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云玩家的ew2笔记

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ew2终于结束了,最后不想再碰欧米茄,于是打完半圈收工(其实本圈的奖励还是有的,只是从下一圈开始就没有任何奖励而已,而且名字旁边的层数也变成ew3的了)
下面是个人在攻略ew2时做的一点小笔记,视频什么的等以后有心情录下来再上传b站吧(其实b站已经有了,虽然只是11圈的。
催更U卡攻略的大佬们请见谅,最近的确忙而且下蛋我用的最少,所以我还要酝酿一下,不过最近应该会更新一下最新的U卡变动以及环境的变化,原贴的一些信息已经不合适现环境了
https://tieba.baidu.com/p/5477018288 等更完这一帖再更新u卡
以下是云玩家的免责声明


IP属地:广西1楼2018-09-16 20:04回复
    第一关配置如下

    本关难点在于第一战的土牛,一回合动三次还不能减速(普通妨害卡都只能停3次,所以土牛肯定会动),而且击溃条厚得要死,若非弱点的话,扫除黄击溃条将很棘手。而且由于一段必杀存在击溃值上限的缘故,15+圈以上的的土牛基本上一段必杀的职业是无法破掉的。所以如果想留着强力破防职业的话,可以考虑使用生劈职业。
    另一个要点,就是第二战的水瓶座。水瓶座不吃停,所以如果不使用睡眠的话可能会挨打。但所有的战神都有个共同的特点就是,如果血量过半(有一说是过2/3)并且让它减速,战神就会回复击溃条并进行蓄力,下一回合释放十分强力的攻击,10+圈以上即便是T也难以招架的。所以可以利用这一个特点,考虑先将战神打到半血让它蓄力,下一回合再将其击杀。
    另外,战神一般会和另一个普通怪物一起出现,但如果先将战神击杀而另一个怪物存活的话,那个怪物就会马上清除身上的所以debuff(包括减速停止)并上一个无法击溃和一个抵御debuff的效果。若如此,下一回合可能会被打,所以将战神干掉前请先三思。好在,一般战神的血量都高于另一个普通怪。
    下面是我在19圈使用的配置

    首先选择风水士是原因在于,风水士的必杀是不论必杀还是任何技能卡中,【唯一一个】可以停4次的。这样的话可以让土牛停一回合。注意,如果是决定使用破防输出土牛的话,最好不要使用风水士。因为风水士的必杀会破坏击溃条,没有闪破加成的话,想要攻击土牛的黄条是十分艰难的。
    输出方面这个可以任意选择。之前发现的特点就是ew2的前几关基本都没有光暗属性的敌人,所以敏武这种可以使用职业比较多的U卡就比较吃香。这里我使用的是阿修罗拳,武器生僻专用的,输出卡则是次元刷出来的伊芙利特拳,只是五星而已,但威力十分可观。辅助卡方面最好以加动为主,以及看一看有什么buff是缺的,利用剩下的位置塞辅助卡即可。
    必要buff:魔力/攻击,暴击率,加速,对应的职业强化;能进一步增加伤害的buff:狂暴,属性强化(武器/蛮神卡必备),全属性强化;增加伤害的debuff:降防,无视防御。一般只要必要buff和两个debuff齐全,破防以后的u打等倍率属性都是可以打出全9满伤害的。
    接下来是一些要点。
    首先第一战。
    Round 1 一开始就可以对着土牛使用必杀让它吃停止debuff,然后一直对着另一只怪平a,回合结束前用睡眠把两人睡下。
    Round 2 使用云神,然后还是对着风属性树精平砍,期间最好不停吸收元素使其出现彩珠备用,攒必杀也会快点。
    Round 3 切职业的cd好了,对土牛使用天狗,剩下什么辅助卡也都用了,然后切入输出职业进行输出。
    此时土牛会停一回合,树精可以停2回合(如果你必杀攒得快,在使用云神之前先对树精再使用一次必杀的话,树精就可以停3回合了)。所以优先打死土牛,树精则可以缓一缓。但一定要2回合打死,不能一回合就打完,否则下一回合切职业的cd不够用导致卡cd。
    然后是第二战,套路和ew2的主流打法差不多,这里详细介绍一下,后不细表。
    Round 1 对水瓶座尽情输出,到还剩2动的时候切回风水士然后使用睡眠并吸珠度过这回合。(吸珠是为了不打醒怪物;切职业之前要先确认两件事情:1是切职业以后珠子是什么属性的,会不会变动,2是切职业以后珠子是不是睡眠卡需要的属性。如果不是的话,就需要提前留下足够数量的彩珠或者提前切回风水士洗珠。)
    这里使用风水士x阿修罗拳的原因也是如此,阿修罗拳输出用的火属性珠子切到风水士的话是风属性珠,正好也是我所使用的睡眠卡需要的属性。其实这个并不是巧合,而是大家以后组建ew2攻略队伍需要考虑到的其中一个因素之一。还有一个要点就是非输出职业使用可以转彩的职业,这样的话切过来再使用必杀,就可以不用考虑能不能使用这个属性的问题了。
    Round 2 使用云神并对着土怪平砍攒必杀,这里要注意的是不要打醒水瓶座,因为它一醒基本就完蛋了。但有时候对着土怪打,它还是醒。原因是有个技能叫做平a全体攻击,多见于蛮神卡(事实上蛮神系列卡除了欧米茄,都带这个技能),以及11系列转卡。特别是风神,因为是加动十分好用的一张卡,所以使用频度十分高,但它附带15回合的全体攻击,如果你发现睡眠以后还带着这个buff...那只能反复吸珠然后自求多福了。
    Round 3 对着水瓶座使用天狗,还有剩余的辅助卡,再切职业。然后先对着水瓶座输出,把他至少打到半血以下,然后再打一打土怪。回合结束水瓶座会回复黄条并蓄力。
    Round 4 先击杀土怪,然后把水瓶座也灭了。
    第三第四战都没什么好说的,没什么值得注意的耐性,按照第二战的套路来就可以了。
    其中我这个配置目测可以使用到21圈左右(241层?),再往后可能需要更有效率的输出(邓肯)才可以生僻了。如果还没到19圈,那相比我的配置,很多东西都可以有下位互换的选择。除了u卡,常驻卡输出也是完全可以胜任的。


    IP属地:广西4楼2018-09-16 21:13
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      第二关配置如下

      这关没有什么难点。值得注意的地方就是第三战和第四战。第三战两个幻影也比较多动,所以需要睡眠+四六角停止的战术,将两人分别击破。要注意的是,如果使用的是全体攻击卡,那要有一个把两人血量差距拉开的意识。因为睡眠的话必定会打醒一个人,所以切回输出职业的那一回合结束,那个被打醒的幻影必定会行动(低血量会出必杀,秒人没商量),另一个幻影则还可以再停一回合。如果两个幻影血量没有差距的话,打死一个另一个也死了,一回合打死的话下一回合必定会卡职业cd。避免这种情况可以首先给那个要打醒的职业debuff,这样前一轮的输出就可以拉开一点血量差距,要么就是利用某些单体必杀高输出的职业进行控血,再或者就是用单体输出卡了。
      第四战的难要点在于克拉肯破防可能会比较困难,首先有一个击溃debuff的耐性,然后低击溃条的时候会自动使用一个无法击溃的buff,多段必杀对它破防还是挺难的。而且这货也是个多动症,停止+减速也只能停1回合,最多也就2回合的输出时间,对于输出要求也是蛮高的。
      下面是我在18圈使用的配置

      19圈我把特里换成了狂战士,并不是因为狂战士输出更高(虽然的确更高),而是因为我想把特里留在第四关使用,详细情况后面再说。
      辅助职业使用的是嗨风。嗨风是十分好的辅助职业,虽然强化过后的他作为输出也完全没有问题。因为嗨风必杀是单体,而且必杀的buff很不错,可以省下很多辅助卡的位置,而且必杀还是转彩的。的确是不可多得的好辅助职业。武器以攒必杀为主,所以使用阿鲁特马剑。卡位的话,标准的睡眠+4角云神+王女,欧米茄狂暴+加动。云神提供降防,王女提供无视防御,而且四六角关系可以让敌人停得更久,关于这个,具体后面讲(但四六角战术对于克拉肯是没用的,要注意)。总之是十分实用的一套卡组。
      4角云神就是指被动技能只觉醒到倒数第三个的云神(无论4,5星,当然建议5星,四星的话则比较省事不怕继续觉醒),这个云神的好处就是四角停止可以被六角停止(觉醒了倒数第二个被动:消不掉的弱体)覆盖掉,停止数也可以重新变回3次,从而让敌人停得更久
      输出职业我选择的特里,武器由于我没有烤鹅没有枪刃,就用军神剑来凑数,优点是输出的同时也能兼顾续航。剩下的辅助以加动为主,带一张未来的原因是特里的必杀带魔法剑效果,只要附上暗属性的话是可以必杀生僻全9的,所以带上也不错,也能补珠。
      第一第二战略过,只讲第三战。
      Round 1 使用输出职业特里进入第三战,并且确保职业cd为0。首先对其中一个幻影(哪个都行,我选择火幻影)进行输出,老规矩输出到还有2动的时候确保4颗暗珠,然后切回辅助职业嗨风,并使用睡眠,吸珠结束这一回合。这时两个幻影都处于睡眠状态。
      Round 2 使用4角云神(最好检查一下是不是两个幻影的停止debuff都是3次。因为没有觉醒最后一个被动的云神,其效果可能会被resist,这样的话只能停1次,那就可以考虑重开了),然后继续对着血量少的火幻影平砍攒必杀,如果能使用必杀则可以直接对火幻影必杀,没有就下回合再必杀。回合结束的时候,火幻影停止数从3→1,水幻影由于还在睡眠,所以停止数还是3。
      Round 3 使用王女,王女会将两人的停止数覆盖成六角的3次,这样又可以再停一回合了。而且这时候两个幻影的无视防御以及降防debuff都上好,可以使用辅助卡然后切回特里进行输出了。先打死火幻影,打残水幻影,下一回合打死水幻影就好。
      也许你也发现了,这里不用46角停止法也可以打,我这里只是提供一个46角停止的思路供参考。如果只有一个火幻影的话,那这个46角停止法就十分有用了。
      目测这个配置打到25圈都没问题(290层?),毕竟本身也是比较简单的一关,输出瓶颈在于最后的克拉肯,而幻影剑对这种短期决战十分好用。如果没有到达19圈的话,可以使用暗属性的那张常驻生僻卡,15+圈也是没有什么问题的,或者使用其他风,光,暗的u卡进行输出。
      没有过多的配图实在是抱歉,建议先研究一下ew2以后再来看此贴比较合适。当然之后应该会录制一点视频参考。


      IP属地:广西6楼2018-09-16 22:31
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        第三关配置如下

        这关难点在于第四战的提亚马特。这玩意可不好惹,非常需要针对他制定特定的战术。关于提亚马特的行动模式我在u卡介绍那帖有过说明,如果有需要请移步至该贴的光战部分。这里使用的是比较传统的无光战打法。(虽然我是带有,但主要是为了对付伊芙利特)
        第三战的伊芙利特可停可缓可睡,不过不能降防,血又厚,所以最好把无视防御给带上。如果可以使用光战的话,伊芙利特蓄力后的一击由于是一段伤害,所以可以利用无敌盾挡下来,从而多争取一回合的输出时间。
        下面是我在19圈使用的配置
        原来我是使用艾欧泽亚诗人进行破防输出的,后来发现破防的要求越来越高,所以索性我也改成了生僻。不过由于欧诗的必杀buff十分优秀,而且是单体,所以我就采用她成为辅助职业了。你可以看到由于必杀buff齐全,所以两张buff辅助卡都是加动为主,适应生僻。
        输出职业我则选择的是黑贼。黑贼应该是EX王女出来之前,使用黄昏生僻输出最高的职业了。之前我还在使用红A进行输出,但输出实在是很紧张,所以更改了一下配置。之前考虑使用雷霆姐的皮肤,后来发现不用也可以。当然使用奶挺皮肤的话输出将大大提高。(必杀加动不是开玩笑的)武器方面的话我没有改好的输出双刀所以还在用阿鲁提玛,有条件的使用赌徒或者裁判猴子武器都是不错的选择。
        第三战的伊芙利特由于耐性不多,所以想控制职业和辅助卡cd进入第四战还是比较简单的,但输出不够反被秒的情况也时有发生,如果要使用这个配置进行攻略的话,进入第四战要保证是黑贼切入,而且要所有卡都没有cd。方法很多,稍微摸索一下应该就可以达成。
        这里只讲第四战。
        Round 1 进入第四战,只有一个提亚马特。首先对提亚马特使用天狗,然后使用光战(没有光战也行,其他加动辅助对于输出提升可能更好),就一直生僻到迪亚马特半血为止,半血以后迪亚马特会有一个盾墙,打他身上都0。这时候可以切回欧诗使用睡眠。接着一直平a摸鱼。回合结束时提亚马特盾墙还有3回合,睡眠3回合,各种特殊属性盾3回合。
        Round 2 继续摸鱼,期间可以使用云神(但其实没必要,因为降防会被防住,减速的话也阻止不了它秒杀你),然后继续调整珠子,保证最后能使用那些心辅助卡,这一回合可以使用欧诗的必杀,下一回合就可以继续攒必杀留着最后决战使用。回合结束提亚马特盾墙还有2回合,睡眠2回合,特殊属性盾2回合。
        Round 3 还是摸鱼。回合结束提亚马特盾墙还有1回合,睡眠1回合,特殊属性盾1回合。其实这个时候切职业cd已经好了,而且提亚马特身上还有一回合的降防debuff。但这时候一回合特殊属性盾还是可以无视光战盾秒人的,而且一回合的盾墙可能会浪费很多动去打掉(天狗cd也没好)。所以不建议此时切人输出。
        Round 4 使用完心辅助卡以后,切人输出。然后让老天保佑你返彩足够多把它劈死,20多动呢,弱点应该可以劈死了。如果还差一点的话,检查一下职业插件是不是还有提升的空间,要么就是运气不好。注意使用必杀补珠。
        个人感觉比较危险的打法,即便是套上奶挺皮,由于输出不足的缘故,可能在21圈左右就到达瓶颈了。再往后如果想尝试相同的打法,可能要使用杰克特作为输出手段。杰克特无视防御的特点以及所支持的职业十分强力,能打出的伤害大概是我这个配置的1.7倍左右。
        如果还没有到达这么高的层数,也可以考虑使用欧诗或者其他土属性塞拉进行破防循环打法。10圈以前的提亚马特甚至用欧诗平射就可以达成破防循环,10圈以后则需要必杀和必杀辅助卡进行破防循环。


        IP属地:广西7楼2018-09-16 23:21
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          第四关配置如下

          本关的难点在于第三战的摩羯座(羊头),第二战的奇美拉以及第四战的蛇女也有需要注意的地方。总的来说,是ew2第一个比较吃力的地方。
          众所周知,奇美拉见面就会抓你一下,高层伤害还不低,所以如果没有光战的话需要启用T,吸满火盾,以及打足够的火抗来抵挡这一下。但使用T切入战斗还是有技巧的,除了传统的毒死以外,也可以利用阿龙这种必杀伤害可观的T职业进行击杀。
          第四战的蛇女,由于有减速耐性,所以只能够停一回合。再然后因为有降防耐性,所以输出瓶颈很高。最好把降防带上,如果之前使用毒的话,这里也能用上,那毒掉的5%血可能就是蛇女动之前最后的血量。
          至于第三战的羊头,主流有三种打法:破防,无光战生僻,有光战生僻。
          首先介绍一下羊头的行动模式,其实比较复杂,我慢慢分解来讲。
          首先第一回合一开始,它会给旁边的洋葱上一个一回合绝对无敌buff。如果这个时候将羊头生僻至4/5(还是5/6血?),他就会自动生成一回合的绝对无敌。然后下一回合开始羊头三回合内都是无敌状态而且会进行攻击(部分攻击带毒),洋葱也会进行攻击。
          如果第一回合不把他的血量削至触发无敌并给减速,而是距离触发无敌就差一点血量,羊头就会蓄力并准备发动大招。
          如果第一回合不把血量削这么多而是只扫黄,那如果能破防的话,绝对无敌就不会存在了。(当然洋葱的绝对无敌还是有的,但把羊头破掉,下回合洋葱也不会得到无敌buff了)

          ↑羊头行动模式简化图
          比较乱,总结一下。
          【破防打法】就是第一回合先进行扫除黄条,必杀(高层的话一般一个回合扫不完击溃条,一个必杀也破不掉),之后切T职业,将羊头睡眠,洋葱头可以云神停止。等职业cd好了再切回输出职业继续破防后输出,如果一次破防打不死的话就在羊头蓄力的时候继续生僻输出或者毒死。我在第15-18圈曾使用这个方法,由于我的魔女快破武器没改出来,所以打得十分吃力。


          ↑使用的是克鲁苏这张常驻卡,虽然黄条清除能力不高,但胜在生僻伤害不错。这是18圈之前的配置,如果有辛U并且有魔女快破武器的话,将会更加轻松。由于要进行多次必杀破防,所以核心还是能够增加必杀的辅助卡,以及必杀等级+1的武器

          ↑这是第18圈使用的比较奇葩的配置,因为之前的配置一次破防已经打不死羊头,两次破防又不可能,生僻也没法在大招之前打死他,所以我使用了心得,把我最强的暗输出幻影剑安排在破防后使用。破防用的是周年暗剑卡,卡位压缩得很极限。
          【无光战生僻】就是先上一两个降攻降魔力的debuff给羊头(低层不上也行),生僻至出无敌,然后切T职业抗够三回合等无敌消失,无敌消失后上debuff切回输出职业以后可以输出两回合。因为这三回合里面羊头的输出是十分可观的,所以这三回合不太好过。我在15圈之前基本都是这个方法,层数高的话比较危险。详细配置这里就不发了,年代过于久远我也忘记了...
          【有光战生僻】这个就十分好理解了,先生僻到快出无敌(不一定需要,因为后面还有一个回合可以打),切回辅助职业,然后给个睡眠。此时洋葱打你的一下可以用光战顶掉,顶掉以后再用一次光战,给洋葱上云神。下一回合切回输出把羊头打醒,注意此时还是不要打出无敌,但可以把洋葱打残。羊头醒了以后会蓄力,这时候确保光战盾没掉,全力输出羊头,等羊头大招用光战顶掉以后,再输出一回合打死。我第19圈就是这个方法。


          ↑第二圈换成狂战的原因就在这里。这里的云神是四角云神,而特里的必杀带的停止是六角的,可以形成很好的配合。老实说这个配置也是十分奇葩,因为幻影剑能弄掉光战的盾,所以在接奇美拉猫拳和羊头大招之前再使用光战是这个战术的核心。另外,不使用狂战的原因还因为狂战平砍最高就9999,而特里的平砍是可以限界突破的。附魔暗属性以后平砍伤害挺可观,所以第一战把最后一个怪打残血,上了光战盾以后可以依赖平砍击破最后一个怪,对下一战的奇美拉猫拳做到了完美的防御。
          这个配置可以目测可以打到22圈左右。如果是有辛U的大佬利用破防的方法,应该可以打到23圈左右。如果是有邓肯和光战的大佬,这个配置打上27圈不成问题。再往上的话可能需要换成军神和魔法剑U,进行突破了。
          我个人的情况虽然有军神和魔法剑(辣鸡!),但为了第七关最可怕的欧米茄,还是留着吧。
          如果层数比较低,可以利用T进行三回合的无敌耐久再生僻打死。


          IP属地:广西8楼2018-09-17 00:50
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            第四关配置如下

            总的来说,又是比较简单的一关。要点的话有几个需要注意的地方,第一战如果使用睡眠的话,最好先不要打醒幻影人,也不建议先打陆行鸟。因为幻影人速度很快,不睡他两回合的话云神也只能停一回合。陆行鸟由于开场的先制buff可能是防御up,这样的话云神只能相杀,不能给陆行鸟上降防debuff,导致陆行鸟可能比较硬。
            第二战的巴哈姆特也比较硬,而且不吃无视防御,对输出比较吃紧。如果所有本关如果单属性生僻为主的话建议使用光属性生僻。
            还有就是第三战的铁巨人不吃睡眠,所以用了常规套路打他的话记得在睡眠后补上一个云神或者其他停止卡,不然铁巨人就会动了(已经无数次在反应过来之前被铁巨人斩首...)
            下面是我在19圈使用的配置

            还是8版猫耳,但由于必杀加动,而且敏武相性极佳,所以是敏武绝佳的发射台之一。当然这一关还可以用水火属性的输出卡。这一圈我曾尝试过使用泳装苏菲x伊甸U,可悲的失败了,打出的伤害令人发指。18圈以前我都是使用火属性的生僻卡,除了巴哈姆特那部分需要点运气成分以外,其他地方的输出都还算宽松。这次使用猫耳只是试一试,发现效果却意外的不错。
            辅助职业选用白梅,一个存在感比较低,要不是武器好用就会被人遗忘的职业。虽然她的生僻伤害已经完全不够看,但必杀的buff还算是十分优秀的,可使用的属性也对应睡神和云神两大辅助天王,必杀伤害需要用到的话还是蛮高的。辅助卡的话带上白梅必杀没有的buff就行了。
            输出职业选择猫耳,辅助卡选择加动。猫耳如果算上必杀的话三张加动卡一共可以大概输出将近30回合,爆发力十分可观。可以预见的是,在ew3的新系统里,强化后的猫耳可以使用三种属性的u卡,将更加强大。
            想详细说一下但发现没什么可以说的地方,也就前面几个要点需要注意一下。值得注意的是不要想着使用光战去顶巴哈姆特的濒死一击,因为那个是多段攻击,光战盾是没法完全防御的。
            这个配置其实我个人感觉还是比较吃紧的,感觉第20圈就有点难受了。毕竟没强化的猫耳算是比较远古的职业,所以伤害并不是很高。如果想更上一层楼,推荐使用水火光属性的u卡进行输出,下蛋巴哈姆特陨石邓肯。特别是邓肯,28圈以上的用邓肯还是十分轻松的。
            如果还没达到这么高层,可以考虑火属性常驻的生僻卡配合魔女的老职业,输出也不俗。


            IP属地:广西12楼2018-09-18 00:42
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              第七关的配置如下

              个人认为本关是整个ew2里面最难对付的关卡之一了,就因为最后一战的暗欧米茄不吃停不吃睡,自带5层属性盾还得一层一层给他自己剥掉,所以为了输出还要抗住他的攻击,更要命的是它血条还长得不行(18圈的暗欧米茄应该有快10亿血了)。所以不仅输出十分紧张,还需要T职业抗住暗欧米茄的攻击,有时候甚至是需要一点运气。
              另外的难点在于,第一战的恶魔墙和第二战的奇美拉也不太好对付,可以简单说一下。
              这是我在第18圈使用的配置

              先说辅助卡组吧。第七战对我来说是最难缠的关卡,所以有什么家底就都应该拿出来用了。最珍贵的萨菲罗斯皮肤此时不用更待何时?毕竟附带全debuff,不愧是最实用的皮肤。然后职业选择的是艾欧泽亚的骑士,如果有异端骑士的话更加好,只不过我没有异端。武器的话欧骑自己的武器是耐久性能最好的武器,然后我也没改,所以还是使用阿鲁特马武器。技能卡方面,之前我是使用睡眠战术的(更好对付第一关暗墙,奇美拉和最后的风欧米茄),不过后来抽到了飞机(翡翠武器),所以转换了一下思路,采用了现在这套卡组。飞机是四角飞机,然后辅助卡的话因为萨皮必杀没有任何buff,所以辅助效果要尽可能的多最好。有未来的话必杀条就好攒很多,有光战的话奇美拉和暗欧米茄这两个躲不掉攻击的怪物就可以更加好对付。如果有爱丽丝的话,可以考虑将卡组的欧米茄换成爱丽丝。
              输出卡组的话,我选择的是军神。选择军神的原因还是因为军神对弱点逆天的破防能力(其实是因为没有邓肯)。即便不是对弱点,军神在破防后的输出也是极其可观的。辅助卡的话最好有一个增加必杀条的卡,没有未来的话也用夏日艾可替代。武器使用军神自己的武器,输出破防续航兼备。
              下面大概说一下前2战的打法,第三战比较简单就略过了。
              第一战
              暗墙这个敌人相信大家都见过很多了。不过这里要通过的话最好能完全了解它的特性。暗墙如果能破防的话可以让它自行崩坏,但暗墙的黄条是十分坚硬的,倒是红条可以平砍一发破掉,所以如果使用光属性破防高的卡,而且职业本身带有不少弱点属性的话,击溃战术还是可以的。另外如果使用生劈战术的话,要注意如果暗墙恢复行动了,它也不会马上打你,如果他身上有毒的话一般(不是绝对)会使用回血,如果你身上有魔力up这个buff的话它会用降魔debuff抵消掉你的魔力buff,下个回合会再使用这个debuff。如果你身上有这个魔力debuff的话,下个回合它基本上100%要对你动手了,但这两三回合下来,暗墙的睡眠耐性应该没了,等睡过一回合后停止耐性也没了,这时候你懂得。把握这个特性可以对暗墙进行完封。
              当然我没有邓肯,所以还是使用击溃的方法。我的打法是开场使用飞机,然后一直对着风蘑菇力平砍并吸珠攒必杀。必杀好了则对风蘑菇力使用必杀,然后继续攒必杀。必杀再好则对暗墙使用必杀,之后能切人就使用所有的辅助卡再切人,便使用大风车清黄条。把风蘑菇力的黄条清到进入快破圈里以后就可以必杀破防了(暗墙比较难扫,所以可以之后再扫,军神的必杀对暗墙的黄条也有不低的攻击作用)。把风蘑菇力打死以后继续对暗墙扫黄。19圈之前都可以在他动之前把黄条打到快破圈内(当时我是38%快破),破了以后随便输出两下,然后调整好自己的元素和必杀,注意光战盾一定要在身上。如果是没有光战的战术,那要提前吸好5层火盾,并使用萨总去接下一战。(无光战打第七关,建议T职业70%暗抗,50+火抗,不足的可以打在卡组的dna上)
              第二战
              开场猫酱会锤你一下,会给个debuff,所以没有未来的话最好是带个有debuff无效的辅助卡,建议使用露娜,女神,ex肥鸟的组合。(也可以根据自己的实际情况组合辅助卡,只要保证必要buff和防御盾墙还有debuff无效这几个效果都有就行)
              猫酱比较多动,所以老规矩开场一个飞机,接着对着anima平砍,之后对着猫酱使用萨皮必杀(不对着anima是因为破防以后对anima的输出怎么都有999999x4了,没必要),使用辅助卡以后切人。anima因为弱点的关系黄条好扫,所以主要是看猫酱的黄条。2回合扫完猫酱以后破防输出,应该能把猫酱打死剩下阿**。阿**打人之前可能还会蓄力一下,军神大风车由于弱点的关系,即便是不击溃,也是能生劈一点血的,利用这点调整必杀和元素进入下一关。
              第四战(进入时是职业0cd状态的军神)
              Round 1
              开场放飞机,然后尽可能的使用大风车攻击两方的黄条,最后回合结束前切换成萨菲罗斯并把暗盾吸到5层。这时身上有一个光战盾,而且暗欧米茄被减速了,身上带了减攻魔的debuff,伤害应该不足为患。
              Round 2
              对风欧米茄必杀,然后使用除了欧米茄以外的所有辅助卡,吸珠回血把暗盾吸满到五层。这时候补充了一个光战盾,也不会有什么危险。
              Round 3
              使用所有的辅助卡并切人,继续对两边清除黄条,期间不要使用任何军神的辅助卡。7到4动之间必杀破防即可(7动比较理想,但7动可能会导致元素补充不上,需要返彩支撑),破防后可以进行输出(虽然对暗欧米茄没啥输出,但一轮破防的话风欧米茄应该可以打死了),若需要补充元素可以使用未来,但先不要使用风神。
              Round 4
              输出到等暗欧米茄恢复以后,继续对其进行清除黄条(在恢复前尽量保证珠子满的,否则容易卡珠影响闪破),期间可以使用风神加动保证黄条清除完毕(或到达快破圈),其实黄条只剩一半左右军神一个必杀也能全破了,毕竟魔法剑加成。然后老规矩,还有7-4动左右必杀破防,后输出。
              Round 5
              输出到暗欧米茄恢复以后继续扫黄条,扫得差不多了切换回萨菲罗斯耐久(由于大风车带攻防一体,所以不必再吸收暗珠,一直都是5层暗盾)。这时候使用萨菲罗斯必杀把暗欧米茄的debuff刷成六角3回合,先不使用辅助卡。
              Round 6
              这时候暗欧米茄还留着debuff所以输出虽然很痛但不致命,可以吃一个未来或者光战顶住下一回合的攻击,期间记得吸珠回血补暗盾。
              Round 7
              本回合已经可以切人,但暗欧米茄还有一层盾(同时他身上的debuff也还剩一回合了),可以选择切人隔着一层吨输出,不过我还是选择继续耐久。注意本回合结束以后,欧米茄的攻击力恢复正常了,需要有一点运气让它不攻击,如果3动都攻击的话则会功亏一篑直接被打死。
              Round 8
              这时候暗欧米茄身上已经没盾了,切人输出(此时不破防使用大风车的话,输出也十分可观。只是相对于暗欧米茄是血量来说算是杯水车薪。),老规矩7-4动破防,然后全力输出,可使用未来补珠。
              Round 9
              恢复后直接扫黄,扫得差不多了可以7动破防并输出。
              Round 10
              输出了这么多回合,破防后打出的伤害全都是999999x4,即便是欧米茄,血量应该也快见底了。18圈的话最后2动已经可以打死,如果实在是打不死的话,可以再使用一个风神,扫黄的时候看看输出能不能打死。如果这个输出还不足以一回合内打死的话,就要平砍吸珠以最快速度攒必杀了,保证击溃第三次。这通常需要些运气。
              以上就是打暗欧米茄需要的超持久战大概套路。
              这个配置大概可以使用到20圈。有大佬透露相同配置还不带光战的情况下是可以突破20圈的。再往后的话估计要使用标准的邓肯配置了。其实就是相同的配置,只是输出面的卡组换成了蒂法皮拳斗士邓肯(也有阿修罗拳邓肯哥布林的破防战术,但30圈以后的主流打法都接近于不破防战术),这个配置打无盾暗欧米茄,生劈一拳就可以锤出999999x21的伤害,根本没有破防的必要。
              至于这个卡组怎么配,我没有邓肯不敢乱讲。不过如果你实在感兴趣的话,除了可以去油管搜索相关的打法,还可以直接去看每周分数排行榜前十名都是什么配置(日服除外,日服基本上不会有了,毕竟没了奖励),除去开挂的,只要表卡组是萨菲罗斯和一堆辅助卡,里卡组有邓肯,分数是十几亿到几十亿左右,不用怀疑,100%是打ew2第七关的卡组,能凑出来的话直接去打就是了,打法和本文差不了太多,甚至更简单。


              IP属地:广西17楼2018-09-25 01:21
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                第八关配置如下

                本关整体来说其实不难,唯一的难点可能就是第一战的水龙了。水龙的特点就是一遭到debuff,就会立即触发一个debuff无效的buff,也就是说传统的睡眠+停止减速只能选一边用了,所以辅助卡这边要针对水龙做一个小小的调整。
                另外第二战的亚历山大也是要注意的一个地方,因为它不仅能进行挑衅,还能帮它队友承担所有属性的部分伤害。所以虽然亚历山大的血量比巫师还多,但如果亚历山大先被击破,那剩下的巫师就能清理所有的负面状态。(不过巫师似乎本回合只会转水,不太记得会不会摸一下了)
                第三战的幻影人由于动得比贝希摩斯快,所以最好先不要一见面就打死贝希摩斯,利用四六角覆盖原理把幻影人定够两回合再一起干掉比较合适。
                这是我在18圈使用的配置

                辅助卡方面,为了针对水龙而使用必杀十分优秀的原初魔女。18圈之前我是使用云神的,后来发现这样会让对面的光珊瑚兽产生防御down耐性,所以后来正好抽到飞机以后,就开始使用飞机了。
                注意这里的飞机(翡翠武器)是四角飞机,火属性的辅助卡则是摩托车,覆盖飞机的四角停止专用。原初魔女的必杀则可以提供降防和无视防御的debuff,打消一个debuff,还能转彩,可谓十分优秀。
                这里不推荐使用萨菲罗斯皮之类的辅助,暗欧米茄占用了萨总是一个原因,另一个原因是萨总的debuff是一个一个上的,其他多debuff卡例如大十字则是同时上几个debuff。这样的区别是水龙面对萨总的debuff的话,通常是第一个debuff上了马上就触发无视弱体,而面对大十字的话则是几个debuff都上好了才触发无视弱体。所以萨总的必杀实际上只能上一个,故不推荐使用。
                攻击卡组方面,则使用了人鱼x陨石的组合,十分简单暴力。由于水敌人比较多,暗输出用起来也不错(没有暗王,大概14圈以前是使用常驻的全体暗输出),有条件的话可以使用巴哈U,伤害则更上一层楼。辅助卡则可以选择和buff互补的辅助卡,对必杀依赖不高故不需要什么未来光战也可以。
                而且这里我使用的陨石还是未强化前的陨石,输出上也没什么压力可言。
                这里说说第一第二战。
                第一战:
                Round 1
                开局平砍,还剩最后一动使用睡眠,并吸珠结束这个回合。此时水龙会触发无视弱体buff,不用理会他。
                Round 2
                使用飞机,然后确保停止和减速分别都是3,4回合(四角飞机和云神因为没觉醒所有被动,有80%几率会被抵抗,被抵抗的话效果时间会减少很多),继续对光珊瑚兽平砍。回合结束光珊瑚会吼一下并清掉所有的debuff,增加一个暴击率和狂暴buff。
                Round 3
                此时水龙的弱体无效buff已经消失了。此时先使用必杀把两个防御debuff上好并转彩,然后使用摩托车刷新停止的次数,使用剩下的辅助卡以后马上切到人鱼输出。这里第一回合的输出要保证把珊瑚打死,否则珊瑚会摸人的(好像也有只上debuff不摸人的时候,具体触发原因还不太了解,愿闻其详)。好在虽然水龙是弱点,但血量比珊瑚高得多了,所以后期用陨石的话一般来说都可以保证珊瑚先死。
                Round 4
                然后把剩下的水龙打死即可。
                第二战:
                Round 1
                可以对亚历山大适当的进行输出,然后差不多了就切回原初魔女,上飞机和睡眠(睡眠下回合再上也行)并确认好飞机的效果有没有被抵抗。要注意的是亚历山大有睡眠耐性,所以不要用了睡眠完事。
                Round 2
                没什么特别的,继续对着亚历山大平砍就是,好好攒必杀。
                Round 3
                必杀后用摩托车和辅助卡并切回人鱼,可以进行输出。此时亚历山大还有一回合的摊伤害buff,适当输出就好,打到亚历山大半血少一点就差不多了,免得下一回合亚历山大先被打死。
                Round 4
                输出全开,先把巫师打死就稳了。之后在亚历山大动之前把亚历山大打死。
                总的来说是比较简单的一关。之前这关我分别使用过心得大波(第一年夏日96火法师卡)x军神,圣诞x常驻暗输出,狂战x常驻暗输出or幻影剑等等组合,均感觉输出不足。而这个配置是十分有保障的,10圈之前我也是使用的类似配置,因前面的打法丰富以后省下了人鱼这个极其强力的火属性输出,才发现这个配置真的是十分强力。预计打上30圈都可以使用。(之前我看到meiko在36圈也是使用类似的配置,不过他有卡奥斯,而且原初魔女用在了其他地方,这里他用的是素人)


                IP属地:广西19楼2018-10-02 21:20
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                  下面是第九关的配置

                  应该是整个ew2里最简单的关卡了,原因在于本关敌人没有什么乱七八糟的耐性,也没有很多多动症出现,就只有两个稍微动的厉害点的幻影而已,剩下的即便不用四六角停止,也能随意料理。
                  最后一关的两个海鲜真的是可以随意“料理”。
                  下面是我在18圈使用的配置

                  实际上这关我都是拿来试一试新卡或者新职业的威力的。本关我是试一试当时的新苏菲使用亚兹马特效果如何,实际上风土暗的任何输出卡甚至是常驻输出卡都可以胜任,所以如果你职业使用比较紧张的话这一关不妨试一试其他套路。
                  因为太简单了,懒得写太多,直接发一个那时候试用蒂法的视频充数。

                  视频里使用的是潜水拳,伤害上的话比这个苏菲还是高一点的。这是13圈的打法,那时候我还在用光巴哈12王女的难民配置。但现在到了18圈我还是相同的打法完全没有变化 ,引入云神无非就是能够使用四六角停止法而已。潜水拳这个配置预计可以使用到25+以上。


                  IP属地:广西20楼2018-10-02 21:57
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