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【3.3.3单通陨专挑战】相关分享

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简单拼了个图——17星拱紫球


IP属地:河南1楼2018-07-28 18:41回复
    陆陆续续打了两个月,6月底打完了所有17关,并且录好了全部视频。以前也曾发过一些相关的贴子。本来想在7月份肝一个ppt,系统地分析地图和攻略,但无奈实在是太忙,肝火不足,soooooooon。

    然而3.3.4越来越soon了;一堆关于3.3.3挑战的攻略想法闷在脑子里也实在是难受。本贴一是分享存档和视频,二是简单分享下我打每关的思路(尽量在3.3.4soon出来之前填好坑),三是抛砖引玉。


    IP属地:河南2楼2018-07-28 18:42
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      视频
      (B站av25846792)
      视频中我以字幕弹幕的形式尽量详细地“解说”了操作过程和思路。
      存档与视频不同(视频录制后才专门做了存档)。
      Netdisk Link见本楼。
      所有存档时间点均为大后期,基本可以挂机防御(彩虹不能完全挂机)。
      一些可以欣赏到的或体验到的:
      “旋塔骗术”的快感(尤其是超武挑战的大后期)
      焚风步兵的强大(造物轮回步兵和塔取代空军)
      侧翼“黄金舰队”的威力(哨站在前一条线,秃鹰无齿海成片,风神推家又一片)
      对面三家发展到连成一片的基地对面基本只造t3的场景。。?(坦克大战等)
      可任意发挥的进攻(防守无忧,进攻随意)
      飞机下雨(自由挑战等)
      风墙(超武、坚韧、彩虹)
      ……


      IP属地:河南4楼2018-07-28 18:44
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        首先说说整体的思路:
        -防守是为了以后的进攻;稳固到可以挂机的防守可以使进攻操作无后顾之忧。
        -焚风的资源再生室让源源不断的敌兵成为稳定的资金来源;信号抑制+加速旋塔让对面的超武变成你的超武。
        -侧翼有一把几乎“万能的钥匙”:大后期,长生鸟空中哨站在前排成一线管制空域,秃鹰攻击机和无齿翼龙在后海成一片封锁地面(哨站与秃鹰无齿拉开距离,友伤完全可避免)。这三者成型之后,基本可以挂机看戏,准备进攻。
        -前期中期的所有战略和操作都是为了达成大后期挂机防守的“终极目标”而争取时间。
        -焚风T2科技体现三大前期思路——(重工+)穿云尖塔出秃鹰(反制步兵)和轨道炮塔(加强塔防);纳米纤维织机出女猎手(反制步兵+奶妈)和纳米纤维同步(提升步兵,主要是长枪,反装甲);网络核心出浣熊干扰车(信号抑制)及侦察等。
        -不同挑战关卡采用不同的T2发展顺序来应对。


        IP属地:河南24楼2018-07-29 09:34
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          附楼上相关的图
          “铁三角”“万能钥匙”
          焚风的T2特色体现三大发展路线


          IP属地:河南25楼2018-07-29 09:54
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            从苏系三挑战开始:
            这三个挑战中,AI都具有初始产能(别忘了陨专的前提,也就是说从开局AI就在生产编队进攻了)。熔火之心AI初始有3个兵营(每家各1);坦克大战AI初始有6个斯大林之拳(每家各2);革命挑战AI初始有3个兵营+3个重工(每家各1+1)。可以直观地感受到防守压力来自于提前到来的步兵/装甲海。


            IP属地:河南27楼2018-07-29 10:31
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              熔火之心
              虽然AI的初始产能为苏系三挑战最低,但是一些很恶心的地方是
              ·玩家处于地图中央遭到三方向围攻;
              ·火炮机车炮弹和捷豹驾驶员自爆都带有纵火狂的火焰炸弹buff;
              ·循环触发的伞降镰刃使大部分地面活动单位被判死刑,以及刷出的纵火狂不断骚扰;
              ·灾厄和布拉提诺被加强(可能是老兵级),且被摧毁后也像捷豹坦克一样放出“惊喜”。
              恶心归恶心,策略总是有的
              建议游戏速度:3,出生位置1(吃钱箱顺路),基地车开局。
              开局拉基地车吃完钱箱直奔右边半岛,让三路主攻变成一路。(如下图,蓝点位置,如不熟练可开启无偿雷达)
              要注意的是右边半岛一共有12个怒焰地雷。基地车运动途中尽量不转向,这样怒焰很容易砸偏。一般基地车可以吸引掉7个怒焰。然后出兵引出剩下的5个怒焰即可【一说就停不下来,字数越来越多】。
              虽然步兵没法长久生存,但是要出一些铁骑在声波塔和秃鹰没有成型之前反制步兵,长枪砍树并拆掉医院和商店(距离太远了,守不住就不留给AI加buff)。
              声波塔建成一条竖线,海岸线用围墙封锁防伊文和破坏神。
              T2路线:重工-尖塔-重工,双重工出秃鹰反步兵。
              秃鹰点杀火炮机车。注意科技AA会被AI占领,活动范围有限。
              基地中有一个空降点暨纵火狂刷出点,空出来布一些增殖和千里眼。
              T3出来建议先出一些哨站防守即将到来的基洛夫(三个方向不一定哪个先出,时刻关注),留心海狼偷哨站,再出一队无齿。然后出几个风神推掉门前的科技防御建筑(一定要推光,只推其中几个的话AI会在旁边造建筑)。补充哨站、无齿和秃鹰至大后期。
              可以造两个纳米护甲生成器减轻防御塔受到的火焰伤害。


              IP属地:河南28楼2018-07-29 11:50
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                接楼上。
                AI的进攻路线:

                刚开始:

                第一次同步后:

                第一波巨兽天启:

                第二波同步后:

                第三波同步后:

                大大大后期:


                IP属地:河南32楼2018-07-30 19:11
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                  苏系三挑战分享完结。接下来几天分享综合类挑战(超武、重装、水立方和英雄杀)。我会尽量简短地分享思路和关键点。


                  IP属地:河南37楼2018-07-31 18:39
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                    补两张革命挑战的图:
                    长枪在纳米云的保护下冲杀(动图分辨率感人,就放张截图代替了)

                    表格稍稍总结一下操作
                    同一行的时间点相同(如第四行,在造矿场的时候造围墙和声波塔,出工程师占医院商店,出铁骑长枪探视野砍树)


                    IP属地:河南40楼2018-08-01 09:36
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                      接楼上超武挑战
                      T3还没出来,加速旋塔已经就绪了,怎么能错过看烟花的机会。选一家先侦察出主基地的位置,然后一个塔插上去,超武5连(3枚核弹+闪电+心控/暴风)+科技导弹2连直接平掉一家~

                      T3出来立刻出信号抑制塔替代浣熊。毕竟电力供应的塔还是比脆皮乱跑的小浣熊稳定
                      出三个哨站防空然后出一队无齿巩固防线(机动防御,毕竟是陨专)。接着可以直接出风神准备收尾。
                      每次旋塔就绪均可以骗到超武,于是这关超武的实际冷却时间只有4分钟
                      另外,注意地图上有两个导弹发射井。虽然开启快速游戏,但它可以使投降的AI继续存活。
                      陨专单挑不推荐MCV骑脸,没有队友帮忙而且AI会很快进驻楼房和碉堡。


                      IP属地:河南46楼2018-08-01 13:16
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                        重装武器
                        先大致分析一下地图
                        对面阵营:总部守卫(上),欧洲联盟(中),最后堡垒(下)。【三个防守性极强的阵营】
                        每家初始都拥有几乎所有的科技加成建筑(医院、防卫局、维护中心等等),一座加强的科技核电厂,以及大量防御建筑、巡逻的渗透科技单位。

                        对面生产出来的所有单位均为老兵级且会自动回复。
                        地形方面:玩家处于地图下方(左下)的平原,右方斜坡上到第一级悬崖高地;堡垒位于右方第二级高地上,欧盟位于右上第二级高地上,总部位于左上第三级高地上。第一级高地有左右两条狭窄的路通往二、三级高地。
                        几乎所有的敌军都从右侧峡谷路线来进攻。
                        3.3.3更新了地图,但是没有更新导览全息图(现版本撤去了斯大林之拳,增加了玩家紧邻高地上的悬崖障碍,且将堡垒与欧盟间的海岸线连接等)

                        开局6分钟(游戏内时间,下同),对面会获得三座苏联实验室,为其提供额外的盟苏厄阵营的支援技能(墨丘利打击、壁垒杀手、磁力射线等等)。此后每20分钟会在艾菲尔铁塔前空降一个精英级半机械特种兵,向玩家进攻。
                        楼下接攻略


                        IP属地:河南47楼2018-08-02 10:28
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                          接重装武器攻略。
                          对于双方来说都是易守难攻。只有一条线,防守不难,但细节要注意。
                          建议游戏速度:4,出生位置1(方便前线建筑延伸),建造厂开局。
                          兵营建到两格对角开外的右边,从上方海岸线起竖线造几个声波塔,然后斜线向左上造一排鸟巢。
                          对面没有初始产能,不用像苏系挑战那样非常着急地防守。14个中立建筑全占。
                          探出一小段右边平原的视野,不用太长,能提前发现间谍就可以了。
                          出两队铁骑,一队在前线,一队在家里防空降。
                          T2发展路线:先纳米织机,然后重工-尖塔(注意电表)。
                          ·纳米织机和重工造在前面供防御建筑延伸。再出几个声波塔和轨道炮塔;下边地图边界处用围墙围一下防间谍溜进来。
                          ·出一队女猎手之后爆长枪,等第一次同步。前线的女猎手和铁骑不要扎堆,不然会引来墨丘利和毒暴虱。让长枪扎堆吸引墨丘利和毒暴虱。
                          ·尖塔出来先造两个侦测仪反魔影,然后造秃鹰直到T3。
                          第一次同步给长枪,找准时机发动,浪费掉对面的墨丘利和毒暴虱

                          (T3之前我造了4个电厂
                          长枪大部分派到前线反甲,留几个在基地里防空降坦克。T3之前出铁骑或者长枪等第二次同步。
                          T3出来:
                          ·保证电力和出了再生室之后可以先多造几个兵营再造重工,毕竟地面前线步兵是主力。
                          ·赶紧造信号抑制器覆盖全境;先造在前线覆盖防御塔和步兵(壁垒杀手、墨丘利和毒暴虱能把人炸到哭)。
                          ·出一些千里眼分散布置在防御塔后反间;然后出气球和长枪等第二次同步。在主基地附近蹲几个气压球使徒防钻地工程师偷家。
                          ·出两个多智龙待命,然后出10个哨站布在悬崖边防空(注意AI进驻楼房多余的兵会偷哨站,秃鹰过去干掉,但别送到跃迁手里)。
                          多智龙出场。侦察出右边一级高地上的科技防空阵地,多智龙强A悬崖边(高度差),炸掉AA,扩大飞机活动范围。完事之后撤回基地;可以在少量光棱坦克骚扰步兵时出手;也可以把上边高地跃迁载具钓下来,让轨道炮战士干掉,哨站向前推进。


                          由于先出的织机再出的尖塔,秃鹰的数量不多;手动点掉光棱兵、狙击手之类的保护步兵。
                          光棱和梭鱼会针对悬崖下的鸟巢,及时补造吸引仇恨,别让信号抑制器暴露在前面。
                          第二次同步给气球和长枪,巩固防线:

                          第三次同步前烤馒头来了,此时还在出哨站,飞机还没成型,怎么办?不慌,千里眼定住慢慢搞

                          第三次同步还给气球(多)和长枪:

                          此时哨站出完了,开始出秃鹰无齿逐步代替步兵(巨克来了别硬刚,后撤交给步兵)。前面造的几架秃鹰留在哨站后面防超时空兵和梦魇。
                          步兵方面继续出气球(可以加一些铁骑、猎手),等第四次同步。
                          第四次同步之后,前线基本稳了,后方城市化也起来了,秃鹰无齿很快海起来。可以用炮艇打掉前面的两家火蜥蜴。

                          第五次同步给一些长枪守在电厂堆里防超时空传送(无视信号抑制的超武)。
                          进攻稍微麻烦些。海一堆风神、秃鹰、无齿和若干哨站待命。按照下中上的顺序。首先搞最后堡垒。
                          两次旋塔骗AI的三发超武加上自己的暴风把堡垒基地里没有信号抑制的地方基本清理掉。炮艇炸掉右边悬崖边的轰鸣,然后风神顺着地图右边界把剩余的生产建筑推光。在被乌拉甘针对的时候开风神护盾。能撤回多少就撤回多少,然后可以补造一些。

                          等堡垒投降之后,炮艇炸+旋塔骗闪电+旋塔吸引未来坦克攻击波及,把欧盟边上的轰鸣干掉。然后风神开护盾沿着地图右边界冲过盟军基地(路上可以走A炸一些生产建筑等),到达右上角,把核电站搞掉(如果有机会可以先把超武骗到总部基地里),让两家都停电。接着无齿秃鹰接应风神,把欧盟推了。要注意的是欧盟可能会在地图中间左侧造一个重工,侦察一下(有的话给一记暴风)。

                          最后剩总部。注意总部靠中间的悬崖边有一个被隐形的轰鸣,炮艇炸掉。把哨站调过来,应对守家的几个大碟子。风神无齿秃鹰扫荡收尾。

                          由于峡谷很窄,AI的进攻兵力可能会自己造成堵车。及时用吞并、暴风等解堵


                          IP属地:河南48楼2018-08-02 13:08
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                            接水立方攻略
                            以为岛图就可以高枕无忧?不存在滴。大意的话,AI的两栖、空军和海军全方位扑过来的时候会直接傻眼
                            建议游戏速度:4, 出生位置2(矿车离掠夺者远一些),建造厂开局。
                            兵营、电厂、矿厂向右延伸,使右半海岸前线可以建造防御建筑。
                            除了最左边的油井和两座AA外,其余9个中立建筑全部占领。
                            海岸线先造5个鸟巢再起声波塔,AI初始的科技机场会生产黑鹰战机和狐步舞者。
                            出两队铁骑,探出整个岛的视野,然后一队布在矿区附近,另一队防伞兵。
                            T2发展路线:先纳米织机,然后重工-尖塔(注意电表)。
                            ·纳米织机和电厂造到基地后面供围墙沿海延伸。尖塔的位置放在主基地向下大概3格对角开外的位置,这样航母、无畏和利维坦必须要靠岸才能够着。
                            ·从左边炮台到最右边的油井,用围墙封锁基地后方的海岸线,防止千里眼或豺狼+千里眼来打砸抢。海岸线可以起轨道炮塔加强防御。
                            ·分别在左右布两队长枪待命反甲。PS:长枪站在铁骑后面,铁骑离海岸线不要太近;豺狼来的时候铁骑后撤钓鱼,长枪上去殴。出几个猎手在两侧防止伊文、千里眼等偷袭。


                            ·出几辆矿车之后先出5辆豺狼再出秃鹰,可考虑双重工发展。
                            同步就绪前得用长枪应对第一波来袭的掠夺者以及犰狳,然后将长枪聚拢,使用第一次同步。将轨道炮战士分别布置在左侧炮台处海岸和右侧机枪处海岸,并留出5个进入豺狼。这些豺狼用于在没有无齿时紧急反装甲(比如磁控和多智龙)。

                            T3出来:
                            ·赶紧起信号抑制器,科技导弹要砸过来了。
                            ·可以补充一些铁骑防空,然后继续出长枪准备第二次同步。
                            ·直接爆十余个哨站,别忘了对面侧翼可是主力。在小岛后面布一排。
                            秃鹰注意别让对面的气球和反转士钻空子。
                            尖塔旁可站几个工程师应急。
                            来岸边送钱的航母无畏利维坦:

                            第二次同步给长枪,分一些补充前线,另一些布在后海岸线防因手短而绕后的战列舰:

                            哨站出完就出无齿减轻步兵的压力;继续出长枪准备第三次同步,可出一些气球。
                            第三次同步补充前线和后方的轨道炮战士。
                            注意AI会改变线路,战列舰会从另一侧继续绕后

                            无齿代替豺狼,注意别让磁控钻空子:

                            城市化成型。出多片无齿秃鹰海,停在各个关键位置封锁海面。
                            大大大后期:

                            进攻很简单:(骗)超武灭掉盟军(最有意思的是骗炮艇,友伤终结),风神无齿秃鹰沿着地图下边界和右边界灭掉苏军。暴风让侧翼停电之后风神无齿直接平推(基本连护盾都不用开)。PS:水立方挑战怎么能用海军推呢
                            注意三个科技导弹发射井会在AI投降时使之继续存活。



                            IP属地:河南51楼2018-08-02 19:08
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                              英雄杀
                              3.3.3版本更新的挑战。先简要分析地图。
                              对面阵营:天蝎组织(上),狂鲨先锋(中),拉丁同盟(下)【三个进攻性极强的阵营】
                              对面每家初始均拥有一座步兵学院;天蝎拥有2个医院,狂鲨拥有3个医院,拉丁拥有1个医院;天蝎和拉丁各拥有3个科技核电,狂鲨拥有4个科技核电;在地图中间各个关口都有已进驻的大型科技碉堡或者心灵控制塔;地图上、中、下各有一队英雄来回巡逻。
                              这关的特色如其名称:开局16分钟(游戏内时间,下同)后,第一波英雄来袭,此后每15分钟都会有一波英雄进入战场。来袭的英雄上下共两队,各分三小队同时开入战场;每队由17个英雄单位组成——12阵营英雄+雷泽诺夫+库可夫+半机械特种兵(初始巡逻的三支小队也都是这样的配置)。来袭的英雄目标为距其最近的可攻击单位。

                              左侧淡黄点为玩家出生位置(建议),右侧三个淡紫点为三家AI出生位置,淡紫箭头为AI进攻方向,三条绿线为AI初始三队英雄巡逻路线,红箭头为每一波英雄来袭的位置和方向。
                              由于拥有步兵学院,这关AI生产的步兵均为老兵;又由于同时拥有多个医院,AI的步兵回复速度堪比坚韧挑战(特别是对面的狂鲨,拥有三个医院)。
                              定时来袭的12阵营英雄+老雷老库+半机械特种兵是相当的恶心,单挑的话玩家要同时面对两队英雄,并且还不能忽视一起来袭的其他敌军。


                              IP属地:河南52楼2018-08-03 19:05
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