我没有加那个补剧情的布丁,还是挺遗憾的,若有吧友有的话,还望赠我一份。
先说说自己的攻略感受
第一,
不知道下一步干什么时,优先选项是找操作台,一般都会有用。
第二,干事尽量和队友站在一队,可能会加你不想要的点数,但加点数的机会多的是,但加影响力加的机会可不多。实在不行的话在干事的时候把掉影响力的队友换掉。
第三,一定要和队友多对话,每去玩一个星球和每个队友对话两次以上,尤其是导师,把所有选项都刷一遍,不然到下一个星球影响力一跌,可能就不和你玩了。我的Baodu,Atton最后都没转型,和戒律恋爱也没谈起来。
第四,推荐去星球的顺序是丹图硬,纳沙达,奥德朗,卡里般,不然最后几个队友就加的太晚
第五,纳沙达,奥德朗开主线前要把支线任务全做完,不然以后做不了。
最后,一定要定期存档。
面对打不过的的话,有几个办法,
对方远攻你进攻,拿光剑撤到墙角,狂用回血技能。
对方近攻你远攻,拿着枪跑,跑几步,暂停,回头打一枪,继续跑。
双方都近攻,拿冰冻手雷冻住她,接着原力闪电,可怜的导师。
双方都远攻,调游戏难度,或者在开打之前埋一地雷。
要我说的话,这的确是一部挺深奥的游戏,所以队友中我最喜欢导师,
她的哲学一直很奇怪,其实我很想问一下,Arren Kae和Kreia什么关系,有没有觉得她们的故事有点像,可不可能导师就是女仆的母亲?
还有吐槽一下,放逐者单挑灭赛昂5次,击败导师,和曼达洛还有Visas灭饥饿之主,结果在Revan小说里怎么被弱化成那个样子。
饥饿也是,一堆侧面描写,最后出场就挂了。