剩下的可能就是比较见仁见智的方面了:类似枪械手感,从一代到二代,枪械手感确实转变很多,一代或许还能称作fps游戏,到了二代第一人称射击可能就只能称作游戏方式,而不是游戏类型了。(当然我是觉得丰富有趣了很多,但是市面上大多的fps游戏还是比较写实的吧);非写实的卡通漫画画风,可能是一代的时候整体还比较废土风,无主之地特有的画风还不是非常明显能感受到,但是来到二代之后就能很强烈的感受到无主之地系列独有的画风了(也不算独有叭其实,隔壁tt社的游戏不也是这种画风的咩hhh),或许也有相当一部分人不喜欢这样的画风叭。