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论:广播室的作用

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在进入游戏时,我偶然发现了这一句话。这一句话让我有点疑惑,广播室停止在废土外面招人,另一个选项不就是在避难所那放广播吗?放广播不就是提升居民的幸福度吗,那他为什么要说仍能呢?带着这个疑惑,我又开始了一个新的实验。


来自Android客户端1楼2018-08-27 19:54回复
    看,这个广播室都是17C的小人,把它们移出来。



    来自Android客户端2楼2018-08-27 19:55
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      咦,为什么幸福度不减反加?还加了2% 。难道遇到bug了。


      来自Android客户端3楼2018-08-27 19:56
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        原来是这两个sha zi来了(绝望)


        来自Android客户端4楼2018-08-27 19:56
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          2个 sha zi:绝望了吧,我还带了两个辐射蝎来看你哦!
          我:*#@%#%*#@*



          来自Android客户端5楼2018-08-27 19:57
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            好了,蝎子和那两个sha zi都走了。幸福度下降了5%。


            来自Android客户端6楼2018-08-27 19:57
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              由此观之,广播室提升幸福度的公式为:(广播室的人数-1=提升避难所内所有小人的幸福度)



              来自Android客户端7楼2018-08-27 19:58
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                在广播室内放入6名17C的小人。点击吸引废土上的人。然后重进游戏。发现幸福度并没有减少。





                来自Android客户端8楼2018-08-27 19:59
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                  由此得出结论:广播室内的小人C越高,从废土上吸引到的人所需的时间就越少。而人数是决定广播室能提升避难所内的小人幸福度的多少,跟C无关。也就是说你在广播室放入6个小人他就能提升5%的幸福度,点击从废土上吸引人,也可以增加幸福度。


                  来自Android客户端9楼2018-08-27 19:59
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                    (为什么穿睡衣就能提高那么多的魅力?这游戏的开发商让我露出了一丝神秘的笑容。)
                    end,谢谢支持,谢谢观看。


                    来自Android客户端10楼2018-08-27 20:00
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