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我觉得RW的打团经验还是很不足

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看到很多人喷战边,突然想聊聊这个位置,我觉得RW打团的先手安排的确实很有问题,战边的作用是切入对面阵容打乱对面阵型从而给队友创造输出环境,按选手灵性实力而言我感觉可以分三类吧。第一档灵性最高反应最敏锐,能在双方阵容拉扯的时候就能找到合适机会切进去打乱对面;第二类是实力还可以,可以在肉边或者辅助开团抗伤吸引火力的时候找到好机会切进去从而形成反打;第三类比较弱,一直猥琐不敢切进去,队友打赢了上去蹭一波,队友打输了落荒而逃或者菜一点直接送一波。职业选手基本是第二类以上了,按RW黎明这个水平,应该是属于第二类中游偏下,所以RW的打团安排真的是有问题,RW团肉边和辅助又不会在拉扯中找机会,老是让这个能力一般又菜菜的战边打先手,经常开不好团然后残血变成4打5,这样能打好团战才奇怪了。现在很多队伍需要肉边或者节奏辅助就是为了拉扯方便给战边形成切入局面,这种阵容属于比较稳定的开团打法,而双战边比较激进,因为先手是需要抗一定伤害的,操作不好容易玩脱。


1楼2018-09-22 21:29回复