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吞楼了 补发


IP属地:吉林53楼2018-07-20 20:34
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    下面进行传说近战的介绍
    一个一个发效率太低,白板属性的图片先一起上吧,反正也不多


    IP属地:吉林54楼2018-07-20 20:36
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      IP属地:吉林55楼2018-07-20 20:40
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        IP属地:吉林56楼2018-07-20 20:41
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          下面说的很重要,望周知


          IP属地:吉林61楼2018-07-20 21:44
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            IP属地:吉林62楼2018-07-20 21:45
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              现在这帖子更新频率不单单看我了
              请热心吧友贴出图1、2
              感谢 感谢


              IP属地:吉林63楼2018-07-20 21:46
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                没人贴图啊 心寒心寒
                我还是盗的吧友 沙金wow 的图
                以上就是赫卡特瞄准线图 可看到光标中心并不在红线上


                IP属地:吉林65楼2018-07-21 10:52
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                  来人贴个图2 方天画戟技能展示呗


                  IP属地:吉林66楼2018-07-21 10:52
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                    lei了lei了
                    最近新开了档,二周目想1级通第一章节,手残,走位水平有限,猥琐不起来,最好的一个档在4关拿到骷髅王大剑到了11层死了
                    其他的档碰不到粉,前期没解锁东西就那几个玩意儿,属性也没属性,结果疯狂受苦,都死于蜥蜴头领
                    这个游戏不靠道具不靠等级,就得神之走位啊 我可能违背了这个游戏的初衷 贴一张遗照


                    IP属地:吉林73楼2018-07-21 20:17
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                      设想过1级通关也不大靠走位,那可能需要这样,前两个boss大概能过,蜥蜴是个坎,最好拿到粉大剑或冰枪搞掉他,输出不够很容易被耗死,王子搞完再解锁火龙屠杀者,拿t1的武器大概能打拉丝利,不然靠前期那点装备拉丝利分分钟耗死你,然后就一章节结束
                      好了下面进入正题吧


                      IP属地:吉林74楼2018-07-21 20:21
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                        首先感谢 吧友禄野69(不要在意横竖)太劲 提供的图片,方天画戟的平a和技能的动图在67楼
                        由于使用的是胖子,有攻速惩罚,平a间隔显示的并不完全正常
                        先说为什么是t1,两个近战t1上位原因都是一手技能
                        先说这个技能 吕布无双 吧 10点奥秘情况下,冷却很快,基本一个房间一个
                        这个技能可理解为 高伤害高转速的转棍类武器,就是强化版金箍棒(爱罗伊奈),伤害跳得快,每跳伤害跟平a一致
                        那么直观感受呢? 后期双暴(暴击、暴伤)叠高 威力到位,每跳45起步,暴击100左右是常见的
                        再直观一点 输出检测机典狱长(人物大概吃了3顿饭,天赋20奥秘10贪婪5力量 已5转)一个技能(需要你不停跳到boss脸上) 稍微暴击几次,boss血条就没了,最坏情况boss也得大残
                        后期任何boss一血条只抗得住一个半技能
                        可见此技能输出的恐怖 此技能持续也不长 所以用来清图稍稍有点考验流畅走位(其实是背板) 再不济 只拿技能对付精英怪也行


                        IP属地:吉林75楼2018-07-21 20:40
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                          然个讲讲这个技能使用技巧
                          没什么技巧 开q贴人 和转棍类武器一样但输出更高(高2倍以上)
                          另外和别人身位重合貌似转一圈能跳两次伤害?(未验证,感觉重合身位敌人血掉得快)
                          虽然安全第一不推荐近身,但这个武器技能算例外之一,因为贴身就秒
                          再讲讲此武器的平a 它的平a由斩击和刺击组成 顺序为 斩击-刺击
                          注:有一套攻击动作的武器都能 “存储”动作 例如本武器 我鼠标左击一下 释放斩击后
                          相当于存储了一个刺击 下次左击 释放的将是刺击 切换武器不影响此存储 卸下武器重置存储 即再次从斩击开始
                          值得注意的
                          此武器斩击和刺击间隔基本没有(正常攻速,后面省略),但斩击前的斩击前摇有些时间,所以是一把需要把握节奏的武器 但尽管如此 还是比起下位武器 斩马刀(攻击模式一致)的斩击前摇短多了,斩马刀就是卖得贵,实战斩击出刀巨慢
                          没用的知识:平a斩击可无缝衔接q,刺击不行,必须收招后开q,然而斩击无缝衔接q大概只有一帧的机会,很容易先刺击,而且这个就是秀一下,并没有什么额外输出


                          IP属地:吉林77楼2018-07-21 20:54
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                            另外此武器攻击距离算中上游,一般有类似此武器的攻击距离就比较安全,因为可以控制距离,所以其平a还是很舒服的,归为t1


                            IP属地:吉林78楼2018-07-21 21:04
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                              有啥图先讲啥了

                              这是极速双刃剑的最大刺击数刺击
                              这把剑的特点是每a一下,同时释放的刺击残影会变多(刺击增多)
                              a 4次(或许是3次,没大注意) 就会达到刺击残影上限
                              所以虽然现实的攻击力5-5 实际要乘上刺击残影数 最大5x4(记忆中是4,a的伤害20左右,不知道记没记错)
                              所以是刺击武器的尊严(但他毕竟是一把剑,跟枪没关系,长枪系还是弱势)


                              IP属地:吉林79楼2018-07-21 21:20
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