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[专题贴]苍神录系列

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《苍神录》(英语:Legend of Ancient)是手机游戏史上第一个长篇RPG游戏,由奥尔资讯多媒体股份有限公司制作,于2007年三月开放于台湾e7Play下载。浓厚的中国风,配上动听的音乐,颇受业界及玩家重视。



IP属地:山东来自Android客户端1楼2018-09-23 21:41回复
    【制作厂商】
    奥尔资讯多媒体股份有限公司
    【程式设计】
    奥尔资讯多媒体股份有限公司
    【代理发行】
    奥尔资讯多媒体股份有限公司
    【注】大陆由拉阔代理


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-09-23 21:44
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      『发行日期』
      e7Play
      苍神录1
      【苍神录第一章第一回】-2007/03/27
      【苍神录第一章第二回】-2007/03/27
      【苍神录第一章第三回】-2007/04/24
      【苍神录第二章第一回】-2007/06/01
      【苍神录第二章第二回】-2007/07/10
      【苍神录第二章第三回】-2007/08/09
      【苍神录第二章第四回】-2007/09/06
      【苍神录第二章第五回】-2007/10/08
      【苍神录第二章第六回】-2007/11/07
      【苍神录第二章第七回】-2007/12/06
      【苍神录 完美最终回】-2007/12/20
      苍神录外传-仑吾纪
      【仑吾纪第一章】-2008/02/24
      【仑吾纪第二章】-2008/05/09
      【仑吾纪最终章】-2008/06/26
      苍神录1续传
      【苍神录.续~火凌之凰】-2008/12/24
      苍神录2
      【苍神录2上篇~真龙觉醒】-2009/04/15
      【苍神录2下篇~龙麟之怒】-2009/09/6
      苍神录序
      【苍神陆‧序~极神传】-2010/07


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2018-09-23 21:46
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        【游戏类型】
        角色扮演、战略角色扮演
        【游戏模式】
        单人手机游戏
        【平台】
        手机平台(java平台)
        【操作】
        手机按键


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2018-09-23 21:52
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          虽然制作阵容不大,却成功制作出最经典的手机RPG。虽然舍弃了战斗音效,但是换取了高效能的运作与庞大的剧情与为数众多场景与特效,中间更有穿插很多恶搞的剧情,动画方面更是令人叹为观止。更于最后在2007年12月于奇为子之牺牲,暂时划下句点。
          2008年2月《苍神录外传-仑吾纪》,是讲述战廷羿得到仑吾剑的经过,是苍神录系列唯一战略角色扮演。只有三章,虽然剧情格局不大,但是引人入胜,还有很多特别设定;最后战廷羿被仑吾剑控制魔化,延续至本传开头的悲剧。《苍神录2》则是交代成为娲伏有所成长的的歆儿和战廷云两人,如何协助真龙天子姬发觉醒。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-09-23 21:54
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            【故事】
            《苍神录》的历史背景和封神榜相似,也是纣王暴政,导致民不聊生,主角要反抗纣王并因应宿命对抗魔物的故事。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-09-23 21:55
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              【系统设定】
              《苍神录》是角色扮演游戏,首次手机长篇游戏。画面具有浓重的中国风格,构图精美。
              全动态回合战斗是苍神录的一大特点。这个系统在火凌之凰有所加强。游戏中亦有其他辅助系统,类似于任务、打宝、隐藏宝物等令游戏更富变化。
              法术是传统靠升级获得,但也有剧情获得的超强法术。
              游戏的音乐采用高等音质,用传统中国音乐营造出了动人的气势磅礴场景。
              游戏中的迷宫设计属于简单的一种。
              不过碍于手机游戏的限制,所以要分章节来玩,一章又不能超过1Mb,所以每章迷宫场景都类似,而且要靠打宝来增加游戏时数,这是一个不足。
              在苍神录本传,法术攻击力并不会因为等级提高而提高,而是采用随机的方式,也是一个不足,但这点在火凌之凰之后已有改善。
              仑吾纪编辑
              故事从战廷羿离开柏皇村修行,与魔剑仑吾剑相遇开始,为苍神录一代的前传故事。全部共有三个章节,与苍神录系列相同,具备章回继承功能。
              游戏型态改为战略.角色扮演类型,玩家最多可拥有六名伙伴。
              在大地图上移动至特定地点后发生战斗的形式进行。大地图以水墨风格呈现,相当特别。地图以45度角的2.5D视点呈现,战斗时的面对方向与高度差距,都会影响到攻击时的命中率、格档率与杀伤率。
              法术类则有火、冰、雷三种属性,具有一定程度的相克关系。
              没有商店与城镇,改以在系统选单中直接与如意炉精交易。
              搭载独特的炼武系统,每个角色的武器可借由不同等级的素材进行强化。各等级对应不同素材,可提升的数值比例也不同。低等素材提升数值较少,但可提升次数较多;高等素材提升数值较高,但次数较少。武器提升等级后,普通攻击时显现的武器外型与命中特效会跟着提升。最高可提升至七级。
              另外在第二章开放猎捕系统。于系统选单中查阅猎捕名单后,至特定地点进行自由战斗时,就会出现猎捕名单中指定的特殊敌人。只要打倒特殊敌人即可获得相对应的奖励。打倒全部的猎捕目标后,最终会出现最强的猎捕目标,即隐藏头目大嘴男。猎捕系统只有在第二章开放。








              IP属地:山东来自Android客户端8楼2018-09-23 22:00
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                IP属地:山东来自Android客户端10楼2018-09-23 22:10
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                  【仑吾纪】
                  主角
                  战廷羿
                  为了获得保护娲的实力去修炼。在修行途中遇上盗出仑吾剑的纪灵月,因而与纪灵月所属的磐龙军展开一连串与仑吾剑有关的冒险。最后在昆仑取得龙魂时中了妲己(即九尾狐)的圈套,被仑吾剑控制而魔化。
                  性格内敛稳重,不过在冒险历程中不断会听到仑吾与他对话。对灵月初次有了恋爱的感情,也因此让他对当初为保护娲而离乡的信念动摇,最后为了灵月更不惜打破身为伏所要背负的使命与禁忌。
                  最终在昆仑取得龙魂时,因灵月的死而崩溃,让妲己得以趁虚加以控制。
                  被控制后的战廷羿,精神被臣服于妲己的樊昭所占据,战廷羿的灵魂则被封锁在内心的最深处。
                  纪灵月
                  喜欢战廷羿,擅长偷盗,速度快。为反纣王集团“磐龙军”的成员,奉公孙志的命令潜入镇仑廷宝物库偷出了仑吾剑,在逃亡过程却因仑吾剑的力量陷入危机,进而被战廷羿所救。
                  个性沉默寡言,给人冷淡的感觉,但其实是因为成长过程的关系让她不熟悉表达情感。在认识战廷羿后,个性上也逐渐有了变化。
                  体内有被妲己为了控制仑吾剑与伏而埋下的“核”。在找到龙魂之时,也被樊昭一剑所杀,被取出体内的核,完成妲己控制伏的计划。
                  醉湘子
                  甘草人物,擅长火和雷的法术,最后被姬铃儿所救也会在火凌之凰出现。
                  “磐龙军”的成员,原本对纪灵月有好感,因此有点敌视战廷羿。在昆仑里被魔剑所控制的战廷羿杀成重伤,奄奄一息之际被姬铃儿与姜太公从昆仑救出后来回到他师父淮心居士的故乡,也是苏芷嫣的故乡火凌村里修养,并且奉命锻造某个法宝,于“火凌之凰”结尾时完成并交给战廷云,委托他转交给西岐军里的人。
                  姬铃儿
                  擅长回复法术与冰系法术,于兰的师姐。
                  “磐龙军”的成员,与醉湘子同样是成员中的法术高手。能使用冰系与回复系法术。
                  外表成熟美艳,并且相当世故,对纪灵月与夏宛芹以大姐身份自居。平常与醉湘子经常斗嘴,但是到后来也逐渐发展出淡淡的情愫。
                  在昆仑内被战廷羿杀成重伤后,与夏宛芹一同被十巫的法术救出昆仑,保住一命。后来又在姜子牙的协助下,回到昆仑里救出了醉湘子。现在在西岐训练军队。
                  与于兰曾是同门师姊妹,对于无法照顾好于兰一事始终抱有遗憾。而在于兰奉命杀害夏宛芹一家时,临时救出了夏宛芹,尔后便带着夏宛芹加入磐龙军。
                  夏宛芹
                  擅长用弓,活泼好动,也有点喜欢战廷羿。父亲是名门诸侯,却因为忤逆纣王而遭到灭门,下手的正是姬铃儿的师妹于兰。
                  被姬铃儿救出后便一起加入了磐龙军,并习得弓术。灵巧的身手让她经常在队伍中负责侦察与斥候工作。
                  在昆仑中是第一个被十巫法术救出的人。
                  公孙志
                  擅长用枪,很强,是组织的首领。
                  由于妻女都被纣王所杀,因此组成了反纣王的组织“磐龙军”,欲推翻纣王暴政。
                  无意间得知仑吾剑的存在,以及与镇仑廷的关连后,决心以仑吾剑的力量来改变朝代。
                  个性刚直坚毅,拥有坚强的信念。然而却不知自己想要以仑吾剑改变世局的想法,都是妲己暗中安排多年的计划之一环。
                  【镇仑廷】
                  戊 宣
                  镇仑廷将领,被战廷羿用仑吾剑秒杀。
                  姚 龄
                  镇仑廷将领,控制肥遗,最后疯了,反被肥遗吞了。
                  于 兰
                  镇仑廷将领,姚龄死后,控制肥遗,姬铃儿师妹。
                  樊 昭
                  镇仑廷将领,实力超强,最后还是死亡。









                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2018-09-23 22:16
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                    【专有名词】
                    极:黄帝挑选出来的精英成员组成,每个人都具有媲美神祇的惊人力量。同时,每位“极”的成员都有黄帝亲赐的盔甲,每件盔甲都具有各自的名字及力量。成员以战千屻为首,另有轩辕殷、公孙彻、姬祁、巨燧等,共五人。
                    三皇玺_为上古时代,三皇(女娲、伏羲、神农)所共同炼制,具有神秘且无限的力量。相传女娲补天即借用了三皇玺的力量以完成此艰巨的任务。女娲升天时为了避免有心人士将三皇玺用于野心,因而将三皇玺交予后代--柏皇氏族,世代守护三皇玺。 此外,当天地能量于朝代交替产生混乱时,三皇玺的力量得以扶正此乱象,而开启三皇玺力量的钥匙,则由柏皇氏族世代选出人为继承者,此人选称为“娲”,并选出负责保护钥匙的人为守护者称为“伏”,“伏”可借用三皇玺部分的力量,进而招唤神兽等为其战斗。
                    仑吾剑:一把不寻常的剑,是上古狂神的力量与意志的化身,唯由柏皇氏能驾驭。
                    火凌珠:火凌族的正统所佩带的珠子。
                    地崆鼓:夔的皮所制成的鼓,声音有提高我方士气与打击敌人士气的功效。
                    女娲石碎片:具有结界功效,同时能开启娲伏阵。
                    娲伏阵:干之阵、兑之阵、离之阵、震之阵、巽之阵、坎之阵、艮之阵、坤之阵
                    尸狱界:位于娲伏阵狭缝中的空间。
                    梵冥魄:沌颛不死力量的根源。
                    松奎丹:能使死去的植物复活的灵丹妙药,只有寅仙知悉其作法,但需要有修为人士的大量鲜血来制作,且只能用一人之血。


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2018-09-23 22:17
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                      【获奖纪录】
                      2006年
                      【苍神录】捉鱼网-玩家期待Kjava单机游戏奖
                      2007年
                      台湾:
                      【苍神录】第十一届游戏之星选拔赛获得"最佳手机游戏"、"年度创新大奖"。
                      【苍神录2-2】第十二届游戏之星选拔赛获得"最佳手机游戏"。
                      中国大陆:
                      【苍神录】捉鱼金鱼奖-十大最受欢迎手机单机游戏奖。
                      【苍神录】捉鱼金鱼奖-最佳RPG单机游戏奖。
                      【苍神录】拉阔手机游戏-最佳美术设计奖。
                      【苍神录】拉阔手机游戏-最佳音乐效果奖。
                      2008年
                      【苍神录外传-仑吾纪】最佳手机单机游戏-金翊奖。
                      2009年
                      【苍神录二-真龙之怒】入选韩国mobile content 2009总决赛!


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2018-09-23 22:22
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                        先更新到这,明天晚上再继续更新,最近工作太忙,只有晚上有点时间了。。。


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-09-23 22:31
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                          落入俗套的人物构架
                            该作在故事背景的构造上非常精致,但是在人物塑造上却不够成功,或者可以称之为落俗。两女配一男是国产RPG 游戏的典型配置.一女温柔一女野蛮是“仙剑”系列采用的人物结构,甚至大部分的国产RPG 都延续了这种“传统”, 《苍神录》 未能免俗也落入了这个俗套,不得不令人惋惜。
                            男主角失忆,然后与一女主角相识,在历险途中偶遇另一女主角,然后回忆起往事。这种俗套俗到了极点的剧情,令笔者有些无奈。“仙剑”系列、“轩辕剑”系列大多数都采用了这种人物结构,多年来竟然没有多少改变,这也许就是国产游戏与国外大作的差距所在,差的不仅仅是视听效果,创作上的懒惰与惯性地模仿有时候让人无法忍受!
                           游戏系统缺乏吸引力
                            虽然在游戏剧情上有自己的特色,但是该作缺少有亮点有吸引力的游戏系统,比如“最终幻想”系列有魔晶石系统,“轩辕剑”系列有炼妖壶系统,“口袋妖怪”有怪物收集系统等等.本作的游戏系统非常平庸,战斗系统也仅仅是常见的物理攻击、法术攻击、物品使用、逃跑等基础的作战系统。一个优秀的有吸引力的游戏系统.是一款作品成功的标志,玩家一谈到它首先就会讨论到自己在这些游戏系统中获得的成就与乐趣,而《 苍神录》 并没有给笔者这样的感觉。
                            不得不提的是,在人物的属性设定上《苍神录》 表现得不够严谨。人物属性过于简单,对于当前玩家来说太过肤浅了,甚至在本作中连物理攻击与魔法攻击的区分都没有,这令笔者非常疑惑!
                           严重失误:游戏难度失衡
                            该作在制作中出现了比较重大的失误!因为厂商最初对大陆玩家分析不够,导致游戏在初期难度偏低,本预计6小时时左右通关时间,在高手们手下仅能坚持1个多小时,导致玩家质疑游戏剧情的长短,质疑厂商是否偷工减料。该作大胆采用了国外比较流行的章节形式进行发售,因此为了不让玩家在前一章节就升到过高的等级,导致在以后的章节中游戏性大失,所以厂商对每一章节的人物等级与金钱都进行了限制。这种做法从某一程度上人为限制了角色的自由发展。理论上这种做法是正确的,但是在国内玩家眼里.练级天经地义,制作方凭什么横加干涉!为什么韩国的泡菜网游能够得到那么多中国玩家的喜欢,就是因为练级打怪已经成为中国玩家的一个特性,是一个习惯。《苍神录》中对等级的限制,也许适合于国外玩家,但对国内玩家来说这种设定无疑是失策,许多玩家对这点表示了不满。
                            其实角色等级与游戏性并不矛盾,现今已经有不少游戏解决了这个问题,比如《最终幻想》系列,等级观念已经淡化,当年以等级取胜的游戏方式,改换成以战术取胜,在不少日式游戏中敌人也会随着玩家等级的提升而增强实力,这就避免了枯燥的练级过程,不需要刻意去提升人物等级,游戏中玩家必须用自己的战术来获取胜利。如里《苍神录》能够采用这种方式,那就既可以满足玩家练级的欲望,又能避免后续章节游戏性的降低,还能让对抗BOSS更具有挑战性。
                            在后期为了延长游戏时间,官方有意对游戏难度进行了调整,比如加强了敌方实力,迫使玩家不得不进一步提高人物等级才有机会破关。增加了不少支线任务,玩家可以通过这些任务来获取强力的装备,而且任务物品的出现率极低,这样人为地增加了游戏时间。根据计算在游戏后期如果想获得游戏中所有的物品,少则4-5小时,多则1天左右,甚至不少玩家花了2-3天时间都没有完成任务。玩家回馈的信息中有不少人对此进行袍怨。
                           续作推出速度过慢
                            本作在画面上表现极为优秀,也正是因为《苍神录》在画面上有超乎寻常的表现,才获得了玩家的极大关注。其原因就在于基本所有的画面都是采用一整张图片插入的形式,并且运用了较多的光影效果,这样固然提高了游戏整体画面效果,但是对于游戏适应机型的扩展就有了较大阻碍。用过Photoshop的朋友肯定都知道,一张图片在缩小或者放大的时候如果不按照原有的长宽比列来进行,就会使得图片走样,《苍神录》之所以迟迟不推出,正是由于每适配一种不同屏幕分辨率的机型,所有的图片都必须重新制作一次。比如索尼爱立信机型屏幕标准分辨率为176x220像素,而要转成诺基亚某一系列机型的标准屏幕分辨率176x208像素,就必须重新按照比例绘制图片,如果简单地改变,要么会图片走样,要么画面就会少一截。


                          IP属地:山东来自Android客户端22楼2018-09-24 22:20
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                            销售惨败
                             《苍神录》一作从游戏自身素质而言非常优秀,但是销售效果与笔者预计的相差甚远。初期运营商推广不得力是一大劣势,因为没有自己的收费渠道,而短信付费的BUG层出不穷,对游戏的销售造成了很大的障碍。特别是在后期,玩家对游戏的批评往往不是针对游戏本身,而是针对收费出现的一系列异常情况,比如短信发送失败无法继续游戏,或者因为加入了短信扣费导致游戏异常等等情况,为游戏带来了许多负面影响。
                             简评:瑕不掩瑜
                             平心而论,《苍神录》这款游戏无论是自身的质最还是游戏销售的方式都有许多值得借鉴的地方。某手机游戏厂商曾经说,不就是一整张图来表现嘛.我们也会!会是一回事,敢不敢做,做不做得好又是另一回事!对台湾奥尔大胆创新的勇气笔者表示赞赏,他们为了制作出一部优秀的游戏而采用这种制作形式,虽然不利于游戏的推广,加大了游戏制作的成本,但他们的创新精神值得玩家尊敬!虽然《苍神录》不够完美,但是它给了中国玩家希望,至少我们能看见手机游戏中还能有如此精美绝伦的表现.相对于大多数急功近利的厂商制作的游戏,《苍神录》的出现意义重大。


                            IP属地:山东来自Android客户端23楼2018-09-24 22:20
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                              分割线
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                              IP属地:山东来自Android客户端24楼2018-09-24 22:27
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