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【授权转载+翻译】岛崎教你玩CHAOS!

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一楼献祭


IP属地:福建1楼2018-08-31 17:24回复
    二楼是一些岛崎实战的帅气gif以及授权图。
    感谢立月与MAMA帮助联系岛崎,取得授权。

    帅气的2a搬运连

    vp状态下强势的立回


    版边的进阶连段

    骚气的压制


    IP属地:福建2楼2018-08-31 17:29
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      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


      IP属地:福建3楼2018-08-31 17:31
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        2、UNI[st]3.30 CHAOS连段整理
        原作者Twitter:島崎 @zakichel
        出处:https://www.evernote.com/shard/s627/sh/b8315ce7-c539-4f96-84f4-4bc3a721ab87/3e64894e2c290268#
        岛崎将他玩CHAOS时使用的(想用的)连段整理如下,结合游戏内的mission模式,希望能派上大家的用场。
        攻略分为基础篇和进阶篇。
        ※关于符号缩写
        蓄力(按键长按)=ic
        BC同時按下=FF
        ABC同時按下=VO
        41236D=IW
        体力30%以下時ABCD同時按下=IWE
        体力31%以上=緑体力
        体力30%以下=赤体力
        反击/康特=ch
        ※延迟及押键等操作如果写的太详细就没完没了了,基本上都省略,只有觉得需要特别注意的地方会写进注释里。
        ※所标注的伤害值是没有加上距离修正时的数值。







        IP属地:福建4楼2018-08-31 17:32
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          ~~~~~~~~~~~~~~~~~
          那么以上就是这次的内容了。
          加注释加的有些忘我,变成这样乱糟糟的东西了。如果看起来有点困难的话,就抱歉啦。
          如果有什么错误的话请指出来,十分感谢。
          ヾ(´ー`)ノ拜拜~
          *LZ:因为贴吧没法排版调紫色,所以全都用图片的形式来发了。如果有什么翻译错误的地方也请指正。
          以后岛崎如果有更新的话,楼主也会再搬运过来的


          IP属地:福建5楼2018-08-31 17:34
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            UNI[st]CHASO攻略其1 ~破防[1]
            Twitter:島崎 @zakichel
            出处:https://note.mu/shimazkzk
            【概要】
            想给「现在开始玩UNI啦!想用用CHAOS这机体!」或是「想练个副机~有木有啥好角色呢~」这样想的玩家提供一些帮助,所以决定一点点写些CHAOS(CV:松岡禎丞)攻略笔记。
            ※角色的基本性能可以通过官方介绍动画了解。
            http://www.tudou.com/programs/view/5hN2_ZjKXTs/
            虽然视频是el版本的(st的前作),但各个图标之类的的基本构成要素并没有变化。
            虽然是第一篇,但首先还是得让大家记住取胜之道,所以就先从「破防」开始介绍吧。
            [1]是从正面开始的22设置择。 (←这次的内容)
            [2]是最重要的夹击状态代入的表里+n择
            [3]其他小neta
            ※全角色共通的投择以及骗猜投也是有用的,关于这个请参考游戏教学模式以及其他各种攻略。
            那么以下就是正文啦。
            =========【22A投择】========

            最直截了当的代入择的方法就是22A设置。
            6DJ2C或蓄力喷火 (ic214AorB)之类打防后或连段后起攻,只要能够摸到对手的话,就大力设置起来吧~。
            也可以形成对无敌凹的警戒对策。

            22系列的设定是「投成立后可以通过设置追击」「投被拆投也不会消失」,
            存在一个投到了就能提高伤害,被拆了依然有利的时机,光是这一点就非常强力了。

            对于这个压制感到心烦,想插动的对手,22A之后拉防观望一下,也可以很好的形成打乱动。
            对手用无敌凹来逃压的时候也很好用。
            要注意的是,如果处于A系够得到的距离,或是22设置之前的攻击被对手盾防成功时,对手的攻击可以确反22设置的硬直。
            关于这一点,可以通过236A>22A来设置,这样设置的话是我方能稍微先行动,所以不会被反击。 (最速取消是有利7F)。



            “投会被拆掉!”的情况,在22发生前接近到投的距离,然后观望或是后撤来勾引对手输入拆投指令,
            对手用出来的技能由22自动攻击,打乱动效果很好。
            对于用蹲拆形成盾防的对手,用6D J2C或延迟投之类的变化也很有效。
            22A连携虽然灵活且展开也很快,对手难以看透,但是有几个注意点。
            ・虽然设置了22,但是想破防还是需要接近到投的距离。
            ・对手后跳或44后撤逃跑的话很难给予惩罚。
            ・对手661前冲拉防,进入22范围内的话会自动触发22攻击,破防的选项会减少。
            对于比较熟悉CHAOS的对手,尽可能变化连携避免暴露时机,使用236B或是623B来抓企图逃压的对手,
            让对手知道有抓后跳的手段也是必要的。
            多用几次下段攻击,让后跳、后撤以及前冲拉防难以输入也有一定效果吧。


            IP属地:福建7楼2018-10-03 23:38
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              =========【22B择】=========

              很传统的表里破防。
              用法是在连携的任意时机22B设置>FF。
              用22B将AJI君移动到对手里侧,在咬出来之前打滚到对手的身后可以让防御方向反转。
              22B比22A动作更长,由通常技取消用出来的时候,硬直很大会被最速攻击反击。
              但是无需特别的步骤就能代入表里破防是其优点,在没意识的情况下突然代入,想瞬间反应逆向防御是相当困难的。
              和打乱动的22A动作相识,对手一般也不太敢插动。
              想代入的时候就大当果断的用吧。

              版边连段收尾代入喷火之后,会正好形成让AJI钻入对手与墙壁之间的缝隙的位置。
              本来紧贴版边的对手,可以让AJI强行造出缝隙,非常难看穿。
              【注意点】
              22系的表里连携,必须保证22触发时AJI君和CHAOS在对手看来的同一个,否则不成立。

              AJI君在正面,CHAOS打滚进里的时候,AJI的攻击会变为可以双向防御,不论向左还是向右都可以拉防。
              想代入22表里择的时候,务必让AJI君移动到对手的里侧哦。
              关于表里的更详细的模式在之后的内容在说。
              那么这次的内容就是以上这些,下次会更新ic 236B代入夹击的表里+n择。
              想更舒畅的使用让人看不清的破防方式的人请看下回更新的内容哟.(`・-・´)
              那么下次再见~


              IP属地:福建8楼2018-10-03 23:39
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                UNI[st] CHASO攻略~破防[2]夹击表里
                Twitter:島崎 @zakichel
                出处:https://note.mu/shimazkzk
                之前介绍了利用22系列的投择和表里择。
                这次的破防[2]要介绍的是利用ic236B形成夹击状态后的表里+n择。
                AJI君利用压键的前进会停在对手面前,所以无法利用压键绕到对手的背后。
                但是利用ic236B打防,可以很简单的然aji君移动到对手背后。
                由此发展出来的破防择,从UNI[st]全体来看都是屈指可数的好性能。所以务必掌握并多多使用吧~。
                那么以下就是正文。
                =========【夹击236A22A表里(贴身)】=========
                【基本形】~ic236B>5CC>236A>22A~
                236A的时候CHAOS、对手与AJI君相互处于贴身状态,里侧的22A会立刻触发。展开很快,所以想迅速破防的时候就多这样设置吧。
                [~ic236B>5CC>236A>22A>前跳]

                里择。
                236A>22A最速是+7F,所以基本上前跳都能躲掉2A插动,但是会吃无敌升龙。
                对手VO的话可以拉防,但是很难确反。
                [~ic236B>5CC>236A>22A>FF]

                里择。
                和前跳不同,无敌升龙和VO都能躲掉并代入最大伤害的确反。
                缺点是需要消耗GRD以及会被插投。
                [~ic236B>5CC>236A>22A>DB]

                表择。
                DB可以抓想起跳逃走的对手,且3F开始形成空中判定有投无敌可以暴打插投的对手。
                (这是引用的另一个CHAOS玩家猫型的套路)
                [~ic236B>5CC>236A>22A>投げ]

                投择。
                除了在22A咬人之前很难看穿投的意图之外,也能对企图利用盾防形成双向防御的对手带来风险。


                IP属地:福建10楼2019-01-15 20:05
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                  =========夹击236A22A表里(非贴身) =========
                  【基本形】~ic236B>5C>2C>236A>22A~
                  与前一个夹击连携不同,236A之后对手和AJI君之间有一定空隙,22A不会立刻触发。
                  相比贴身连携的套路,展开会慢一些但是择的选项和时机更多。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>2A>FF]

                  加入了表2A之后的里择。
                  236A以后的所有指令都最速的话,2A可以形成无缝防御。
                  FF有无敌,面对对手插动(包括无敌凹)可以单方面取胜。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>投げ]

                  非贴身连携的情况,之前提过的投择套路也可以通用。
                  相比单纯表里,更易取得GRD的优势。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>2A>投げ]

                  加入了一次2A的投择。
                  由于2A的击退效果导致22A触发,无法在投之后追击连段,
                  但是可以有效的对想要用盾防双向对应表里的对手成形成碎盾。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>6D J2C]

                  表中段择。
                  针对对手的复合盾防拆投,更最求伤害受益的套路。
                  除了可以对付投插动之外,由于防御方需要留意的事项更多,所作为普通的中段择也更容易成功。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>DASH>前跳]

                  里择。
                  把对手推进22A触发的范围内,然后在咬出来前,前跳绕里。
                  对于DASH再拉防的对手,也可以强行形成里择。此外对复合2A拆投或插投的对手也能形成打乱动的效果。
                  对最速插入则没什么办法。
                  [~ic236B>5C>2C>236A>22A>DASH拉防(观望)]

                  不会形成破防择,但是236A>22A本身是有利的,对手插动不会确反己方,只要拉防就可以对插动形成打乱动的效果。
                  根据对手的性格混合着用就好了。


                  IP属地:福建11楼2019-01-15 20:09
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                    =========夹击表里~应用篇~=========
                    [1]由夹击623A开始的择
                    【基本形】~ic236B>5CC>623A~
                    夹击之后的连携加入623A的话,可以让连携套路更加扩展。
                    虽然能分散对手的注意力,但是也可能导致对手逃脱机会增加,要有计划的用哟
                    [~ic236B>5CC>623A>22A>5B>FF]

                    不经过236A也能设置表里。
                    但是623A>22A是非取消链的操作,有很大的破绽。
                    不用表里,用投或者6D J2A择也可以。
                    [~ic236B>5CC>623A>5BB>236A>22A>前跳]

                    保留236A,在通常技之后再代入236A>22A的设置套路。
                    623A不取消也+6F的有利帧,5BB可以形成打乱动。
                    *为了避免连携中AJI回到表侧,必须一直按着某个键。需要练习。
                    [2]由夹击623A>ic214A开始的择
                    【基本形】~ic236B>5CC>623A>ic214A~
                    夹击之后利用623A>ic214A的连携可以吧AJI设置到更加里侧的的位置。
                    [~ic236B>5CC>623A>ic214A>5B>22A>5BB>FF]

                    22A设置的比较远,可以在加入两次通常技之后才进触发范围,从而形成表里。
                    但是也有ic214A中间空隙很大,连携有些大费周章的一面存在,是否要把连携扩展到这一步,就依各位喜好吧。
                    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
                    以上就是本次的内容啦。(`・-・´)
                    下次会更新岛崎所知道的但目前还没介绍过的各种小NETA。
                    那么下次再见~。


                    IP属地:福建12楼2019-01-15 20:11
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