兵连阵之后,太史慈拉开了与三将的差距,关羽和夏侯惇此时还在吃烈火旋灯的老本,吕布学会三圣华斩有所追近。
    结论:太史慈(伏兵连阵+八门金锁+烈火旋灯+落日弓)>关羽( 半月斩+烈火旋灯+龙炮)=夏侯惇(落日弓+烈火旋灯+八卦奇阵)>吕布(三圣华斩+生死门)
    28-31级:太史慈学会神火旋张,继续保持明显优势;关羽和夏侯惇也学会三圣华斩,这个时候两人光吃烈火旋灯的老本已经不够了,开始拉开差距;吕布学会炬石轰。
    结论:太史慈(伏兵连阵+八门金锁+神火旋张+落日弓)>关羽( 烈火旋灯+三圣华斩)>夏侯惇(落日弓+烈火旋灯+八卦奇阵+三圣华斩)>吕布(三圣华斩+炬石轰)
    32-38级:太史慈学会恢复体力中,不过用处有限,而夏侯惇学会恢复技力中,可以短暂兼军师,吕布学会神鬼乱舞,形成强悍的杀将能力,关羽的集火柱缺乏特色。
    结论:太史慈(伏兵连阵+八门金锁+神火旋张+落日弓)>夏侯惇(恢复技力中+落日弓+烈火旋灯+八卦奇阵+三圣华斩)>吕布(神鬼乱舞+三圣华斩+炬石轰)>关羽( 烈火旋灯+三圣华斩+集火柱)
    39-40级:四将均学会鬼哭神号,太史慈因为有伏兵,优势明显,关羽技力悠长,吕布有神鬼乱舞弥补一下技力不足的弱点,夏侯惇有恢复技力中,存在兼军师的可能性。
    结论:太史慈(鬼哭+伏兵连阵+落日弓)>关羽(鬼哭)>吕布(鬼哭+神鬼)=夏侯惇(鬼哭+恢复技力中+落日弓)
    41-60级:随着等级的提升,夏侯惇的恢复技力中彻底失去价值。
    结论:太史慈>关羽>吕布>夏侯惇
    综合评价:个人认为,四鬼其实不是一个档次的武将,从中期开始,太史慈就保持领先,且差距逐渐拉大,与其余三鬼拉开了档次上的差距,而其余三鬼在不同时期存在交替领先,综合来看,这三鬼应属同一档次的武将。
    太史慈武力智力均不是最高,但武将技搭配非常合理,特别是前五技,没有重复且组合效应好,鬼哭出现之后,唯一的伏兵确保了太史慈超强续航能力。
    关羽的优势在于武力全场第二,智力在四鬼中最优,高武高智基本素质最强,武将技方面中期的烈火旋灯较强,其余武将技较普通。
    吕布具有最高武力,但智力很低,前期有旋灯火,后期有神鬼,但中期较尴尬,吕布的特征在于强调攻坚能力,最高的武力,永远的第一技,但续航较差。
    夏侯惇相对来说特点不够突出,最大优势就是中后期学会恢复技力中,能够兼一段时间的军师。
    综合排名:太史慈>>关羽>吕布>夏侯惇。
    就使用感受而言,太史慈第一,关羽第二争议不大,但吕布和夏侯惇则各有优劣,吕布属于特长和缺点同样突出的武将,个人还是将吕布设定在夏侯惇之前,因为夏侯惇同样不够突出。


    IP属地:广东3楼2018-11-12 14:52
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      二、四军师
      诸葛亮(武68 智100)
      军师计 化解计策 增加经验高 增加体力高10 金蝉脱壳15 十面埋伏20 增加技力高26 封武将技31 强化武将高37
      武将技 木轮攻 雷击 雷光波动12 黄龙天翔18 雷击闪23 炎龙怒涛28 狂雷天牢34 天地无用40
      周瑜(武78 智98)
      军师计 化解计策 增加经验中6 恢复体力高12 劝降17 离间计高23 增加技力高28 强化士兵高34 强化武将高39
      武将技 落月弓 雷击5 地泉裂劲12 雷光振杀16 黄龙天翔23 炎龙杀阵29 大地狂啸34 天地无用40
      司马懿(武71 智99)
      军师计 化解计策 增加经验中7 增加体力高11 金蝉脱壳17 十面埋伏22 恢复技力高29 混乱敌军高34 强化武将高39
      武将技 木轮攻 炎龙 雷光波动12 炎龙无双17 黄龙天翔24 炎龙怒涛28 后伏军阵34 天地无用40
      庞统(武66 智98)
      军师计 化解计策 增加经验中7 恢复体力高12 劝降18 离间计高22 恢复技力高29 增强攻击高33 强化武将高39
      武将技 火箭 炎龙7 御飞刀11 后伏连兵17 黄龙天翔24 炎龙怒涛28 大地狂啸34 天地无用39
      四军师的相似度比四鬼高得多,武将技军师计均有很大的重合度。
      基本数值方面,智力是诸葛亮最高,其次司马懿,再次是周瑜和庞统。武力是周瑜最高,其次司马懿,然后是诸葛亮和庞统。
      对于军师而言,无疑智力值最重要,智力高低影响抢技快慢,还直接影响化解计策的效果,智力最高的诸葛亮可以化解任何军师计,可以无视任何化解计策。四军师最大智力差距是2,这意味着如果本方军师使用孙子兵法,电脑军师只要不使用孙子兵法,仍可以保持智力上的领先,而实战之中电脑的习惯并不是将孙子兵法配给智力最高军师,这就使得实战中四军师遇到被化解的几率并不高。
      在实际作战之中,军师首先还是要军师计的效果,其次看作战效果。所以就基本数值而言,武力值的差距显然不如智力的差距更重要,排序是诸葛亮>司马懿>周瑜>庞统。
      1-4级:这个阶段四军师都可以化解其它的候选出阵,互相之间化解也没有意义,所以军师计作用是一样的;这个阶段对于武力不高的文官来说,清兵无疑比落月弓重要,所以周瑜落后。
      结论:诸葛亮(木轮攻)=司马懿(木轮攻)=庞统(火箭)>周瑜(落月弓)。
      5-9级:诸葛亮有了增加经验高,而其余三军师只有增加经验中;武将技方面,只有周瑜因为有了雷击补齐了杀将和清兵,所以迎头赶上,其余三军师的炎龙和雷击还不如第一技的木轮攻和火箭。
      结论:诸葛亮(木轮攻+增加经验高)>司马懿(木轮攻+增加经验中)=庞统(火箭+增加经验中)=周瑜(落月弓+雷击+增加经验中)
      10-14级:这个阶段四军师学会了增恢体高,关于增体和恢体谁更实用,这个存在一定的争议,个人认为两者基本相当,但增体高对于普通玩家更容易掌握,特别是搭配旋灯火+落日弓(连弩激射)效果显著;武将技方面庞统学会的御飞刀显得突出,其余三军师的雷光波动和地泉裂劲仍属于鸡肋。
      结论:庞统(恢体高+增加经验中+御飞刀+火箭)>诸葛亮(增体高+增加经验高+木轮攻)>司马懿(增体高+增加经验中+木轮攻)>周瑜(恢体高+增加经验中+落月弓+雷击)
      15-19级:军师计方面,个人认为金蝉脱壳应该是比劝降实用,玩家用劝降成功率不高,拼运气,金蝉脱壳可用于炮灰攻城之后的逃离战场;武将技方面,诸葛亮第四技就学会了黄龙天翔,先其他三人一步,不过庞统学会了后伏连兵,续战能力更强。司马懿的炎龙无双还是明显强于周瑜的雷光振杀。
      结论:庞统(恢体高+劝降+后伏连兵+御飞刀)>诸葛亮(增体高+金蝉脱壳+黄龙天翔)>司马懿(增体高+金蝉脱壳+炎龙无双)>周瑜(恢体高+劝降+落月弓+雷光振杀)
      20-25级:周瑜和庞统学会的离间计高,无疑是很实用的军师计,而诸葛亮和司马懿的十面埋伏比较鸡肋;武将技方面,三军师都学会了黄龙天翔,追上诸葛亮,而诸葛亮的雷击闪作用不大,先发优势失去。
      结论:庞统(恢体高+离间计高+黄龙天翔+后伏连兵+御飞刀)>周瑜(恢体高+离间计高+黄龙天翔+落月弓)>诸葛亮(增体高+黄龙天翔)=司马懿(增体高+黄龙天翔)
      26-33级:四军师分别学会增恢技高,诸葛亮最早,其次周瑜,随后是司马懿和庞统,这个阶段,个人认为恢技高的实用性还是略大于增技高;武将技方面,三军师都学会了炎龙怒涛,唯独周瑜是炎龙杀阵稍逊。
      结论:庞统(恢技高+恢体高+离间计高+炎龙怒涛+后伏连兵+御飞刀)>司马懿(恢技高+增体高+炎龙怒涛)>周瑜(增技高+恢体高+离间计高+黄龙天翔+落月弓)>诸葛亮(增技高+增体高+炎龙怒涛)
      34-38级:诸葛亮学会了封武将技,其余三军师的军师计意义不大;周瑜和庞统学会大地狂啸,司马懿学会后伏军阵,诸葛亮的狂雷在此时作用有限。
      结论:庞统(恢技高+恢体高+离间计高+大地+后伏连兵+御飞刀)>司马懿(恢技高+增体高+后伏军阵+炎龙怒涛)>周瑜(增技高+恢体高+离间计高+大地+落月弓)>诸葛亮(增技高+增体高+封武将技+狂雷天牢+炎龙怒涛)
      39-40级:四军师都学会的是一样的强化武将高和天地无用,由于顶级武将技鬼哭、天地的出现,此时增技高的作用更加突出了,翻过了恢技高。
      结论:诸葛亮(增技高+增体高+封武将技+天地无用+狂雷天牢)=周瑜(增技高+恢体高+离间计高+大地+天地)>司马懿(恢技高+增体高+天地无用+后伏军阵)=庞统(恢技高+恢体高+离间计高+大地+天地+后伏连兵+御飞刀)
      41-60级,诸葛亮=周瑜>司马懿=庞统。
      综合评价:四军师整体而言是一个档次,各有特色,在不同阶段交替领先。
      诸葛亮强在最高的智力值,保证军师计不被化解,可以化解任意军师,学会武将技军师计都是最快的,唯一拥有增加经验高和封武将技,两头出色,中间略逊;
      庞统胜在中间,由于独有御飞刀和后伏连兵,庞统在中期战力最强,武将技和军师计互相搭配也合理。
      周瑜前四技相对较差,从第五技开始学会黄龙天翔和离间计高,才扭转局面。
      司马懿在军师计方面缺乏独有特色,武将技方面需等到后伏军阵出现才后来居上。
      综合排名:诸葛亮>庞统>周瑜>司马懿。
      关于军师的排名,就算是出现完全相反的结论,本人也认为是正常的,确实是各有特点。


      IP属地:广东4楼2018-11-12 14:54
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        三、姜维
        姜维(武93 智96)
        军师计 化解计策 增加经验中 增加体力中12 劝降18 十面埋伏23 增加技力高28 混乱敌军高35 喝阻敌军高40
        武将技 落日弓 火雷 龙炮12 木轮强袭17 黄龙天翔24 三圣华斩28 大地狂啸35 狂雷天牢41
        从姜维的特点来看,作为一名纯武将则没有优势,必须考虑作为军师,虽然军师计比不过四军师,但加上作战能力和武将技,则可以与四军师比肩,所以首先与四军师对比。
        基本数值,姜维的智力低于四军师,武力则高于四军师。
        军师计,姜维的军师计与四军师相比,首先是没有特色,没有独特的军师计,其次第三技是增加体力中,而四军师是增恢体力高,第三姜维的智力只有96,被化解的可能性更大,智力超过99的诸葛亮司马懿只要配上兵书24篇就足以化解姜维,而智力98的周瑜、庞统、左慈,智力97的于吉,智力96的陆逊配孙子兵法也能化解姜维。拥有候选出阵的军师智力都低于姜维,姜维的化解倒可以对付。综合来看,姜维的军师计不如四军师是没有疑问的。
        武将技,姜维的武将技在武将之中并不算很强,但是与四军师相比,依靠其出色的武力值,姜维的作战能力,对比四军师优势还是很明显的。
        按阶段详细对比。
        1-4级:姜维的智力也足以保证化解其它的候选出阵,与四军师互相之间化解也没有意义,所以军师计作用是一样的;姜维的落日弓加上自身武力,作战优势明显。
        结论:姜维>四军师
        5-9级:只有诸葛亮有增加经验高,姜维与其他三军师都是增加经验中,但增加经验主要作为辅助技能,增加经验中与高的差距并不算大;武将技方面,姜维的第二技火雷较差,四军师的第二技也不行,整体而言,姜维的作战能力还是强于四军师。
        结论:姜维=诸葛亮>三军师
        10-14级:四军师学会了增恢体高,而姜维只有增体中,由于增恢体可以作为主打军师计,中与高的差距还是明显的;姜维第三技学会了龙炮,作战能力增强了不少,但考虑军师计方面的累积差距,姜维落后四军师。
        结论:四军师>姜维
        15-19级:四军师和姜维分别学会金蝉脱壳和劝降,差别不大;武将技姜维学会木轮强袭,提升有限,这个阶段增恢体高仍是主打军师计,因为烈火旋灯出来了。
        结论:四军师>姜维
        20-25级:这个阶段随着增恢技中的出现,增恢体高的作用略有下降,不过对于四军师和姜维来说,增恢体仍然是主打军师计,周瑜庞统学会离间计高;姜维学会黄龙天翔与四军师一样,此时姜维在武将技方面对比四军师优势在缩小。
        结论:四军师>姜维
        26-33级:四军师分别学会增恢技高,姜维亦学会增技高,主打军师计终于追平了,姜维的差距主要体现在可能遇到更多的化解,但是在实战中出现的几率还是不高的;武将技方面姜维学会三圣华斩,实用性仍一般。总体而言,姜维此时的作战能力差距与四军师并不大,而作为军师被化解的可能性大于四军师。
        结论:四军师>姜维
        34-38级:姜维学会大地狂啸,加上增加技力高和落日弓,此时姜维的作战能力提升一截,唯有庞统可以匹敌,因为庞统有大地+后伏+御飞刀,周瑜有大地+增技,但杀将计只有落月弓,也比不上姜维,所以此时姜维综合能力与庞统持平,但翻过其余三军师。
        结论:姜维=庞统>三军师
        39-41级:姜维学会狂雷天牢,加上增加技力高和大地狂啸,四军师学会天地无用,就算作战能力最强的司马懿仍然比不上姜维。
        结论:姜维>四军师
        41级以上:姜维>四军师
        与诸葛亮比较,2-4级姜维强,第5级诸葛亮学会增加经验高打平,第10级诸葛亮学会增体高,此后诸葛亮强,第35级姜维学会大地狂啸,此后姜维强。
        与庞统比较,2-11级,姜维强,第12级庞统学会恢体高,此后庞统强,第35级姜维学会大地狂啸与庞统持平,41级以后姜维强。
        最终结论,姜维排名在四军师之上。


        IP属地:广东5楼2018-11-12 14:55
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          纯武将之间对比,纯军师之间对比,还是相对好理解,但武将与军师之间的综合对比,则有点麻烦,因为特长方向是不同的,需要建立一个平台来比较。
          武将主要考虑本身的作战能力,军师的军师计则会影响到队伍投入作战的每一人,同时军师自身也需要参与作战。队伍数量越多,军师作用就越大,例如守城,可以放置一个不参与作战的纯军师,队伍数量越少,军师本身作战能力的要求就越高。
          本文对于军师和武将比较的主要衡量对象还是标准的五人队。
          设定军师与武将对比的原则如下:
          1)先看军师或武将是编入第一梯队还是第二梯队,第一梯队即攻坚的主力,能够攻克大城(兵多将广,甚至拥有难缠的军师),能够持续作战;第二梯队主要用于守备以及进攻次要目标,比如电脑城中武将不多防守薄弱,比如电脑城中虽有不少武将但兵力不足等等。能编入第一梯队的军师和武将均优于只能编入第二梯队的武将和军师。
          2)同样编入第一梯队,则看可替代性。军师与武将对比,通过替代法,各自选择实力更低的武将或军师,看影响大小,影响更大一方说明不可替代,说明综合实力更高,影响更小一方说明可替代性强,综合实力更弱。
          前面已经得出结论,武将的第一人是太史慈,军师的第一人是姜维,那么先比姜维和太史慈。
          ----------------------
          姜维与太史慈的比较
          先比终极状态。
          太史慈+诸葛亮VS姜维+关羽,太史慈组合胜出;
          太史慈+周瑜VS姜维+吕布,太史慈组合胜出;
          接下来有太史慈+于吉VS姜维+夏侯惇、太史慈+田丰(军师)VS姜维+田丰(武将),太史慈组合始终不落下风;
          太史慈因为同时拥有鬼哭和伏兵,具备攻坚和续航双重功能,通俗讲就是一个人能干两个人的活,太史慈可以带一名纯军师,把军师的作战职能给兼顾了。由于太史慈有伏兵,他还适应恢复技力高,这样可选择的军师就多了,逄纪、李恢这样的军师也可以。虽然姜维也可以带荀攸、贾充这样的伏兵将,但对比太史慈始终占不到便宜。
          所以终极状态下的对比:太史慈>姜维。
          在培养过程中的对比:
          2-4级,姜维(化解计策+落日弓)>太史慈(落日弓);
          5-11级,太史慈(落日弓+八门金锁)>姜维(化解计策+落日弓);
          12-16级,姜维(增加体力中+落日弓+龙炮)>太史慈(落日弓+八门金锁+神剑)
          17-22级,太史慈(落日弓+八门金锁+烈火旋灯)>姜维(增加体力中+落日弓+龙炮+木轮强袭)
          23-27级,太史慈(落日弓+八门金锁+烈火旋灯+伏兵连阵)>姜维(增加体力中+落日弓+黄龙天翔+木轮强袭)
          28-34级,姜维(增加技力高+落日弓+三圣华斩)>太史慈(落日弓+八门金锁+神火旋张+伏兵连阵)
          35-39级,姜维(增加技力高+落日弓+大地狂啸)>太史慈(落日弓+八门金锁+神火旋张+伏兵连阵)
          从培养过程来看,姜维与太史慈交替领先,基本相当。
          最终结论:太史慈综合实力大于姜维。
          -----------------------
          姜维与关羽比较。
          先比终极状态。
          姜维+太史慈VS关羽+诸葛亮,姜维组合胜出;
          姜维+吕布VS关羽+周瑜,姜维组合胜出;
          姜维+夏侯惇VS关羽+于吉,姜维组合胜出;
          姜维+田丰(武将)VS关羽+田丰(军师),作战能力关羽组合胜出,但军师方面姜维组合有优势,关羽组合略胜;
          姜维+荀攸VS关羽+张角,张角的作战能力较差,姜维组合胜出。
          姜维+甘宁VS关羽+赵云,增技中之下的关羽对比姜维就失去优势了,而增技中之下的赵云对比增技高的甘宁也比不过,所以失去了增技高,无论是采用增技中还是恢技高,关羽就再也无法与姜维抗衡,姜维还有很多武将可选择如贾诩、贾充等等。
          所以终极状态下的对比,姜维在综合实力大于关羽。
          在培养过程中的对比:
          2-11级,关羽(半月斩)>姜维(落日弓);
          12-16级,姜维(增加体力中+落日弓+龙炮)>关羽(半月斩+龙炮)
          17-27级,姜维(增加体力中+落日弓+龙炮+木轮强袭)<关羽(半月斩+龙炮+烈火旋灯)
          28-34级,姜维(增加技力高+落日弓+三圣华斩)>关羽(半月斩+烈火旋灯+三圣华斩)
          35-39级,姜维(增加技力高+落日弓+大地狂啸)>关羽(半月斩+烈火旋灯+三圣华斩+集火柱)
          培养过程的对比,姜维综合实力大于关羽。
          最终结论:姜维综合实力大于关羽。


          IP属地:广东6楼2018-11-12 14:56
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            四、田丰
            田丰(武52 智95)
            军师计 扰乱敌将 恢复体力7 强化武将11 包围敌军17 减缓集气中23 增强攻击中29 减缓集气高34 增加技力高41
            武将技 地泉冲 虎咆6 伏兵排阵11 后伏连兵18 虎咆阳炎23 火雷星雨29 十面埋伏36 大地狂啸40
            基本素质方面,田丰的智力是95,在军师之中只能算中等,意味着他遇到的化解比姜维还要多;武力52偏低,意味着他不大可能依靠自身武力去单挑,毕竟遇到30、40武力对手的机会有限。
            田丰的武将技军师计组合非常特殊,集中在几个好用的武将技或军师计,而其它技能非常差,两级分化严重,导致横向比较困难。
            田丰第7级学会恢复体力初,可以担任一下军师;后面的包围敌军、减缓集气虽然在一定场合有效果,但难以成为主打军师计;第11级学会伏兵排阵,从此作为纯武将跟随恢技队,由于田丰智力较高,跟随增技也可以;第18级学会后伏连兵,前后伏的使用,配合本身就有飞刀兵,几乎不需要再依赖其它清兵技,当然其它清兵技实际也不行,打将技完全没有,田丰就这样一招鲜用到40级;40级学会大地狂啸,41级学会增加技力高,田丰华丽转身变成军师,而且由蘑菇变成了速攻。
            此时田丰的特征是,理想状态下单挑续航能力极强,甚至超过姜维。但田丰的限制条件又很多,没有化解计策意味着无法应付候选出阵,没有增加或恢复体力高(恢复体力初已经不够用了),没有杀将技。所以对田丰的评价是两极分化,理想状态续航很强,不利情况下两战就搞残了。
            田丰与周瑜、司马懿的比较
            2-6级,司马懿(化解计策+木轮攻)>周瑜(化解计策+落月弓)>田丰(地泉冲)
            7-10级,司马懿(化解计策+增加经验中+木轮攻+炎龙)>田丰(恢复体力初+虎咆)=周瑜(化解计策+增加经验中+落月弓+雷击)
            11-17级,司马懿(化解计策+增加体力高+木轮攻+雷光波动)=田丰(伏兵排阵)>周瑜(化解计策+恢复体力高+落月弓+地泉裂劲)
            18-22级,田丰(伏兵排阵+后伏连兵)>司马懿(化解计策+增加体力高+炎龙无双)>周瑜(化解计策+恢复体力高+落月弓+雷光振杀)
            22-27级,田丰(伏兵排阵+后伏连兵)>周瑜(化解计策+恢复体力高+落月弓+黄龙天翔+离间计高)>司马懿(化解计策+增加体力高+黄龙天翔)
            28-33级,司马懿(恢复技力高+黄龙天翔+炎龙怒涛)>周瑜(增加技力高+炎龙杀阵+黄龙天翔+离间计高)>田丰(伏兵排阵+后伏连兵)
            34-39级,司马懿(恢复技力高+后伏军阵+炎龙怒涛)>周瑜(增加技力高+大地狂啸+离间计高)>田丰(伏兵排阵+后伏连兵)
            41级,田丰(增加技力高+大地狂啸+伏兵排阵+后伏连兵)>周瑜(增加技力高+大地狂啸+天地无用+离间计高)>司马懿(恢复技力高+后伏军阵+天地无用+炎龙怒涛)
            田丰其实就是两招鲜,第一招就是伏兵排阵+后伏连兵,第二招就是增加技力高+大地狂啸+伏兵排阵。由于其特征过于鲜明,限制条件多,短板明显,个人数值与四军师也有明显差距,所以综合实力的对比结论,还是将田丰位列四军师之下。


            IP属地:广东7楼2018-11-12 14:57
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              五、三鬼与四军师的对比。
              姜维和田丰,既是优秀武将也是优秀军师,所以不管是和武将对比还是和军师对比,都还可以横向对比。而三鬼和四军师将作为纯武将与纯军师的对比。
              武将排名第一的太史慈和军师排名第一的姜维已经结束比较,那么接下来是排名第二的关羽与诸葛亮比。
              终极状态的对比。
              关羽+姜维VS诸葛亮+太史慈,诸葛亮组合胜。
              关羽+周瑜VS诸葛亮+吕布,关羽与吕布的差距大于诸葛亮与周瑜的差距,关羽组合略胜。
              关羽+于吉VS诸葛亮+夏侯惇,诸葛亮与于吉是档次上的差距,诸葛亮组合胜。
              关羽+田丰(军师)VS诸葛亮+田丰(武将),作战能力关羽组合胜,但军师方面诸葛亮组合有优势,判关羽组合略胜。
              关羽+张角VS诸葛亮+荀攸,张角作战能力不足,需要关羽一扛二,军师计诸葛亮固然强悍,但张角增恢技都有,算双方打平。
              之后,关羽无论是采用增技中还是恢技高,就再也无法与诸葛亮抗衡,但是考虑关羽也不会让他搭配增技中或恢技高。
              终极状态的对比,关羽与诸葛亮总体基本相当,诸葛亮略占上风。
              培养过程的对比
              2-9级,关羽(半月斩)>诸葛亮(化解计策+增加经验高+木轮攻)
              10-16级,诸葛亮(化解计策+增加体力高+木轮攻)>关羽(半月斩+龙炮)
              17-25级,诸葛亮(化解计策+增加体力高+黄龙天翔)=关羽(半月斩+龙炮+烈火旋灯)
              26-39级,诸葛亮(化解计策+增加体力高+增加技力高+黄龙天翔+炎龙怒涛+狂雷天牢)>关羽(半月斩+烈火旋灯+三圣华斩+集火柱)
              培养过程,诸葛亮明显胜出。
              最终结论:诸葛亮综合实力大于关羽。
              -----------------------------
              周瑜与关羽的对比。
              终极状态的对比。
              关羽+姜维VS周瑜+太史慈,周瑜组合胜。
              关羽+诸葛亮VS周瑜+吕布,关羽组合胜。
              关羽+于吉VS周瑜+夏侯惇,周瑜与于吉是档次上的差距,周瑜组合胜。
              关羽+田丰(军师)VS周瑜+田丰(武将),作战能力关羽组合胜,但军师方面周瑜组合有优势,判关羽组合略胜。
              关羽+张角VS周瑜+荀攸,张角作战能力不足,需要关羽一扛二,周瑜的增技恢体很适合伏兵,而张角增恢技都有,算双方打平。
              之后,关羽无论是采用增技中还是恢技高,就再也无法与诸葛亮抗衡,但是考虑关羽也不会让他搭配增技中或恢技高。
              终极状态的对比,关羽与周瑜总体也基本相当,周瑜略胜。
              培养过程的对比
              2-11级,关羽(半月斩)>周瑜(化解计策+增加经验中+落月弓+雷击)
              12-16级,周瑜(化解计策+恢复体力高+落月弓+地泉裂劲)=关羽(半月斩+龙炮)
              17-22级,关羽(半月斩+龙炮+烈火旋灯)>周瑜(化解计策+恢复体力高+落月弓+雷光振杀)
              23-27级,周瑜(化解计策+恢复体力高+离间计高+黄龙天翔)>关羽(半月斩+龙炮+烈火旋灯)
              28-39级,周瑜(化解计策+恢复体力高+离间计高+增加技力高+黄龙天翔+炎龙杀阵+大地狂啸)>关羽(半月斩+烈火旋灯+三圣华斩+集火柱)
              培养过程,周瑜与关羽基本相当胜出。
              最终结论:周瑜综合实力险胜关羽。
              ------------------------
              司马懿与吕布的对比
              终极状态的对比。
              吕布+姜维 VS 司马懿+太史慈,双方战平
              吕布+诸葛亮 VS 司马懿+关羽,吕布组合胜
              吕布+周瑜 VS 司马懿+夏侯惇,吕布组合胜
              吕布+于吉 VS 司马懿+贾充,前者强在攻坚,后者强在续航,算打平。
              吕布+田丰(军师) VS 司马懿+田丰(武将),如果都让田丰当军师,则司马懿作为武将对吕布没有优势,只能司马懿自己当军师,让田丰当武将用,只能用司马懿的恢技高,吕布组合胜出。
              吕布+张角 VS 司马懿+荀攸,张角作战能力还是差一些,司马懿荀攸联合扛吕布,司马懿组合胜出。
              终极状态之下,吕布实力大于司马懿
              培养过程的对比
              2-10级,司马懿(木轮攻+化解计策+增加经验中)<吕布(半月斩+旋灯火)
              11-21级,司马懿(木轮攻+雷光波动+炎龙无双+化解计策+增加体力高)>吕布(半月斩+旋灯火+生死门)
              21-28级,司马懿(黄龙天翔+化解计策+增加体力高)>吕布(半月斩+旋灯火+生死门+三圣华斩)
              29-38级,司马懿(炎龙怒涛+后伏军阵+化解计策+增加体力高+恢复技力高)>吕布(三圣华斩+炬石轰+神鬼乱舞)
              培养过程的对比,司马懿胜吕布。
              最终结论:司马懿和吕布领先的场次差不多,两人风格也迥异,批判较难,最终考虑吕布作为武力第一人,还是偏一点心,判吕布综合实力胜司马懿。
              -------------------------
              司马懿与夏侯惇的对比
              终极状态的对比。
              夏侯惇和吕布其实差别不大,所以夏侯惇终极状态之下实力大于司马懿。
              培养过程的对比
              2-10级,司马懿(木轮攻+化解计策+增加经验中)=夏侯惇(落日弓+地茅刺)
              11-18级,司马懿(木轮攻+雷光波动+化解计策+增加经验中+增加体力高)>夏侯惇(落日弓+冲车)
              19-28级,司马懿(炎龙无双+黄龙天翔+化解计策+增加体力高+金蝉脱壳)=夏侯惇(落日弓+烈火旋灯+八卦奇阵)
              29-39级,司马懿(炎龙怒涛+后伏军阵+化解计策+增加体力高+恢复技力高)>夏侯惇(落日弓+烈火旋灯+八卦奇阵+三圣华斩+恢复技力中)。
              培养过程的对比,司马懿胜夏侯惇。
              最终结论:司马懿综合实力胜夏侯惇。
              -------------------------------
              最终,个人对综合能力前十的排名是:太史慈>姜维>诸葛亮>庞统>周瑜>关羽>吕布>司马懿>夏侯惇>田丰。
              (完)


              IP属地:广东8楼2018-11-12 14:57
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                1-4级关羽根本不可能打过两发落日弓的太史慈夏侯惇,半月斩在前期就是破技能,往后才逐渐有点用。


                来自Android客户端9楼2018-11-12 15:00
                收起回复
                  顺便告诉楼主一个小前提,不考虑鬼哭的话,增技要80级才能【胜过】恢技,您40级的增技是怎么拿头吊打恢技的,全员标配一本遁甲?


                  来自Android客户端10楼2018-11-12 15:02
                  回复(12)
                    我说句难听的,如果只是打流程,与其排什么无趣的十大xx,不如安心用用曹彰、许褚,这二位大火将的手感完全可以吊着流程四鬼打。
                    伏兵那边,楼主看不上的恢技中,带几个排阵班阵也比40级的增技高还强。
                    武将排名,要排就排99级,流程根本就是技能强,只有到99了,武将本人的特色(即属性)才能最大程度展现,到此时你才能明白张飞为什么吊打武将技比他强的多的周泰。


                    来自Android客户端11楼2018-11-12 15:12
                    收起回复
                      如果只论流程1~60级,军师陆逊=庞统>司马懿>周瑜>诸葛亮,考虑因素:恢技高/离间高/伏兵;
                      武将方面庞德凭落日+班阵,全程优于4鬼,包括太史慈。
                      所以陆逊和庞德在哪里?


                      IP属地:湖北13楼2018-11-12 17:16
                      回复(16)
                        越是武将强度高的,受环境的负面影响就越少,而这样的5人组队,基本对面什么样的15人大城都可以稳定拿下,而可以不考虑什么克制,什么计策,什么顺序,甚至给电脑开后选都没问题


                        IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2018-11-12 20:49
                        收起回复
                          不是玩家PK,比那些都是多余的,我诸葛+4鬼打完一座15人的城了你可能还在杀第五个人,虽然你大火也能5VS15。如果是打文官,吕布不带兵直接双鬼带走下一位了,哪有那么多事情。什么伏兵,什么大火,强是强,没有什么将是二鬼带不走的?我吕布增技高无论什么将都能打3个以上,关羽5个以上,我打完了你再慢慢在那伏兵点火吧。我就问你们一句,你们太史兹出了神,谁还点火。所以,火在鬼面前那是多余的,只是前期没鬼时有用,所以结论是,鬼+火,或者鬼+伏兵=鬼,不会有任何加成,也不会有任何优势,不是人与人PK,那些小节到后面40+以上,都是多余的,都是一波带走,哪有那么多事。唯一有用的就是你们可以BB伏兵和火如何如何**。我的评论是建立在40+级以上。成以,吕布99级比任何人都强。


                          IP属地:广东19楼2018-11-13 22:52
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                            赞一个,方法论所见略同。


                            IP属地:四川20楼2018-11-14 01:04
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