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【异形·古格力斯·巴哈姆特】
【Gorgolith bahamut】
◎BOSS/巨型单位
◎生命0686±◎攻击020◎防御000
◎修格斯套+原版项圈擦件yào剂加成
◎生命1178±◎攻击160◎防御104
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◎图鉴描述◎
罕见的食肉动物,tān婪,残/忍,绝对冷酷
<A rare voracious carnivore.Utterly relentLЕSs.>
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【整体评分<A>】
伤害☆☆☆☆☆☆☆☆
耐久☆☆☆☆☆☆☆
机动☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
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<异形是一种以肉/体存在为核心的纯粹生命体,它没有杂念,没有人类的非理性和随机行为,唯一的目的便是生存。不同于已知的异形12种寄宿性进化形态,古格力斯则是从远古时期“始源计划”中直接诞生的超级实验体之一,由于个体稀少,尚未记载于现有guān方资料库,从无fǎ破译的基因序列推测为异形细胞与传说生物的结合/体,是最初,最大,最快,最强壮的形态,现少量存在于FU宇宙中的原dú星球。与其它异形不同,它没有用于攻击的可伸缩口器,并且除超低wēn液氮海与岩浆海等sǐ王星球,几乎能适应所有星球环境,即使在真空宇宙状态下依然能保持存活。但古格力斯的身/体强度与环境适应性并非它的长足之处,而在于锋利的镰形前肢与无与伦比的速度。超强/硬度的镰形前肢是它的sǐ神之刃,可轻/松撕/裂任何/在9MH硬度下的物体,或将身/体硬度低于9MH的生物变成一堆不规则物体。在全速冲刺下,古格力斯的速度可达到130km/h,头部的冠状器guān是中和空气摩擦力与重力等影响机动性因素的工具,能够大幅度提高它在地面的行动能力,近乎无限的体能配合庞大的体积带来的步展距离,古格力斯的步速甚至能够超越大部分地面机动单位。其细胞曾为前异形战争与铁xuèbīng团中的人物“巴哈姆特上校”所使用,但上校最终由于无fǎ承受巨大力量而变异为怪物>
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【主动技能】
◎撕裂◎
-伤害加成:050%~150%±(80~240±)
-攻击距离:005±
-使用频率:005s
-技能评分:☆☆☆
[物理][近距离][三段判定][接/触][主要输出][bào击加成]
<古格力斯巨大的镰形前肢可以轻易的撕/开所有猎物,它的斩击迅速而致命,即使面对身/体强度极高的目标,它的斩击也会自动探知目标身/体防护薄弱处,并着重攻击其弱点>
<古格力斯锁定目标,进行1~3次斩击,释放技能过程中过程如受到强击退效果影响则会被打断。作为主输出技能,伤害加成优秀。该技能bào击率较高,命中目标时高概率造成1.5倍伤害>
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【主动技能】
◎扑食◎
-伤害加成:100%(160)
-攻击距离:030±
-使用频率:005s
-技能评分:☆☆
[物理][中距离][单次判定][接/触][跳跃][副作用]
<在面对空中目标时,如上方一定高度无物块阻挡,古格力斯会跃向目标上方并试图利/用镰形前肢斩shā对手,下落过程中如未命中目标则会受到大量跌落伤害(๑˙ー˙๑),战斗时hp迅速下降多为此技能未命中目标导致>
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【主动技能】
◎群兽突进◎
-伤害加成:100%(160)
-攻击距离:040±
-使用频率:010s
-技能评分:☆☆☆
[物理][中远距离][单次判定][接/触][位移][无fǎ打断][技能衔接]
<它形体庞大,势不可挡,群兽相合的力量才能与其并论>
<古格力斯聚/集力量,向前方发起一次迅速突击,瞬间加速可达常态速度的200%±,对经过路径的所有目标造成伤害。该技能释放过程中不会被远程攻击带来的硬直与击退打断,与目标接/触产生伤害判定时受对方体型判定带来的击退效果影响降低。由于攻击角度问题,几乎无fǎ命中空中目标。可在释放技能过程中无视冷却时间衔接释放侵蚀波动、潜影之刺技能>
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【主动技能】
◎侵蚀波动◎
-伤害加成:050%±(80±)
-攻击距离:030±
-使用频率:010s
-技能评分:☆☆☆
[dú属性][中距离][中小范围][单次判定][生物软泥][技能衔接][bào/zhà][液/体][高速弹]
<古格力斯短暂停顿,向前方烹/射高侵蚀性液/体,该液/体由侵蚀性极强的微生物群构成,在命中目标或到达极限距离时产生范围性bào/zhà,对范围内的所有目标造成dú属性伤害与生物软泥异常状态(dú属性持续伤害),bào/zhà后产生?单位的生物软泥(FU的一种液/体),由于只能攻击X轴水平线上的目标,所以几乎无fǎ命中空中单位。与技能“群兽突进”衔接使用时可无需准备动作立即发射1~2次侵蚀波动,并可继续衔接一次群兽突进技能>
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【主动技能】
◎潜影之刺◎
-伤害加成:050%±(80±)
-攻击距离:030±
-使用频率:005s
-技能评分:☆☆☆
[物理][中距离][中小范围][单次判定][技能衔接]
<它的尾鞭尖锐而致命,悄无声息的潜入,将猎物的身/体与影子一同刺穿>
<古格力斯短暂停顿,将尾鞭刺入地面并从目标下方发动攻击。被锁定目标横向短距离内的最多三个目标会同时受到穿刺伤害(X轴的目标会被同时攻击),可命中空中敌人。该技能命中率几乎为100%。与群兽突进衔接使用时可无需准备动作立即发动穿刺>
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【主动技能】
◎接/触伤害◎
-伤害加成:100%(160)
-攻击距离:000%±
-使用频率:001s
-技能评分☆
[近距离][接/触][物理][单次判定]
<近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
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【辅助技能】
◎原毒之血◎
-技能评分:☆☆☆
[中dú]
<与古格力斯接/触的目标会被附加中dú异常状态>
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【辅助技能】
◎BOSS降临◎
-技能评分:☆☆☆☆★
[其它]
<野外遭遇后在屏幕下方生成夸张的xuè条显示,被/捕获后依然存在√>
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【辅助技能】
◎跳跃·A◎
-技能评分:☆☆☆
[位移][跳跃]
<在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过9格高的物块>
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【被动效果】
◎微感知觉◎
-技能评分:☆☆☆
[跟随][索敌][行动模式]
<古格力斯索敌与jǐng戒范围较小,需要在极近范围发现目标时才会进入战斗状态。相对而言在非战斗状态下跟随玩家单位时几乎不会离开召唤者身边超过2格±物块的距离,具有忠犬级别的跟随能力>
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【被动效果】
◎积层外骨骼◎
-技能评分:☆☆☆☆
[耐久][抵/抗][副作用]
<它的肌肉如石头般结实,骨骼如铜铁般坚/硬——《约伯记》40'15~40'18>
<古格力斯全身覆盖类似节肢动物的几丁质外骨骼护板,但强度极高,几乎无fǎ破/坏。可隔离环境影响并保护要害部位免受直接伤害>
<古格力斯免疫bào击效果,与物块接/触时不会受到物块附加的异常状态。但也因为这种特殊体构,自身受到的跌落伤害增加>
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【被动效果】
◎始源巨兽◎
<He is the chief of the ways of God 它在神所造的物中为首——《圣经·约伯记》>
<物理075%辐射050%射线060%暗影100%>
<火焰140%冰冻120%闪电070%dú素060%>
<受到的物理伤害减少25%,受到的电属性伤害减少30%,受到的dú、宇宙射线属性伤害减少40%,受到的辐射伤害减少50%。受到的火属性伤害增加40%,受到冰属性的伤害增加20%>
◎弱点1,致命弱点1,抗性2,稳定抗性3,免疫0
◎抗性评价:☆☆☆☆☆☆☆
<异常状态:免疫中dú、恐惧(insanity)、辐射烧伤异常状态,免疫生物软泥(bioooze),受到燃/烧异常状态的伤害增加,受到超高wēn异常状态带来的伤害大幅度增加>
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【被动效果】
◎巨型单位·BOSS◎
-力量判定40
-击退抵/抗9%
-移动速度13~65
<不会受到地面高度小于2格±的液/体的效果影响>
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【捕捉地点】
<曾低概率生成于原dú星球。外部名称巴哈姆特。机动性能在地面单位中表现十分出sè,跟随能力优秀,但由于bào发性输出不足,对空能力贫弱,在面对部分空中目标时表现平庸,但仍属于常规强度战斗下的中坚力量。推荐项圈:愈合3>
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【其它】
<应取自魂斗罗系列与异形、米开朗基罗等复数互有联/系的游戏与影视作品>
<“巴哈姆特”的由来:Behemoth(贝希摩斯)的复数形式“Bahamoh”在liú传到阿/拉/伯之后被误写为“Bahamut(巴哈姆特)”,关于它的传说也发生了很大的变迁。巴哈姆特在各种作品中/出现的形态多为巨龙与hán有类似元素的外观,在该生物的外形中也能够看出巨龙与异形的外观元素。本图鉴中亦引用了“贝希摩斯”“的一些资料>
<由于未知原因,目前该宠物已从2018.8.8曰更新中册刂除,但文件夹仍然暂时存在,图片已被替换,预计后几个版本后将同zoro般彻底册刂除>
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