然后我们来看看ign的实机测评。剑网三的3.3分到底有没有道理。
且不说IGN的权威性在戒网吧老哥这里一文不值,勉强贴一下评分标准
ign评分标准如下:
1. Presentation
2. Graphics
3. Sound
4. Gameplay
5. Lasting appleal
后来他们对游戏的评价综合为一段描述和一个总分。但是这个总分的得出也是有一个标准的。
10.0 Masterpiece(杰作)
10分作品并不是无可挑剔的完美,而是说这款游戏会在未来几年对整个游戏设计有标杆式的影响。
例如:合金装备5,最后的生还者,塞尔达传说,GTA5
9.0-9.9 Amazing(太棒了)
这个分段的游戏是指这个游戏的某个方面确实令人印象深刻,或是一个全新的想法或是区别于已有游戏。它对同时代同类型游戏有指引作用。
例如:蝙蝠侠:阿卡姆骑士,文明5
8.0-8.9 Great (很不错)
这个分段的游戏留给我们一些很精彩的地方,通常有单人或是多人新奇的游戏玩法,很聪明的人物和行文,值得称赞的画面和音乐。这些游戏很棒的有点都会掩盖我们有的抱怨。
例如:火箭联盟,真人快打5,神之浩劫,战争机器:终极版
7.0-7.9 Good (好)
这个分段的游戏是值得花时间玩的。但他可以更好嘛?当然可以。或许他缺少一些激情,太重复,有一些技术问题。但是总体玩起来很开心。
例如: 命运(Destiny ),直到黎明,乐高 侏罗纪世界,撕纸小邮差( Tearaway Unfolded )
6.0-6.9 Okay(还可以)
这个分段的游戏要擦亮眼睛才能找出它的亮点而且要忽视一些很难忽视的重大缺陷
例如:愤怒的小鸟2,马里奥派对10,风暴英雄,刺客信条编年史:中国
5.0-5.9 Mediocre (平庸)
如果你想打发时间可以玩一下,一般玩完一天就会忘记的
例如:忍者神龟:软泥的危险
4.0-4.9 Bad (差)
3.0-3.9 Awful(太差)
2.0-2.9 Painful(痛苦)
1.0-1.9 Unbearable (无法忍耐)
0.0-0.9 Disaster (灾难)