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Enlisted项目开发取得重大技术突破

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“在4K分辨率,90+fps下展示我们使用Geforce RTX的实时环境光照解决方案的新游戏Enlisted看起来太棒了。我们被基于Vulcan API架构下的光线追踪性能所震撼,而距离我们拿到开发硬件只有三天。
非常期待我们能做到的更多东西。”
——安东·尤丁采夫,蜗牛娱乐公司首席执行官


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2018-08-25 15:00回复
    二楼


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2018-08-25 15:03
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      这是目前游戏界运行的最流畅的光线追踪游戏之一,也是为数不多的优化足以在4K高分辨率下畅玩的游戏。
      Gaijin将会为旗下所有游戏使用基于光线追踪的全景光照解决方案,并且在未来可能使用RTX技术来进行AI,可视度,以及反光效果的运算。
      Enlisted同时也是世界第一个在Vulcan API框架下使用光线追踪的游戏,该游戏将会拥有动态与可破坏的环境,动态时间/天气系统,也会有高清地图与详细点光线反射。
      在科隆游戏展上运行的Enlisted技术展示为现场实时演算而不是预先渲染的结果,这更能体现出开启与关闭光线追踪时两者的差距。


      IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2018-08-25 15:15
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