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【闲谈】无主之地2并不是一个适合大众的游戏

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首先,不适合大众的游戏不意味着不是好游戏,只是作为一个从一代玩到前传的玩家,想随便说点东西。


IP属地:广东1楼2018-06-25 00:25回复
    多周目的设定(三个周目我觉得实在是太过冗长了,两个周目或许刚刚好),数据爆炸和op,我觉得这三个都是给非粉丝玩家体验很差的东西。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-06-25 00:35
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      剩下的可能就是比较见仁见智的方面了:类似枪械手感,从一代到二代,枪械手感确实转变很多,一代或许还能称作fps游戏,到了二代第一人称射击可能就只能称作游戏方式,而不是游戏类型了。(当然我是觉得丰富有趣了很多,但是市面上大多的fps游戏还是比较写实的吧);非写实的卡通漫画画风,可能是一代的时候整体还比较废土风,无主之地特有的画风还不是非常明显能感受到,但是来到二代之后就能很强烈的感受到无主之地系列独有的画风了(也不算独有叭其实,隔壁tt社的游戏不也是这种画风的咩hhh),或许也有相当一部分人不喜欢这样的画风叭。


      IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-06-25 00:44
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        好了其实二代也没啥缺点,除了最为诟病的最开始提到的三点,其他的都属于口味/审美/游戏偏好上的不动,不是游戏本身的错。从一代到二代更多的还是进步,剧情变的丰满,人物形象更鲜明,游戏系统各方面也变得更有趣,更像真正的无主之地。


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-06-25 00:47
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          其实最开始挺期待ol的,因为我觉得网游化一个单机游戏可能是让他变得不那么硬核的最好方法了,在单机游戏里刷刷刷可能是只有粉丝或者全成就玩家才会干的事,但是放到网游里就不一样了,而且玩家间的社交互动也必然增加了,刷图刷无敌的乐趣可能也会大大增加了吧,本来游戏里的交易系统,货币,可能也就能发挥他们的真实作用了。


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-06-25 00:53
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            ok叭叭了这么多的主要原因还是因为bl3没点消息,前传真的没啥乐趣,传说这个文本量又多的吓人,也不想回到操作不太方便的1代,玩来玩去还是一直在玩二代,但是内容量毕竟有限,所以最近倍感无聊惹...


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-06-25 00:56
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