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逆鳞皇怒,绝世天劫——终末之灭·天邪龙王解析2.0

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【本解析是基于2018暑假,天邪龙王获得新技能“逆鳞之咒”后版本的第二版解析,内容有多处更改。】


IP属地:辽宁1楼2018-09-05 13:45回复
    【解析目录】
    【灭世龙威】——背景与入手
    ·背景故事
    ·精灵形象
    ·入手方式
    【逆鳞灾厄】——能力分析
    ·魂印解析
    ·种族值
    ·技能解析
    ·属性克制
    【荒芜狱渊】——配置推荐
    ·学习力与刻印搭配
    ·抗性搭配
    ·套装和称号适应性
    【在劫难逃】——实战定位与解析
    ·精灵配合与克制
    ·实战定位分析
    ·实战演示
    【苍生尽灭】——总评
    ·总评

    “所谓的正义,只不过是一次侥幸的胜利,而当我出现在此,你们连这点侥幸的机会都没有了。”
    “你们所谓的黎明,将永远不会到来。”
    “现在,就是我,扼杀这最后的光明的时刻!”


    IP属地:辽宁5楼2018-09-05 13:48
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      【入手】
      终末之灭·天邪龙王是用天邪龙皇进行超进化获得,在之前一周的活动里可以全民获得天邪龙王,随后通过尚未结束的活动装置来挑战通过,将天邪龙王进化为天邪龙皇。进化为完全体时,天邪龙皇绑定的刻印也会一同进化,抗性、特性等其他配置全部继承,同时可以购买旧形态的皮肤(天邪龙皇阶段购买的皮肤,需要重新购买)。
      关于这前两部分形态的挑战,由于难度不是很大,暂且略过,直接来说完全体部分的挑战。

      【第一关】
      难度不大,对方四倍克制我方,因此需要先偷强,然后强化坚持10回合,最后击杀。
      【第二关】
      同样难度不大,按照相应规则击杀即可,其中炎龙的规则是单精灵,而且带有双防弱化效果,建议使用四九圣尊一类属性上有优势的精灵击杀。
      【第三关】
      比较新颖的关卡,但实际难度不算大,青龙每次挑战会获得随机特性,白虎、玄武、麒麟祝福都可以用王哈四九强化强杀,只有朱雀祝福的封属比较麻烦,有四九的话会好打一些,第五加攻击然后强杀。青龙本身是一个很恶心的boss,会吃月亮,会附加固伤,因此还是要看脸,通常3天左右可以通过。

      【第四关】
      难度比较高,比较无耻的挑战。圣卡的强度分5级,其中5级和4级多命,基本不用想,而且全部等级都有概率秒杀,因此像之前一段时间的表姐自爆六界弹的打法是非常不稳的,因此要尽量强攻。
      我们首先要使用白虎之血来削弱圣卡的强度,这个白虎的挑战难度肯定是大部分玩家能接受的,但每天的挑战次数不足以支持玩家将圣卡削弱到很好打的程度,因此基本要用钻石加次数,用表姐来进行自爆强攻。
      一键这一关的价格是498钻,如果你没有两只表姐,比较省钱的打法是用10R来削弱圣卡,剩下20R加次数,圣卡削弱到3级难度是免疫物攻,最稳的话是削到2级,这样就不免疫物攻了,但圣卡技能有狮盔和吃月亮,因此还是会比较看脸。
      【三件套】
      每天挑战收集道具兑换,貌似近期的精灵大部分都是这样的模式(某盖亚和某魔灵王是真的丢人……),难度也不算高。
      总体来说,天邪的免费入手难度是很高的,而且需要你具备相当的PVE基础。在精灵的类别上,他可以算是半R,如果要氪,798钻一键进化是有点贵,但也可以通过最后一关来30R入手。


      IP属地:辽宁13楼2018-09-05 14:49
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        【魂印分析】

        除了字体有点“萌化”之外,这个魂印的描述字数也出乎意料,近期的大害精灵大部分都是一大堆一大堆的效果,而天邪这位超级大反派的魂印效果,严格来说却只有2条,而且似乎和以前没有太大的改变。
        然而这个魂印的强度却一点也不低,下面我们就来分析一下这两个效果:
        效果一:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提升50%
        ·该效果回合开始判定,只能作用于攻击技能,不能作用于属性技能。
        旧魂印的加强版本,在攻击先制+1的基础上多了一个50%的增伤,玩过灾厄女神潘多拉的都清楚这个50%增伤的影响有多大,之前的天邪就是依靠这个先1来进行非常强势的主动控场,而现在这个魂印不仅有利于他的控场,还有利于他的暴力输出。由于天邪极高的体力,这个魂印的触发条件十分之低,无疑是原效果基础上的大幅加强。
        效果二:40%将本回合受到的攻击伤害转化为体力,未触发则回合结束使对手受到等同于伤害值的固伤
        ·该效果的吸伤效果在对方攻击时即时结算,具体形式为免疫伤害,同时将伤害值立刻全额转化为回复体力(可与攻击附带的固定伤害和百分比伤害互相抵消)。
        ·该吸伤效果只能免疫伤害,不能免疫攻击技能本身效果和附带的套装、魂印等效果。
        ·该吸伤效果在任何情况下都能触发。
        ·未触发吸伤效果时的弹伤效果在回合结束结算,为固定伤害,可以被抗性减免,可以被4层重生之翼等魂印免疫,造成致命伤害时对方会剩余1点体力。
        ·弹伤效果的触发条件是【构成一个完整回合】,也就是说双方必须使用技能(包括被控场无法行动时点了技能,不包括吃药和切换),我方先出手当回合死亡会触发,对方先出手直接击杀我方不会触发。
        ·该效果PVE无效。

        天邪龙皇的魂印最为可怕的地方之一,就是分别计算的吸伤和弹伤2效果的叠加,如果同时触发吸伤+弹伤就会变成“圣甲龙皇”,直接靠脸翻盘。这样的魂印效果加强很可能成为毒瘤,而且有一定概率都不触发,非常地不稳定。而天邪完全体的魂印,吸伤和弹伤二者不会同时触发,但必然触发其中之一,在收益的稳定性上有了一定的保证。其中吸伤概率是40%,弹伤概率是60%,在正常作战之中大家可以采取“假设性原则”,在你不知道会触发吸伤还是弹伤时,就当作是弹伤来处理。
        当然,在一些比较特殊的情况下,例如血量不太健康且对手的伤害是你其余的精灵无法抵抗的情况下,也可以赌一下触发吸伤,一旦成功收益非常大,一旦失败,魂印的弹伤临死前还是会触发一下的,能够扣掉对方不少的血量。简单来说,就是天邪的概率拦截效果从“机盖”变成了“明王”,虽然最高收益下降了,稳定性却明显上升了。
        这样的两个魂印效果,与天邪的技能联动性非常不错,都是天邪利用技能施展自身威力的极大保证,先制和增伤是天邪进行主力输出的重要条件,概率的吸伤和弹伤效果也使得对手不是那么容易在他的身上占到便宜,和他的多段吸血效果搭配,能够很大程度上保证即使受到攻击也可以保持体力高于对方,使两个魂印效果也得到联动。因此,尽管这个魂印看起来不太复杂,但威力却一点不输给很多效果花哨的巅峰大害。


        IP属地:辽宁14楼2018-09-05 15:10
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          【种族值解析】


          体力:155——170
          非常高的增长,2016暑假天邪155的体力在巅峰已经算得上高体,而现在的170更是力压群雄,目前巅峰实战体力能够高得过一只高配天邪的精灵屈指可数(比如禁榜前三的三位),一些体力爆高的精灵如王哈、鳄鱼等,速度又快不过天邪,因此天邪的这个体力可以很好地保证他的先制权,和魂印搭配起来非常强大。目前巅峰有不少高体触发效果的精灵,尤其是猎皇、潘多拉这类体力高于对方先1的,天邪的“同行”,除了黑屋里的谱尼等极少数精灵以外,都会因体力上与天邪的差距而败下阵来。
          攻击:130——135
          比较正常的增长,天邪的这次种族值增长是全方位的,从曾经的伪满攻到目前的伪满攻,天邪是一只混合输出的精灵,攻击值对他来说比较重要,这个数值也算是很给力了(像索伦森那样提升到140不太现实)。
          防御:107——116
          特防:104——115
          双防的提升,也是天邪完全体种族提升最显著的地方之一,虽然天邪有魂印的吸伤弹伤效果,但双防也不能太低,否则被对手秒杀就会非常尴尬,这一点上双防提供了不错的保障,使得天邪即使装巨刃一类不加防的刻印也不至于太脆。
          速度:124——129
          天邪的速度在巅峰一直不算快,在15年的原形态就是由于这个速度而比“十害”中的其他几位更早过气,在2016的超进化靠魂印先1解决了这个问题,而如今的完全体,速度也没有达到巅峰之前的高速线130。但和超进化形态一样,这是无伤大雅的,而且129这个速度是能够快过一些非高体触发先1的精灵的(例如苍月、机王),因此也不能说没用。
          总和:690——735
          原先的天邪龙皇,在种族值上并没有和巅峰精灵拉开多少距离,王雷高达700在当时还压了他一头。然而现在,天邪高达735的总和已经充分证明了他在这个游戏设定中的分量。目前反派精灵里只有索伦森和艾夏拉的总和能高过天邪,天邪的种族值净含量与这两位绝世大害仅仅相差10点,而且在2018暑假精灵种族值总体上升的环境下,这个735还能凌驾于新的水平线730之上,可见这个种族值的强大。
          总体上,天邪的种族值是他在巅峰占据一席之地的重要基础,尤其是体力这一项十分给力,大家完全可以对此点赞。


          IP属地:辽宁20楼2018-09-05 15:22
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            【技能解析】
            终末之灭·天邪龙王拥有天邪龙王和天邪龙皇的全部技能。在这里,我们将他的所有可用技能逐一进行解说。
            首先再简单提一下几个比较特别的旧技能。

            天邪龙王的先手技能,和2个新形态的先手相比,除了双消没什么额外效果,不过好处是消强非偷强,不会出现强化偷来偷去的情况——但对于目前天邪这种持续压制暴力输出的类型,这个先手个人认为已经没用了。
            同样的还有超进化的龙之逆决,虽然有1回合的条件增伤,但天邪龙王目前并不吃这个效果。

            天邪龙皇的核心技能之一,3回合对手使用属性则对手2回合攻击失效这个效果和本身的先1出奇地搭配,可以坑对方属性技能赚回合差,此外2回合先2翻倍效果和新的同定位技能相比,输出稳定性更胜一筹,和魂印先1,50%增伤能形成非常恐怖的伤害,但必要性已经不强了,而且恐怕没有格子带。

            反馈弱化,控场,5回合上限300固伤,这个固伤技能和新控场的固伤叠加起来,再配上浴火套装,也是很高的固伤。这个技能和新的控场相比,在当前的环境有一个好处,那就是不会给自己带来强化,也就不会被切出的艾夏拉控到,但控场几率和新的相比差了20%,按照个人的选择来取舍就好,我个人还是推荐新控场,很怕艾夏拉的话可以刷睡眠抗性来应对。

            对了,还有这个合体技能,天邪龙皇曾经可以学习的技能,完全体也会保留,当然,也是没格子带而且没必要的。


            IP属地:辽宁29楼2018-09-05 17:18
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              IP属地:辽宁32楼2018-09-05 17:38
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                天邪的新强化技能。天邪前两个形态的通病,就是续航能力不足,所有的回复技能都是一次性的,在面对一些魂印特殊或技能固伤较多、善于拉扯血量的精灵时会出现问题。但现在这个强化解决了这个问题,3回合1/2的高额回复,而且体力低于1/2直接变成高额的吃月亮效果,再加上2回合的先2,开出这个强化的天邪持续作战能力立刻上升一个档次。个人认为这个技能是能带则带,尤其是典狱和时空套装下的天邪。
                使用这个技能的时机,一般是自身血量不满且对方没有被控或者暂时打不动的状态,半血以下吃月亮的固伤加上邪龙勿用与魂印反弹的固伤相当爆炸。但也要注意一点,这个续航在体力大于1/2时只是回复而没有固伤,在你想要完成补刀时要三思。

                ·“对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能”为附加在自身的回合类效果;对手在生效回合使用属性技能,触发“下2回合无法使用攻击技能”是附加在对手的回合类效果,自身死亡或切换下场后,依旧会保留在对手身上,对手死亡或切换下场,或自身消除对方回合类效果,则会消失。
                ·即使对方使用攻击技能消除我方回合类效果,也会触发我方下2次攻击技能附加邪龙之噬效果。
                ·即使对方使用属性技能消除我方回合类效果(如王·异甲同心),也会触发下2回合攻击技能失效效果。
                天邪的核心技能,开出这个技能与否是天邪是否成型的关键条件。
                天邪龙皇有2个属性技能需要取舍,便是毁灭迸发和龙威霸天,而这个技能可以说是集合了两个技能的关键因素,弹控、触发型狮盔、引爆,而且对手攻击后自身会获得2次邪龙之噬,在面对很多起手使用属性技能的精灵时,这是一个非常给力的干扰技能。2回合引爆虽然比不上2回合翻倍,会被抗性抵挡一部分的伤害,但有着魂印增伤的天邪并不差这点输出。
                此外,这个技能的先制+1非常亮眼,拥有同类效果的精灵在巅峰也有几只,如圣王萨格罗斯、X·神迹等,但只有天邪的这个技能自带先1,价值可想而知。天邪魂印是只有攻击技能先1,然而这个核心的属性技能自带了先1,所以天邪在大部分情况下的先制权还是很稳的,在面对一些同样会起手控场的精灵时,这个技能也能对其进行很好的压制。


                IP属地:辽宁33楼2018-09-05 17:41
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                  ·吸取属性效果先结算弱化,再结算强化。
                  ·固伤效果可以和其他的技能、浴火之翼套装、邪龙之噬叠加。
                  ·该技能存在miss率(据实测不超过20%)。
                  概率达到100%的害怕控场,加上魂印先1甚至邪龙之噬叠加出的先2,是非常稳定的控场技能。即使
                  它的固伤和吸属性效果同样不容小觑,对于高攻的天邪来说,不计算抗性固伤大概能达到300左右,再加上随机吸取的属性,很容易拉开双方的强化差,进一步提升天邪的输出能力。虽然固伤的回合数比以前少了,但只要及时打出第五的击杀或者逆鳞之咒,邪龙之噬效果能够轻松弥补固伤收益的差距。
                  这个技能最大的问题有两个,一是异常状态是害怕,是一个非常主流的异常,容易被对方主害怕抗性的点法干扰,不能顺利得到回合差;二是不必中,基础命中率还有些问题,在面对闪避和减命中时会出问题。当然,这两个问题是以前的控场也有的。同时,如果对手没刷害怕抗性,这个技能依旧是一个很强的起手技能,因为控场概率是极其稳定的100%,而且输出收益上和新技能逆鳞之咒还能形成搭配。

                  ·2回合内先出手吸血效果为回合类效果,可以被消除;下2次攻击必定触发邪龙之噬效果为次数效果,不会被消除,下场后不会保留。
                  真正的重头戏来了,天邪龙王的“难之突破”新技能,需要至少98钻入手,可以通过挑战获得优惠。
                  这个技能有3个要素:无条件触发下2次邪龙之噬buff、增加粉伤吸血输出,还有先出手高达80%的诅咒控场(划重点)。这3个效果可以说是相辅相成,是邪龙勿用的压制力缺乏的当前版本下,天邪龙王全新的实现开场压制的神技。诅咒不同于害怕,是一个很冷门的控场,几乎不会有任何精灵刷这个抗性,也就是说即使算上全免抗性和时空套装,这个控场技能的成功率也远高于面对55害怕抗性时的邪龙勿用。加上魂印先1,这个技能是先2控场;如果连续使用或者在邪龙之噬生效情况下再次使用,就是先3控场,这是目前为止巅峰唯一一个概率很高的先手冷门控场,它的价值相信大家已经看出一二了吧。
                  再说它对输出的提升效果,这个技能本身拥有85点威力,先出手的话还有即时的150点吸血触发,同时下2次技能必定邪龙之噬可以显著提升后续输出,是一个相当给力的起手压制技能。诅咒是一个特殊的控制类异常,解除后的3种随机附加效果都对天邪龙王的站场输出有很好的保障,逆鳞之咒以后一发第五打过去,对手被诅咒后如果不切换,诅咒解除后往往难逃一死,如果切换,就要吃一发邪龙之噬第五的超高混合伤害,可谓残暴。
                  这个技能的缺点还是不必中,怕闪避,而且只有先出手才能保证80%的控场率,不排除一些精灵会丢先三来试图和你苟,但你后续的逆鳞之咒也是先3,因此问题不是很大。

                  总的来说,这一次突破虽然只有这样一个新技能,对于这位超级反派来说未免有点寒酸,但实用性极强,配合旧控场技能邪龙勿用,可以确保将那些免控能力弱的精灵死死按住,很大程度上提升了天邪龙王的正面压制力。只要在非星皇buff回合内,或者无星皇环境下,天邪龙王的正面压制力已经是毋庸置疑。


                  IP属地:辽宁36楼2018-09-05 20:11
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                    总体来看,天邪完全体的技能组与魂印的契合度异常地高,和超进化形态相比集成度有所提高,看起来不那么花哨,玩起来却是异常给力。天邪龙王的技能决定了他对战中的主要思路,就是依靠自身的主动性和压制力持续输出对手,输出为主、控制为辅,由于他的混合输出方式,很少有他打不动的精灵;同时,如果没有很好地压制住对手,他是很难和目前巅峰的强势主力周旋的,这时就需要联防的保护了。


                    IP属地:辽宁39楼2018-09-05 20:52
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                      【属性克制】
                      终末之灭·天邪龙王的属性是邪灵龙系,下面会简单介绍一下各种克制倍数下常见对手的情况:

                      【2倍或以上】
                      邪灵龙系没有2倍或以上克制的巅峰属性。这也意味着天邪不会在无各种效果加成下轻易秒杀正常配置的巅峰精灵。
                      【1.5倍克制】

                      邪灵龙系是1.5倍克制龙系的,目前龙系在巅峰能见到的精灵暂时还是只有双哈莫,而且都是大冷门。天邪正面遇见战哈这种免控的硬茬不触发吸伤就是死,建议切换,王哈的话至少你是控不住,成型后往往也秒不掉,遇见这两位稳妥做法都是切换。
                      神秘暗影系的精灵里,幽美的切换控场效果能够对天邪这类身上经常有强化效果的精灵产生干扰,不过如果天邪已经开出弹控,或者害怕抗性足够,也并不用惧怕。同理还有克罗诺斯,而且只要克罗诺斯控场不中,天邪龙王的输出他是绝对承受不住的。
                      邪灵龙系里,妖皇是一只红伤输出相当炸的精灵,天邪遇妖皇不是你秒我就是我秒你,妖皇先三如果打中吸伤或者没打死天邪,死的就是妖皇,反之则是天邪GG;天邪遇天邪目前最稳妥的就是扔逆鳞之咒,这也不用多说。
                      邪灵神秘系目前的3只精灵里,面对阴灵魂姬可以直接进行控场,阴灵魂姬的芳华寂灭机制还正好怕对方先手的弹控,以天邪的输出,抓住机会打中阴灵魂姬可是十分致命的。潘多拉的话,通常体力值无法高过天邪,天邪能够掌握主动权,也是丢逆鳞之咒即可,miss了就只能怪脸了。咤克斯这种魂印带脸效果的精灵不能完全用常理判断,但只要他还没拿到人头叠起瞬杀率,天邪这位黑天一把手通常还是可以很好地压制这位地位稍逊的长老。
                      【1-1.5倍克制】

                      圣灵战斗系的圣盖圣瑞遇见天邪的胜率都很低,天邪打他们的方式和前面一样,都是害怕抗逆鳞之咒,非害怕抗邪龙勿用。这两只精灵身板都不肉,只要天邪赚到回合差,暴力击杀这两只精灵是不难的。
                      星皇打天邪,往往也是看抗性,而且星皇通常不刷害怕抗性(现在为打火王,尤其以焚烬抗性居多),正面遇见除非是首发3回合buff期间,否则天邪往往根本不虚,可以直接控场或利用在劫难逃来限制依赖属性技能的星皇,然后用属性克制将其强杀。但要特别小心亘古圣辰决这个恶心的技能,最好是能弹回到他的身上。
                      (虽然星皇的体力种族值和天邪相同,但星皇往往要兼顾体力和速度,因此天邪实战体力往往会高过星皇)

                      混沌邪灵系的魔灵王,是天邪需要注意的一大精灵,他的魂印切换断回合控场对很多精灵都是相当的威胁。然而他有一个很重要的缺点就是身板较脆,如果天邪主害怕抗性抵挡了魔灵王的那一次控场,然后顺势直接破掉魔灵王的狮盔,魔灵王是一定无法承受天邪爆炸的伤害的。反之,如果被控住,就是魂印拼脸的时候了,因为混沌邪灵也一样克制邪灵龙系。

                      混沌暗影系和邪灵龙系也是相互克制,其中混沌蒂亚斯是一个先手勇,而天邪可以靠第五的反弱百分百控场来对蒂亚斯连打带控,二者遇见显然就是拼抗性的时候了。而混沌布莱克是天邪的一大死敌,在后面的战术克制上也会提到这个克星。
                      圣灵地面系的圣卡,正面遇见天邪的话,由于有魂印1次免控,天邪是无法阻止他开出免控狮盔的,而且很难赚到回合差,再加上先手断回合控和千山碎影袭,圣卡一定程度上能克制天邪。但在成型输出状态下的天邪也是可以依靠属性克制轻松打穿圣卡的护盾,给予其重创。

                      光之惩戒·英卡洛斯,常进黑屋的超级大害精灵。他的输出倍数由于魂印效果而锁定在2倍,如果天邪吸伤没触发吃他一发150是肯定扛不住的,但天邪正面遇见英卡洛斯这个大害却是意外的优势——只要英卡洛斯不是银翼套装,直接璨星断刃就不可能秒杀天邪龙王,即使是银翼也要考虑打中吸伤的可能,而天邪龙王却可以毫不犹豫地扔出先2的逆鳞之咒,英卡洛斯为防魔灵王、艾夏拉等通常都是满害怕/睡眠抗,不可能不怵这种变态的先手冷门控场。只要被抓到回合差,光螳螂也一样是相当无力的。这可以作为一个思路——在ban星皇放光螳螂环境下,天邪龙王首发可以给试图首发的光螳螂极大的威胁。
                      光超能系的精灵目前只有2只,而且只有一个巅峰妹子妙法偶尔能见到,由于妙法自身免控能力相当差劲,因此天邪龙王面对这种精灵也是碾压,无论妙法触发魂印的哪个效果都无能为力,哪怕是先手打出魂印上限1000固伤,也不可能秒杀体力爆高的天邪龙王。


                      IP属地:辽宁43楼2018-09-06 19:54
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                        【微弱属性】

                        天邪对索伦森,两位反派大佬在PVP中的对决,原本没有特别明显的优势劣势,因为天邪龙王原本的控场邪龙勿用是一个主流异常——害怕,索伦森可以通过抗性针对;而现在拥有逆鳞之咒的天邪龙王在巅峰简直可以说是索伦森的爸爸,只要脸不是太差,控场第五的高额输出就可以很轻松地三两下打死索伦森,哪怕索伦森拥有对红伤极强的减免能力,面对天邪龙王这种不讲道理的混合输出,动弹不得的情况下也是毫无办法。

                        同理,天邪遇火王,基本就是天邪的碾压,天邪可以靠体力上的压制和成型后的高输出轻松秒掉火王的一命同时还不会触发被动焚烬。当然,这个的前提也是逆鳞之咒的控场命中,如果不命中,建议还是切换别的精灵来对付他吧,天邪龙王打狮盔的能力确实是相当差的
                        王雷是很多吃回合类效果的精灵的克星,天邪也一样,虽然他的身板也不容易扛得住天邪的邪龙之噬暴击,但如果控场没中,天邪也会十分尴尬。

                        项羽这类魂印带先制而且有空间刷速的精灵和天邪对拼,在以前有一定优势,在天邪拥有逆鳞之咒的现在却完全逆转了过来,一发先2诅咒过来你毫无办法。话虽如此,双方如果谁也没有控住谁,而是攻击技能对拼,天邪还是有一定的资本,以项羽的属性克制倍数即使翻倍也难以秒杀天邪,而天邪既有吸伤也有弹伤,注意项羽强化后的暴击输出不要硬接就是。
                        总体来看,邪灵龙这个属性在当前的巅峰克制能力还说得过去,虽然没有很高倍数的克制,但对很多热门属性都有比较正常甚至稍高的输出效果,这一点对混合输出的天邪也非常重要。特别是在有了逆鳞之咒这个强大的压制技能以后,输出链更加顺畅、受抗性的影响更小,当然,混沌势力注定是这个属性的精灵所要努力克服的障碍,而且邪灵系对超能、机械等关键属性的弱势也对天邪有一定影响。


                        IP属地:辽宁44楼2018-09-06 20:03
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                          【2倍或以上】

                          对天邪克制倍数较高,属性威胁较大的精灵里,龙系前面已经提到,混沌龙系的哈肯萨体力和速度种族值都比天邪要高,而且魂印回血使他成为一只比较能耗的精灵,但哈肯萨目前看显然不是堆体刷法的精灵,控住了就没那么危险了。
                          战斗龙系的猎皇,和天邪一样属于高体先制型,但天邪的体力种族值比猎皇要高5点,同等配置下实战体力很容易拉开距离,即使不装双二角,凭借一些特殊的高体刻印也可以轻松堆起高过一般猎皇的血量。
                          在血量保持压制的情况下,天邪打猎皇已经可以直接逆鳞之咒教他做人,不过猎皇的魂印低体回合结束吸血会使天邪第二回合的输出受到影响,要注意一下,如果猎皇是腐蚀,而且不在星皇双免回合,就会比较尴尬。

                          远古战斗系的精灵里最常见的就是战之狂热·英卡洛斯,这位可以说是天邪龙王目前巅峰作战最棘手的敌人,体力种族值比天邪高了整整10点,属性上占有很大的优势,魂印还是无条件免控,对粉伤有额外减免,还是两条命……简直可以说是天邪龙王的天敌。正面遇见的话天邪当然是打不死他的,不过也不至于一回合就被秒杀;但事情也不是绝对的,如果天邪龙王先手控场,对方后手切战螳螂,天邪龙王在战螳螂切出的回合一发第五先拍过去,只要是偏输出的套装,再接第二发第五+邪龙之噬有能力直接拍飞战螳螂的第一条命,这也算是尽力的发挥了吧。
                          【1-1.5倍克制】

                          次元系和邪灵龙系是互相1.5倍克制,次元系目前能上巅峰的精灵有2只,其中弗里德正面遇天邪是完全不虚的,天邪的控场完全控不中,输出也会大打折扣;但要注意弗里德魂印的免控优先度很低,可以被天邪第五效果穿,而且有回合差情况下天邪对这种克制属性的输出非常恐怖,强行切出容易被秒杀。至于暴君史莱姆,天邪简直可以说是他的爸爸,先制比他高、速度比他快,几乎是随便蹂躏。


                          IP属地:辽宁45楼2018-09-07 23:38
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                            远古系的脸狗奥丁,他的魂印控场是回合前出发,因此天邪遇见他拼脸成分特别大,即使奥丁第一回合控场不中,由于天邪自己的控场不带免控,也不能即时防御他下回合可能触发的第二次控场。当然,这就和属性克制关系不大了。

                            机王也是天邪需要格外注意的精灵,虽然现在机王已经比以前少了很多,但银翼阵容还是经常能见到,他的属性克制天邪,而且拥有强行断节奏的技能异甲同心,虽然天邪先三可以获得一次免控,但封属效果当回合可以被断,再加上他的魂印先1导致他经常快过机王出手,不能稳稳地预防住机王的控场。

                            王系的3只精灵对天邪来说都有一定的威胁,但萨格罗斯和神迹的威胁比重生之翼低一些,因为天邪可以先控场获得1回合差然后靠高输出强杀萨格罗斯(当然往往也要吃一发王之蔑视的失明),神迹对先制控场的防御力同样也很弱。而重生之翼不同,重生之翼多数刷盾,只要第一回合先三打出暴击,天邪往往就没有机会再击杀重生了

                            大轮明王也是一个非常棘手的角色,魂印的无耻消回合+弹控使得一切不带魂免的精灵都要提防他的切出,自身还有先手断回合控场。但我们遇见大轮明王时也不需要谈虎色变,他惧怕爆炸伤害这一点也可以利用,只要我们预判对手切换大轮明王的回合不进行控场,直接输出,大轮明王就非死即残。
                            远古邪灵系和邪灵龙系是相互克制,本系目前巅峰强度最高的一个是狄修超进化,不过在不考虑抗性情况下,天邪控狄修一回合打开局面还是绰绰有余的,虽然狄修低体被动断回合会断掉天邪的固伤,但有这一回合的机会天邪就足以接上第五将其秒杀了。

                            同类的还有很多近期出现的新属性精灵,例如艾里克、混沌千夜死神等等,这些精灵对天邪来说都是一个样,逆鳞之咒面前都是弟弟。当然,如果先起步的是他们,天邪就没有稳定的应对手段了。


                            IP属地:辽宁47楼2018-09-07 23:46
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                              【微弱属性】

                              电暗影系目前最常见的精灵就是伶谣了,非常克制一系列利用属性技能控场的精灵,但她最大的缺点就是面对攻击技能控场的精灵很乏力,因此天邪遇伶谣只需要丢个控场,然后用高输出将其秒杀。
                              飞行光系的莉尔和天马,偶尔能遇见一两只,比起莉尔这种免控差劲的精灵,天马更值得注意。因为天邪龙王使用邪龙勿用和暗天灾厄都会获得强化,可能会让天马的魂印触发,导致弄巧成拙。

                              莫妮卡是天邪的联防搭档之一,而莫妮卡对上天邪时,情况也很微妙。莫妮卡的先手控概率是50%,而天邪的控场概率远超莫妮卡,还可以靠第五直接反弱必中百分百控场,因此莫妮卡丢先手的胜算也就是一半左右,一旦失败,会被天邪抓住机会控场并立刻秒杀。而天邪推队的过程中,如果已经放过控场,身上有强化等级,莫妮卡有能力用魂印的消强封属来干扰天邪,但完成击杀的机会并不大。
                              圣光莫妮卡打天邪龙王的成功率其实也不高,因为天邪龙王的身板比一般精灵要肉一点,同时起步的情况下,圣光莫妮卡的高输出第五也很难秒杀(还可能打中吸伤),再加上属性技能不先制,容易被天邪龙王在劫难逃反赚回合差然后打死。

                              光系目前能见到的巅峰精灵应该只有圣皇一只,天邪对圣皇这种魂印回合前弱化的精灵有着天然的压制力,连邪龙勿用都不需要,直接一发第五技能反弱附加害怕就能连打带控将圣皇制住;同类的操作还可以用在最近出的精灵魔钰身上,但魔钰自身也有先手控,因此天邪打魔钰还不是那么稳。
                              总体来看,邪灵龙系在目前的巅峰体现出两个特点:进攻面广但没有特别强势的压制点,防御面较为薄弱,尤其惧怕混沌势力和战斗势力。当然,由于天邪魂印吸伤/弹伤的存在,大部分的克制属性精灵仅凭属性克制是无法对天邪造成足够大的威胁的,再加上天邪是一只混合输出类型的精灵,这个属性虽然不太给力,却也不至于让天邪发挥不出应有的效果。


                              IP属地:辽宁49楼2018-09-07 23:57
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