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云玩家的ew2笔记

只看楼主收藏回复

ew2终于结束了,最后不想再碰欧米茄,于是打完半圈收工(其实本圈的奖励还是有的,只是从下一圈开始就没有任何奖励而已,而且名字旁边的层数也变成ew3的了)
下面是个人在攻略ew2时做的一点小笔记,视频什么的等以后有心情录下来再上传b站吧(其实b站已经有了,虽然只是11圈的。
催更U卡攻略的大佬们请见谅,最近的确忙而且下蛋我用的最少,所以我还要酝酿一下,不过最近应该会更新一下最新的U卡变动以及环境的变化,原贴的一些信息已经不合适现环境了
https://tieba.baidu.com/p/5477018288 等更完这一帖再更新u卡
以下是云玩家的免责声明


IP属地:广西1楼2018-09-16 20:04回复
    前排


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2018-09-16 20:08
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      后面u越来越多了,大佬辛苦了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2018-09-16 20:10
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        第一关配置如下

        本关难点在于第一战的土牛,一回合动三次还不能减速(普通妨害卡都只能停3次,所以土牛肯定会动),而且击溃条厚得要死,若非弱点的话,扫除黄击溃条将很棘手。而且由于一段必杀存在击溃值上限的缘故,15+圈以上的的土牛基本上一段必杀的职业是无法破掉的。所以如果想留着强力破防职业的话,可以考虑使用生劈职业。
        另一个要点,就是第二战的水瓶座。水瓶座不吃停,所以如果不使用睡眠的话可能会挨打。但所有的战神都有个共同的特点就是,如果血量过半(有一说是过2/3)并且让它减速,战神就会回复击溃条并进行蓄力,下一回合释放十分强力的攻击,10+圈以上即便是T也难以招架的。所以可以利用这一个特点,考虑先将战神打到半血让它蓄力,下一回合再将其击杀。
        另外,战神一般会和另一个普通怪物一起出现,但如果先将战神击杀而另一个怪物存活的话,那个怪物就会马上清除身上的所以debuff(包括减速停止)并上一个无法击溃和一个抵御debuff的效果。若如此,下一回合可能会被打,所以将战神干掉前请先三思。好在,一般战神的血量都高于另一个普通怪。
        下面是我在19圈使用的配置

        首先选择风水士是原因在于,风水士的必杀是不论必杀还是任何技能卡中,【唯一一个】可以停4次的。这样的话可以让土牛停一回合。注意,如果是决定使用破防输出土牛的话,最好不要使用风水士。因为风水士的必杀会破坏击溃条,没有闪破加成的话,想要攻击土牛的黄条是十分艰难的。
        输出方面这个可以任意选择。之前发现的特点就是ew2的前几关基本都没有光暗属性的敌人,所以敏武这种可以使用职业比较多的U卡就比较吃香。这里我使用的是阿修罗拳,武器生僻专用的,输出卡则是次元刷出来的伊芙利特拳,只是五星而已,但威力十分可观。辅助卡方面最好以加动为主,以及看一看有什么buff是缺的,利用剩下的位置塞辅助卡即可。
        必要buff:魔力/攻击,暴击率,加速,对应的职业强化;能进一步增加伤害的buff:狂暴,属性强化(武器/蛮神卡必备),全属性强化;增加伤害的debuff:降防,无视防御。一般只要必要buff和两个debuff齐全,破防以后的u打等倍率属性都是可以打出全9满伤害的。
        接下来是一些要点。
        首先第一战。
        Round 1 一开始就可以对着土牛使用必杀让它吃停止debuff,然后一直对着另一只怪平a,回合结束前用睡眠把两人睡下。
        Round 2 使用云神,然后还是对着风属性树精平砍,期间最好不停吸收元素使其出现彩珠备用,攒必杀也会快点。
        Round 3 切职业的cd好了,对土牛使用天狗,剩下什么辅助卡也都用了,然后切入输出职业进行输出。
        此时土牛会停一回合,树精可以停2回合(如果你必杀攒得快,在使用云神之前先对树精再使用一次必杀的话,树精就可以停3回合了)。所以优先打死土牛,树精则可以缓一缓。但一定要2回合打死,不能一回合就打完,否则下一回合切职业的cd不够用导致卡cd。
        然后是第二战,套路和ew2的主流打法差不多,这里详细介绍一下,后不细表。
        Round 1 对水瓶座尽情输出,到还剩2动的时候切回风水士然后使用睡眠并吸珠度过这回合。(吸珠是为了不打醒怪物;切职业之前要先确认两件事情:1是切职业以后珠子是什么属性的,会不会变动,2是切职业以后珠子是不是睡眠卡需要的属性。如果不是的话,就需要提前留下足够数量的彩珠或者提前切回风水士洗珠。)
        这里使用风水士x阿修罗拳的原因也是如此,阿修罗拳输出用的火属性珠子切到风水士的话是风属性珠,正好也是我所使用的睡眠卡需要的属性。其实这个并不是巧合,而是大家以后组建ew2攻略队伍需要考虑到的其中一个因素之一。还有一个要点就是非输出职业使用可以转彩的职业,这样的话切过来再使用必杀,就可以不用考虑能不能使用这个属性的问题了。
        Round 2 使用云神并对着土怪平砍攒必杀,这里要注意的是不要打醒水瓶座,因为它一醒基本就完蛋了。但有时候对着土怪打,它还是醒。原因是有个技能叫做平a全体攻击,多见于蛮神卡(事实上蛮神系列卡除了欧米茄,都带这个技能),以及11系列转卡。特别是风神,因为是加动十分好用的一张卡,所以使用频度十分高,但它附带15回合的全体攻击,如果你发现睡眠以后还带着这个buff...那只能反复吸珠然后自求多福了。
        Round 3 对着水瓶座使用天狗,还有剩余的辅助卡,再切职业。然后先对着水瓶座输出,把他至少打到半血以下,然后再打一打土怪。回合结束水瓶座会回复黄条并蓄力。
        Round 4 先击杀土怪,然后把水瓶座也灭了。
        第三第四战都没什么好说的,没什么值得注意的耐性,按照第二战的套路来就可以了。
        其中我这个配置目测可以使用到21圈左右(241层?),再往后可能需要更有效率的输出(邓肯)才可以生僻了。如果还没到19圈,那相比我的配置,很多东西都可以有下位互换的选择。除了u卡,常驻卡输出也是完全可以胜任的。


        IP属地:广西4楼2018-09-16 21:13
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          大佬 大佬


          来自Android客户端5楼2018-09-16 22:07
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            第二关配置如下

            这关没有什么难点。值得注意的地方就是第三战和第四战。第三战两个幻影也比较多动,所以需要睡眠+四六角停止的战术,将两人分别击破。要注意的是,如果使用的是全体攻击卡,那要有一个把两人血量差距拉开的意识。因为睡眠的话必定会打醒一个人,所以切回输出职业的那一回合结束,那个被打醒的幻影必定会行动(低血量会出必杀,秒人没商量),另一个幻影则还可以再停一回合。如果两个幻影血量没有差距的话,打死一个另一个也死了,一回合打死的话下一回合必定会卡职业cd。避免这种情况可以首先给那个要打醒的职业debuff,这样前一轮的输出就可以拉开一点血量差距,要么就是利用某些单体必杀高输出的职业进行控血,再或者就是用单体输出卡了。
            第四战的难要点在于克拉肯破防可能会比较困难,首先有一个击溃debuff的耐性,然后低击溃条的时候会自动使用一个无法击溃的buff,多段必杀对它破防还是挺难的。而且这货也是个多动症,停止+减速也只能停1回合,最多也就2回合的输出时间,对于输出要求也是蛮高的。
            下面是我在18圈使用的配置

            19圈我把特里换成了狂战士,并不是因为狂战士输出更高(虽然的确更高),而是因为我想把特里留在第四关使用,详细情况后面再说。
            辅助职业使用的是嗨风。嗨风是十分好的辅助职业,虽然强化过后的他作为输出也完全没有问题。因为嗨风必杀是单体,而且必杀的buff很不错,可以省下很多辅助卡的位置,而且必杀还是转彩的。的确是不可多得的好辅助职业。武器以攒必杀为主,所以使用阿鲁特马剑。卡位的话,标准的睡眠+4角云神+王女,欧米茄狂暴+加动。云神提供降防,王女提供无视防御,而且四六角关系可以让敌人停得更久,关于这个,具体后面讲(但四六角战术对于克拉肯是没用的,要注意)。总之是十分实用的一套卡组。
            4角云神就是指被动技能只觉醒到倒数第三个的云神(无论4,5星,当然建议5星,四星的话则比较省事不怕继续觉醒),这个云神的好处就是四角停止可以被六角停止(觉醒了倒数第二个被动:消不掉的弱体)覆盖掉,停止数也可以重新变回3次,从而让敌人停得更久
            输出职业我选择的特里,武器由于我没有烤鹅没有枪刃,就用军神剑来凑数,优点是输出的同时也能兼顾续航。剩下的辅助以加动为主,带一张未来的原因是特里的必杀带魔法剑效果,只要附上暗属性的话是可以必杀生僻全9的,所以带上也不错,也能补珠。
            第一第二战略过,只讲第三战。
            Round 1 使用输出职业特里进入第三战,并且确保职业cd为0。首先对其中一个幻影(哪个都行,我选择火幻影)进行输出,老规矩输出到还有2动的时候确保4颗暗珠,然后切回辅助职业嗨风,并使用睡眠,吸珠结束这一回合。这时两个幻影都处于睡眠状态。
            Round 2 使用4角云神(最好检查一下是不是两个幻影的停止debuff都是3次。因为没有觉醒最后一个被动的云神,其效果可能会被resist,这样的话只能停1次,那就可以考虑重开了),然后继续对着血量少的火幻影平砍攒必杀,如果能使用必杀则可以直接对火幻影必杀,没有就下回合再必杀。回合结束的时候,火幻影停止数从3→1,水幻影由于还在睡眠,所以停止数还是3。
            Round 3 使用王女,王女会将两人的停止数覆盖成六角的3次,这样又可以再停一回合了。而且这时候两个幻影的无视防御以及降防debuff都上好,可以使用辅助卡然后切回特里进行输出了。先打死火幻影,打残水幻影,下一回合打死水幻影就好。
            也许你也发现了,这里不用46角停止法也可以打,我这里只是提供一个46角停止的思路供参考。如果只有一个火幻影的话,那这个46角停止法就十分有用了。
            目测这个配置打到25圈都没问题(290层?),毕竟本身也是比较简单的一关,输出瓶颈在于最后的克拉肯,而幻影剑对这种短期决战十分好用。如果没有到达19圈的话,可以使用暗属性的那张常驻生僻卡,15+圈也是没有什么问题的,或者使用其他风,光,暗的u卡进行输出。
            没有过多的配图实在是抱歉,建议先研究一下ew2以后再来看此贴比较合适。当然之后应该会录制一点视频参考。


            IP属地:广西6楼2018-09-16 22:31
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              第三关配置如下

              这关难点在于第四战的提亚马特。这玩意可不好惹,非常需要针对他制定特定的战术。关于提亚马特的行动模式我在u卡介绍那帖有过说明,如果有需要请移步至该贴的光战部分。这里使用的是比较传统的无光战打法。(虽然我是带有,但主要是为了对付伊芙利特)
              第三战的伊芙利特可停可缓可睡,不过不能降防,血又厚,所以最好把无视防御给带上。如果可以使用光战的话,伊芙利特蓄力后的一击由于是一段伤害,所以可以利用无敌盾挡下来,从而多争取一回合的输出时间。
              下面是我在19圈使用的配置
              原来我是使用艾欧泽亚诗人进行破防输出的,后来发现破防的要求越来越高,所以索性我也改成了生僻。不过由于欧诗的必杀buff十分优秀,而且是单体,所以我就采用她成为辅助职业了。你可以看到由于必杀buff齐全,所以两张buff辅助卡都是加动为主,适应生僻。
              输出职业我则选择的是黑贼。黑贼应该是EX王女出来之前,使用黄昏生僻输出最高的职业了。之前我还在使用红A进行输出,但输出实在是很紧张,所以更改了一下配置。之前考虑使用雷霆姐的皮肤,后来发现不用也可以。当然使用奶挺皮肤的话输出将大大提高。(必杀加动不是开玩笑的)武器方面的话我没有改好的输出双刀所以还在用阿鲁提玛,有条件的使用赌徒或者裁判猴子武器都是不错的选择。
              第三战的伊芙利特由于耐性不多,所以想控制职业和辅助卡cd进入第四战还是比较简单的,但输出不够反被秒的情况也时有发生,如果要使用这个配置进行攻略的话,进入第四战要保证是黑贼切入,而且要所有卡都没有cd。方法很多,稍微摸索一下应该就可以达成。
              这里只讲第四战。
              Round 1 进入第四战,只有一个提亚马特。首先对提亚马特使用天狗,然后使用光战(没有光战也行,其他加动辅助对于输出提升可能更好),就一直生僻到迪亚马特半血为止,半血以后迪亚马特会有一个盾墙,打他身上都0。这时候可以切回欧诗使用睡眠。接着一直平a摸鱼。回合结束时提亚马特盾墙还有3回合,睡眠3回合,各种特殊属性盾3回合。
              Round 2 继续摸鱼,期间可以使用云神(但其实没必要,因为降防会被防住,减速的话也阻止不了它秒杀你),然后继续调整珠子,保证最后能使用那些心辅助卡,这一回合可以使用欧诗的必杀,下一回合就可以继续攒必杀留着最后决战使用。回合结束提亚马特盾墙还有2回合,睡眠2回合,特殊属性盾2回合。
              Round 3 还是摸鱼。回合结束提亚马特盾墙还有1回合,睡眠1回合,特殊属性盾1回合。其实这个时候切职业cd已经好了,而且提亚马特身上还有一回合的降防debuff。但这时候一回合特殊属性盾还是可以无视光战盾秒人的,而且一回合的盾墙可能会浪费很多动去打掉(天狗cd也没好)。所以不建议此时切人输出。
              Round 4 使用完心辅助卡以后,切人输出。然后让老天保佑你返彩足够多把它劈死,20多动呢,弱点应该可以劈死了。如果还差一点的话,检查一下职业插件是不是还有提升的空间,要么就是运气不好。注意使用必杀补珠。
              个人感觉比较危险的打法,即便是套上奶挺皮,由于输出不足的缘故,可能在21圈左右就到达瓶颈了。再往后如果想尝试相同的打法,可能要使用杰克特作为输出手段。杰克特无视防御的特点以及所支持的职业十分强力,能打出的伤害大概是我这个配置的1.7倍左右。
              如果还没有到达这么高的层数,也可以考虑使用欧诗或者其他土属性塞拉进行破防循环打法。10圈以前的提亚马特甚至用欧诗平射就可以达成破防循环,10圈以后则需要必杀和必杀辅助卡进行破防循环。


              IP属地:广西7楼2018-09-16 23:21
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                第四关配置如下

                本关的难点在于第三战的摩羯座(羊头),第二战的奇美拉以及第四战的蛇女也有需要注意的地方。总的来说,是ew2第一个比较吃力的地方。
                众所周知,奇美拉见面就会抓你一下,高层伤害还不低,所以如果没有光战的话需要启用T,吸满火盾,以及打足够的火抗来抵挡这一下。但使用T切入战斗还是有技巧的,除了传统的毒死以外,也可以利用阿龙这种必杀伤害可观的T职业进行击杀。
                第四战的蛇女,由于有减速耐性,所以只能够停一回合。再然后因为有降防耐性,所以输出瓶颈很高。最好把降防带上,如果之前使用毒的话,这里也能用上,那毒掉的5%血可能就是蛇女动之前最后的血量。
                至于第三战的羊头,主流有三种打法:破防,无光战生僻,有光战生僻。
                首先介绍一下羊头的行动模式,其实比较复杂,我慢慢分解来讲。
                首先第一回合一开始,它会给旁边的洋葱上一个一回合绝对无敌buff。如果这个时候将羊头生僻至4/5(还是5/6血?),他就会自动生成一回合的绝对无敌。然后下一回合开始羊头三回合内都是无敌状态而且会进行攻击(部分攻击带毒),洋葱也会进行攻击。
                如果第一回合不把他的血量削至触发无敌并给减速,而是距离触发无敌就差一点血量,羊头就会蓄力并准备发动大招。
                如果第一回合不把血量削这么多而是只扫黄,那如果能破防的话,绝对无敌就不会存在了。(当然洋葱的绝对无敌还是有的,但把羊头破掉,下回合洋葱也不会得到无敌buff了)

                ↑羊头行动模式简化图
                比较乱,总结一下。
                【破防打法】就是第一回合先进行扫除黄条,必杀(高层的话一般一个回合扫不完击溃条,一个必杀也破不掉),之后切T职业,将羊头睡眠,洋葱头可以云神停止。等职业cd好了再切回输出职业继续破防后输出,如果一次破防打不死的话就在羊头蓄力的时候继续生僻输出或者毒死。我在第15-18圈曾使用这个方法,由于我的魔女快破武器没改出来,所以打得十分吃力。


                ↑使用的是克鲁苏这张常驻卡,虽然黄条清除能力不高,但胜在生僻伤害不错。这是18圈之前的配置,如果有辛U并且有魔女快破武器的话,将会更加轻松。由于要进行多次必杀破防,所以核心还是能够增加必杀的辅助卡,以及必杀等级+1的武器

                ↑这是第18圈使用的比较奇葩的配置,因为之前的配置一次破防已经打不死羊头,两次破防又不可能,生僻也没法在大招之前打死他,所以我使用了心得,把我最强的暗输出幻影剑安排在破防后使用。破防用的是周年暗剑卡,卡位压缩得很极限。
                【无光战生僻】就是先上一两个降攻降魔力的debuff给羊头(低层不上也行),生僻至出无敌,然后切T职业抗够三回合等无敌消失,无敌消失后上debuff切回输出职业以后可以输出两回合。因为这三回合里面羊头的输出是十分可观的,所以这三回合不太好过。我在15圈之前基本都是这个方法,层数高的话比较危险。详细配置这里就不发了,年代过于久远我也忘记了...
                【有光战生僻】这个就十分好理解了,先生僻到快出无敌(不一定需要,因为后面还有一个回合可以打),切回辅助职业,然后给个睡眠。此时洋葱打你的一下可以用光战顶掉,顶掉以后再用一次光战,给洋葱上云神。下一回合切回输出把羊头打醒,注意此时还是不要打出无敌,但可以把洋葱打残。羊头醒了以后会蓄力,这时候确保光战盾没掉,全力输出羊头,等羊头大招用光战顶掉以后,再输出一回合打死。我第19圈就是这个方法。


                ↑第二圈换成狂战的原因就在这里。这里的云神是四角云神,而特里的必杀带的停止是六角的,可以形成很好的配合。老实说这个配置也是十分奇葩,因为幻影剑能弄掉光战的盾,所以在接奇美拉猫拳和羊头大招之前再使用光战是这个战术的核心。另外,不使用狂战的原因还因为狂战平砍最高就9999,而特里的平砍是可以限界突破的。附魔暗属性以后平砍伤害挺可观,所以第一战把最后一个怪打残血,上了光战盾以后可以依赖平砍击破最后一个怪,对下一战的奇美拉猫拳做到了完美的防御。
                这个配置可以目测可以打到22圈左右。如果是有辛U的大佬利用破防的方法,应该可以打到23圈左右。如果是有邓肯和光战的大佬,这个配置打上27圈不成问题。再往上的话可能需要换成军神和魔法剑U,进行突破了。
                我个人的情况虽然有军神和魔法剑(辣鸡!),但为了第七关最可怕的欧米茄,还是留着吧。
                如果层数比较低,可以利用T进行三回合的无敌耐久再生僻打死。


                IP属地:广西8楼2018-09-17 00:50
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                  大佬


                  IP属地:重庆来自手机贴吧9楼2018-09-17 11:11
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                    所有卡组都缺一张云神,存了十抽,不知道下个月复刻能不能抽到


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-09-17 12:54
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                      不愧是巨佬


                      IP属地:福建11楼2018-09-17 19:32
                      收起回复
                        第四关配置如下

                        总的来说,又是比较简单的一关。要点的话有几个需要注意的地方,第一战如果使用睡眠的话,最好先不要打醒幻影人,也不建议先打陆行鸟。因为幻影人速度很快,不睡他两回合的话云神也只能停一回合。陆行鸟由于开场的先制buff可能是防御up,这样的话云神只能相杀,不能给陆行鸟上降防debuff,导致陆行鸟可能比较硬。
                        第二战的巴哈姆特也比较硬,而且不吃无视防御,对输出比较吃紧。如果所有本关如果单属性生僻为主的话建议使用光属性生僻。
                        还有就是第三战的铁巨人不吃睡眠,所以用了常规套路打他的话记得在睡眠后补上一个云神或者其他停止卡,不然铁巨人就会动了(已经无数次在反应过来之前被铁巨人斩首...)
                        下面是我在19圈使用的配置

                        还是8版猫耳,但由于必杀加动,而且敏武相性极佳,所以是敏武绝佳的发射台之一。当然这一关还可以用水火属性的输出卡。这一圈我曾尝试过使用泳装苏菲x伊甸U,可悲的失败了,打出的伤害令人发指。18圈以前我都是使用火属性的生僻卡,除了巴哈姆特那部分需要点运气成分以外,其他地方的输出都还算宽松。这次使用猫耳只是试一试,发现效果却意外的不错。
                        辅助职业选用白梅,一个存在感比较低,要不是武器好用就会被人遗忘的职业。虽然她的生僻伤害已经完全不够看,但必杀的buff还算是十分优秀的,可使用的属性也对应睡神和云神两大辅助天王,必杀伤害需要用到的话还是蛮高的。辅助卡的话带上白梅必杀没有的buff就行了。
                        输出职业选择猫耳,辅助卡选择加动。猫耳如果算上必杀的话三张加动卡一共可以大概输出将近30回合,爆发力十分可观。可以预见的是,在ew3的新系统里,强化后的猫耳可以使用三种属性的u卡,将更加强大。
                        想详细说一下但发现没什么可以说的地方,也就前面几个要点需要注意一下。值得注意的是不要想着使用光战去顶巴哈姆特的濒死一击,因为那个是多段攻击,光战盾是没法完全防御的。
                        这个配置其实我个人感觉还是比较吃紧的,感觉第20圈就有点难受了。毕竟没强化的猫耳算是比较远古的职业,所以伤害并不是很高。如果想更上一层楼,推荐使用水火光属性的u卡进行输出,下蛋巴哈姆特陨石邓肯。特别是邓肯,28圈以上的用邓肯还是十分轻松的。
                        如果还没达到这么高层,可以考虑火属性常驻的生僻卡配合魔女的老职业,输出也不俗。


                        IP属地:广西12楼2018-09-18 00:42
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                          年纪大了,看着烧脑


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2018-09-18 09:07
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                            巨老居然只放了5张U卡


                            IP属地:浙江15楼2018-09-18 13:51
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                              巨佬继续更啊


                              IP属地:重庆16楼2018-09-21 10:40
                              收起回复