dungreed吧 关注:4,938贴子:21,589

回复:dungreed道具介绍帖

只看楼主收藏回复

不早说回去看看能不能帮忙


IP属地:广东来自Android客户端70楼2018-07-21 16:47
回复
    我也是刚入的游戏哒


    IP属地:陕西来自Android客户端71楼2018-07-21 16:48
    收起回复
      好多天没时间玩了怎么帮你贴图 「其实我是个非酋,粉装什么的难得一见」


      IP属地:天津来自iPhone客户端72楼2018-07-21 19:59
      收起回复
        lei了lei了
        最近新开了档,二周目想1级通第一章节,手残,走位水平有限,猥琐不起来,最好的一个档在4关拿到骷髅王大剑到了11层死了
        其他的档碰不到粉,前期没解锁东西就那几个玩意儿,属性也没属性,结果疯狂受苦,都死于蜥蜴头领
        这个游戏不靠道具不靠等级,就得神之走位啊 我可能违背了这个游戏的初衷 贴一张遗照


        IP属地:吉林73楼2018-07-21 20:17
        收起回复
          设想过1级通关也不大靠走位,那可能需要这样,前两个boss大概能过,蜥蜴是个坎,最好拿到粉大剑或冰枪搞掉他,输出不够很容易被耗死,王子搞完再解锁火龙屠杀者,拿t1的武器大概能打拉丝利,不然靠前期那点装备拉丝利分分钟耗死你,然后就一章节结束
          好了下面进入正题吧


          IP属地:吉林74楼2018-07-21 20:21
          回复
            首先感谢 吧友禄野69(不要在意横竖)太劲 提供的图片,方天画戟的平a和技能的动图在67楼
            由于使用的是胖子,有攻速惩罚,平a间隔显示的并不完全正常
            先说为什么是t1,两个近战t1上位原因都是一手技能
            先说这个技能 吕布无双 吧 10点奥秘情况下,冷却很快,基本一个房间一个
            这个技能可理解为 高伤害高转速的转棍类武器,就是强化版金箍棒(爱罗伊奈),伤害跳得快,每跳伤害跟平a一致
            那么直观感受呢? 后期双暴(暴击、暴伤)叠高 威力到位,每跳45起步,暴击100左右是常见的
            再直观一点 输出检测机典狱长(人物大概吃了3顿饭,天赋20奥秘10贪婪5力量 已5转)一个技能(需要你不停跳到boss脸上) 稍微暴击几次,boss血条就没了,最坏情况boss也得大残
            后期任何boss一血条只抗得住一个半技能
            可见此技能输出的恐怖 此技能持续也不长 所以用来清图稍稍有点考验流畅走位(其实是背板) 再不济 只拿技能对付精英怪也行


            IP属地:吉林75楼2018-07-21 20:40
            收起回复
              蝙蝠吃固伤吗


              IP属地:陕西来自Android客户端76楼2018-07-21 20:50
              回复(12)
                然个讲讲这个技能使用技巧
                没什么技巧 开q贴人 和转棍类武器一样但输出更高(高2倍以上)
                另外和别人身位重合貌似转一圈能跳两次伤害?(未验证,感觉重合身位敌人血掉得快)
                虽然安全第一不推荐近身,但这个武器技能算例外之一,因为贴身就秒
                再讲讲此武器的平a 它的平a由斩击和刺击组成 顺序为 斩击-刺击
                注:有一套攻击动作的武器都能 “存储”动作 例如本武器 我鼠标左击一下 释放斩击后
                相当于存储了一个刺击 下次左击 释放的将是刺击 切换武器不影响此存储 卸下武器重置存储 即再次从斩击开始
                值得注意的
                此武器斩击和刺击间隔基本没有(正常攻速,后面省略),但斩击前的斩击前摇有些时间,所以是一把需要把握节奏的武器 但尽管如此 还是比起下位武器 斩马刀(攻击模式一致)的斩击前摇短多了,斩马刀就是卖得贵,实战斩击出刀巨慢
                没用的知识:平a斩击可无缝衔接q,刺击不行,必须收招后开q,然而斩击无缝衔接q大概只有一帧的机会,很容易先刺击,而且这个就是秀一下,并没有什么额外输出


                IP属地:吉林77楼2018-07-21 20:54
                回复
                  另外此武器攻击距离算中上游,一般有类似此武器的攻击距离就比较安全,因为可以控制距离,所以其平a还是很舒服的,归为t1


                  IP属地:吉林78楼2018-07-21 21:04
                  收起回复
                    有啥图先讲啥了

                    这是极速双刃剑的最大刺击数刺击
                    这把剑的特点是每a一下,同时释放的刺击残影会变多(刺击增多)
                    a 4次(或许是3次,没大注意) 就会达到刺击残影上限
                    所以虽然现实的攻击力5-5 实际要乘上刺击残影数 最大5x4(记忆中是4,a的伤害20左右,不知道记没记错)
                    所以是刺击武器的尊严(但他毕竟是一把剑,跟枪没关系,长枪系还是弱势)


                    IP属地:吉林79楼2018-07-21 21:20
                    收起回复
                      本来这样的话,可以上t2了,但他有一个惩罚机制,受到攻击重置刺击次数,就是说得再a 4次,虽然其攻速很快,一会就能再回来,但是面对某些boss的持续弹幕攻击会非常拖进攻节奏,就算没有这类弹幕攻击,被击中导致输出过程丢失伤害也很伤,所以屈居t3
                      其攻击距离也是单手武器常见距离,不过这个距离比较危险,不快速击杀敌人很容易被摸到,所以需要勤走位
                      当凑齐王子的威严套装,刺击上线+2,火球一次出3个,这对伤害是巨大的提升,近身时敌人吃6刺击+3火球,基本就是秒秒秒了,boss丢失伤害也会变少(因为击杀变快了,没这么多次重置),所以超越t1


                      IP属地:吉林80楼2018-07-21 21:28
                      收起回复
                        另注:极速双刃剑受到攻击重置次数,即使你闪避或者格挡成功也没用
                        既然这里提到了王子护肩,那么谈谈特效攻击吧,特效攻击是楼主自己引用的概念
                        包括一切非平a攻击
                        比如 (以下分类有交叉部分,并不互相独立)
                        饰品弹幕类特效:蝙蝠一家系列 王子肩
                        脱手设置型特效:宇宙的心脏、恶魔鞋、恶魔之手技能
                        脱手环绕型特效:火龙屠杀者技能
                        非脱手型:方天画戟技能
                        等等
                        脱手型、饰品弹幕类的特效有自己的基础攻击力(不受武器攻击力影响(已验证),不受人物属性影响但吃貌似暴击率(未验证))
                        虽然不能成长,但是可以受固伤加成,固伤来源:吃饭草莓派、一些固伤的附魔、一些套装属性
                        还有以下两件常用固伤加成武器 骑兵刀 电击枪


                        IP属地:吉林81楼2018-07-21 21:41
                        回复


                          固伤套装举例


                          IP属地:吉林82楼2018-07-21 21:45
                          回复


                            固伤主副武器巨头,凑齐19固伤
                            具体操作 有固伤加成情况下释放脱手特效或使用骑兵刀触发弹幕类特效 这样每次伤害+15或+19或+更多
                            另外 拉拉棒、手榴弹这样的技能也算脱手型 不知道有没有有条件的想测试下花里胡哨不实用的以下想法
                            释放脱手技能例如手榴弹迅速切武器骑兵刀
                            以上需要手速 但是脱手设置型的火龙屠杀者技能就是这么玩的(也是火龙屠杀者最高输出恐怖的原因)


                            IP属地:吉林83楼2018-07-21 21:55
                            收起回复
                              还是感谢吧友禄野的图,下面是t5近战 优柔寡断


                              一开始我天真地以为白刃是给自己回复。。。。。
                              后来。。。。。他喵是给怪物回复啊!!
                              攻击模式 白刃-黑刃
                              一般存储(存储概念见方天画戟平a介绍,后面省略)黑刃来秒杀敌人 毕竟基础攻击力70-70
                              不存黑刃就按正常刀使用你会发现巨难受,自己试试吧
                              但是不要用这个武器玩秒杀流 前期能玩玩 但是总是要控节奏存黑刃影响效率
                              什么 你想说等我威力起来了再带
                              一把不能覆盖全程的粉用来干嘛?娱(自)乐(虐)咩?
                              另外boss你秒不掉,还是托节奏,气不气?
                              另外怪物也是有护甲的,尤其是沙漠关,所以你还是秒不掉,气不气?
                              你不t5 谁t5


                              IP属地:吉林84楼2018-07-21 22:05
                              回复(13)