差不多消停一会了
我也是个老老老狒狒玩家加狒狒粉,实际上对我来说,我更希望狒狒能和2.0的时候一样不为国内网游玩家所知,自己安安心心当个小众游戏,我很怀念2.0时期的氛围,无论是那时候的新人也好,通关咸鱼也好,都是那种你路上路上遇到挑逗一下都会停下来和你聊天的那种,但是现在
你找那些新来的豆芽哪个理都不理你(一个正在找萌新的老咸鱼的泪水)回到狒狒经常会被黑的一点,也就是2.0的剧情希望的灯火,对我这老玩家来说现在回顾也会觉得长,但是剧情也不是那么枯燥,只能说是没有正式进入帝国篇以前挺无聊的,都是些日常,可有可无的任务也很多,这和看番一个道理的,哪有一开始直接就让你上战场大战然后不停不歇的,(就算真的有,我也选择不看这类的)我现在每次带自己的萌新,从来都是告诉他们,不要用直升包,不要用剧情包,你觉得无聊的话我可以陪你一步一步玩下去,让他从1级完完整整的把剧情推到了现在的红莲主线,没任何跳过,所以他现在基本理清了整个游戏的背景故事(正准备带他补马哈支线)
说了些可有可无的,回归下正题吧,一个游戏嘛,什么样的人都会有的,有好有坏,但是狒狒属于没有世界频道的,所以自然少了世界频**,但是说真的狒狒的贴吧是真的
emmm你们懂得奥
其他游戏好不好我也不去做评论,因为自己不玩天刀剑三(曾经有人和我说带我玩天刀,会送我啥啥啥,要买什么都买给我,但是我依然不玩,只是因为自己不想玩,而不是所谓的你这游戏怎么怎么不好,我就是不玩)(这理由很简单啊,我不想玩,即使待遇再好我也不玩)
相比起来,三游**我觉得互相学习一下会更好吧,(狒狒1.0的时候ign评分2.3还是3.2来着
骂声一片,那会我依然是在玩呀,吉田上任后直接让制作组去玩的山口山呢,好像还有激战?记不清了,这不就是互相学习最好的例子么)
不说国内网游故步自封,国外知名度高的游戏,激战2,山口山,最终幻想14(mmrpg三游)多多少少都有自己的缺点
反正目前来说吧,我是不会去尝试国产游戏的,毕竟狒狒玩的习惯了,不容易接受,但是我依然希望国产游戏以后可以做的更好,多为玩家考虑一些,引用吉田爸爸说的:对于重做游戏的千万,对于玩家来说不值一提~
是啊,腾讯爸爸难道还会资金不够么
当年吉田重做游戏的风险很大的好么,别那么当儿戏啊
希望国产游戏可以更多的顾及玩家感受,而不是一味地有钱你就能变强,没钱你就是咸鱼
(虽然做咸鱼也挺不错)
说的差不多了,手机打字累的不行,希望几个游戏之间能和谐相处吧,顺便祝国产网游早日走出国门,狒狒越做越好
emmmm,,,然后
狒狒14天下第一