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回复:【扩展包DIY】-【克苏鲁的呼唤】

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狂欲 - 贪得无厌说的就是这种!

内核:特定条件下的超强过牌
吐槽:虽然是过牌,但快攻却用不了噢
思路:1费过三张,但却是术士的过牌,而且需要铺垫,这种制衡可以说是diy中的老生常谈了,但设计起来依旧很带感。另外无论如何这还是一张十分强大的过牌,限制什么的在强大的爆发力面前就是浮云。
当然,快攻依然没法用就是了,对于这一点我很满意


IP属地:加拿大54楼2018-07-14 12:51
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    蛇人咒术师 - 这些家伙,都不穿衣服的吗?

    内核:软解;二卡合一系列
    吐槽:。。。
    思路:蛇人也算是克系神话里时不时打酱油的龙套反派了,虽然很多时候是出现在中南美洲、非洲以及西亚等文明落后的地方欺负菜鸡
    节奏来源于效果的累叠和水晶利用效率。将腐蚀术这样的时代眼泪附加到一个踏实的随从身上便能诞生一张派的上用场的好卡


    IP属地:加拿大55楼2018-07-14 13:16
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      黑暗哺育 - 我超能吃!

      内核:奶
      吐槽:该说不愧是术士的卡吗......
      思路:术士缺奶,但也并没有向弱卡妥协的必要,这个思路要放在以前我绝对不会采用,但既然出了DK、939这样的卡,那这个思路也就重新被盘活了。另外,如果这张卡是被找出来的,那也是能诞生惊喜的


      IP属地:加拿大56楼2018-07-14 13:20
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        小型法术绿柱石 - 你胡了,但是,你的水晶在劫难逃!

        内核:节奏(与小德的相反)
        吐槽:本卡涉及设计禁区——破坏对手水晶。纯粹个人趣味
        另外,系列套图简直就是素材收集的噩梦啊,这里无奈只能用官方的图改出来了,大家见谅
        思路:爆对手的水晶远比自己跳费要强得多,但是较高的升级条件让这张卡看上去似乎不怎么能在现在的控制术体系上行得通。要百分百发挥他的作用可能还是要回归比较古老的恶魔园体系。


        IP属地:加拿大57楼2018-07-14 13:26
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          地狱洗劫者 - 玩过wc3的应该对这个名字贼熟悉吧~

          内核:同楼上
          吐槽:同楼上
          思路:别问了,身材这么弱鸡是故意的。另外亡语本身也有着非常规的combo方式/触发方式,所以我也不敢设计得太浪


          IP属地:加拿大59楼2018-07-14 13:30
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            下面开始术士的传说随从!
            伊格 - 荣获作死标兵特等奖!

            内核:随机性
            吐槽:来验证自己的血统吧!?!
            思路:因为这张卡比较鬼畜,所以还是先做说明吧,首先伊格释放的法术都必定“合法”,所以不会施放无需指定目标的法术(aoe、随机法术等)。另外伊格是恶魔,所以在被施加恶魔之火时会获得+2/+2
            另外列举一下所有合法的法术(包括狂野):牺牲契约;力量的代价;死亡缠绕;灵魂之火;黑暗契约;黑暗附体;吸取灵魂;吸取生命;恶魔之火;恶魔之心;恶魔融合;暗色炸弹;变节;强制牺牲;暗影烈焰;暗影箭;血怒药水;小型法术紫水晶;小鬼爆破;爆晶药水;喂食时间;末日灾祸;灵魂虹吸。一共23张,好坏五五开吧。
            本卡仅做新思路的试行产物,对具体强度并没有做过多严谨推敲。下限自然是爆晶药水打自己,上限则可以造一个超级大哥、或者在关键时候来个暗影烈焰清场。
            反正就是好玩,当然,你非要男仆拉出来我也没意见,虽然这样很没创意诶


            IP属地:加拿大60楼2018-07-14 13:42
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              莎布·尼古拉斯 - 呢喃吧!欢呼吧!悲泣吧!为这伟大的黑山羊之母

              内核:大王的另一种形态
              吐槽:能拟人就好了,黑山羊之母的娘化可带劲啦(划掉)
              莎布·尼古拉斯,被人们尊为黑山羊之母,是司掌生育的黑暗母神、也是外神之一,远比旧日要强悍和高等
              思路:就像内核强调的一样,是大王的另一种形态,不用降血线,但相对的,招66也需要4费了。相比大王更大的优势是这个无尽的66还不占用英雄技能栏位,可以与dk完美兼容。
              狗蛋:不好意思,“后期杀手”我做定了!


              IP属地:加拿大61楼2018-07-14 13:51
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                下面是法师职业卡,也是黑幕御三家的最后一位
                变化之焰 - 火亦冰时冰亦火

                内核:(较弱)控场;(强力)单解
                吐槽:先介绍一下设定,在旧日中有两位元素之神,它们虽是父子,却有着相反的能力。这对父子便是克图格亚(克子)和亚弗姆·扎。克子是纯粹的火神,而亚弗姆虽然也是火神,但它的火却是能冻结一切的冰焰(但并不是冰喔)。这张卡便取自这个有趣的设定。
                思路:很明确的元素套控场卡,常规效果很弱,但打五就能远超票价。一般而言,现在单纯的元素套法师已经不复存在,这无不因为其控场能力的低下和元素套本身的笨重。这张卡便较为灵活。


                IP属地:加拿大62楼2018-07-14 14:03
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                  冰焰之息 - 一切都将涅槃重生,而在这新生中,唯冰焰得以永恒

                  内核:aoe+站场
                  吐槽:设定同楼上
                  思路:比起暴风雪,这张牌会更加注重铺场带来的收益,即时生效的返场也许更能根治危机。小冰人远远要比你想象中的恶心人(主要是快攻)


                  IP属地:加拿大63楼2018-07-14 14:09
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                    也DIY一些克苏鲁系列的卡牌【一起发糖!】






                    IP属地:辽宁64楼2018-07-14 14:09
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                      修格斯巨兽 - 是的,那该死的法师又开始叠甲了!

                      内核:苟
                      吐槽:修格斯大概可以说是最为人熟知的克系生物了,这些不定型的迅捷生物几乎有着无敌的行动特性,想必大家再跑团时最烦的就是这种怪了
                      思路:回归牌面,9费大墙,似曾相识,但是注意修格斯这个叠甲机制跟兽人铸甲师是不一样的。举个实际例子,大表哥一脚踹过来是可以叠12甲的、而不是7甲。
                      不过当然了,这个大墙本身并不会太强。
                      关于修格斯这个相同的机制以后也还会出现,大家可以统一理解


                      IP属地:加拿大65楼2018-07-14 14:15
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                        其实我个人认为这些【不可名状】的生物不能被当做野兽



                        IP属地:辽宁66楼2018-07-14 14:15
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                          插眼


                          来自iPhone客户端67楼2018-07-14 14:17
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                            另外发个有意思的哈哈哈【来自克苏鲁 吧或克苏鲁神话 吧来着】


                            IP属地:辽宁68楼2018-07-14 14:17
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                              修格斯之盾 - 安心与信赖

                              内核:苟
                              吐槽:升级版的冰甲,并没有完爆!(这很重要)
                              思路:完全可以横向对比冰甲,总体而言下限更低但上限更高。打快攻带冰甲、中慢速带修格斯之盾的感觉?


                              IP属地:加拿大69楼2018-07-14 14:19
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