然后是南山,40级的南山,emmmm,想起了旧版江湖被南山支配的恐惧
开场一个吼加一个aoe,如果配合一到两个输出到位的队友,有可能3到4回合就奠定胜局了;主重阳,加盾苟住持续输出,有一定的生存能力;铁拳无双和喵喵拳的眩晕配合脑力弱化,把你拉到智商比我还低的水平然后晕住你~有碾压伤害,面对肉肉的对手时不会太无力
总体来说,南山是比刀魔铁石更加稳定的输出位,刀魔和铁石如果没有破阵,面对天武很无力,但是南山即使不破阵,也有机会把天武锤成皮皮虾,所以也有人觉得南山比天武更强。就我看来,应该说这两个门派之间的胜负主要取决于天赋以及队友的配合,而天武不管对战其它肉门派或者输出门派都能以自身创造较大优势,而南山打肉门派是一把好手,但是对战高爆发但不稳定的输出门派,南山未必能保持较高的胜率,因此我觉得在目前的乱斗环境中,天武还是胜南山一筹。
适配天赋:破阵or鬼魅,对输出来说破阵很不错的选择,尤其是现在天武横行,选到破阵能对对面脆皮造成有效杀伤,清完对面队友再围殴就舒服了;然后鬼魅,输出门派每一次出手的机会都十分珍贵,多一次出手可能就多清掉一个残血,多一份胜率,南山选到鬼魅相当于60时序一出手变成40时序一出手,120时序就多一次出手机会,速推更快,收益可以说是很大了,而且对游戏有所理解的玩家应该明白,增加集气不仅是为了多几次出手机会,更重要的是你比对面出手快对面可能就没机会出手了,对输出和控制位尤其如此
然后是增加攻击距离,我一直都很喜欢选这个天赋
,能在没跑动到位的时候让aoe有机会覆盖更多敌人,同时远距离输出避免吃到不明aoe猝死
其它适合输出位的天赋都可以给南山选择,减伤生命这些通用的也不提了,上面几个是我觉得最适合的
适配队友:我认为南山有两种思路,一种是速推,也是很多人喜欢的,200时序到300时序解决战斗的快感让人欲罢不能,这种的话就选择3输出或者2输出配挡刀或辅助来1保3,在乱斗这种快节奏的战斗中效果挺好(现在的论剑南山也都这样,反正我是扛不住,气
)
第二种就是就把南山看成一个输出位,配合挡刀辅助好好打,我这种**还是比较喜欢这种打法
一般能选到的话我会选择一挡刀一辅助一输出或者两挡刀一输出或者两辅助一输出,反正就是最好保证还有一个输出位,选过三保一阵容感觉效果一般