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Continuum 2.0 Beta体验

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作为一个只爱使用光影,不愿自己修改的萌新来说,也只能到处搜寻光影。
Continuum也算是比较知名的光影了。
其实在近一个月前,我已购买了continuum 2.0 beta。
不过在儿童节,beta发布了更新,看上去光影大体成型了。
那还是要发表一下感(shui)想(tie)。


IP属地:上海1楼2018-06-08 18:56回复
    拿到光影的第一件事,就是进行设置中的微调,满足自己的口味,还好Continuum的设置一向都非常完备。
    从上图调整为下图



    IP属地:上海来自Android客户端2楼2018-06-08 19:07
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      使得Continuum2.0有别于其他光影的,就是其完整的pbr渲染与相机系统。
      通俗点,先“写实”地渲染,再用相机去捕捉画面与后处理。
      这就使得不同场景,比如白天黑夜,洞穴内外的亮度差别特别大。
      所以每次进出洞穴“相机”都会大幅度调整曝光。不过也算是真实吧,就是过度太突兀。
      下图在洞穴外基本看不见火把的光。



      IP属地:上海来自Android客户端3楼2018-06-08 19:24
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        体积云。相比于1.3,进步很大。与SEUS11.0比较,各有千秋。两个光影性能表现都差不多。





        IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-06-08 20:10
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          日出与大气效果,与官网上的截图一致。貌似把太阳的视角大小设为真实世界中的大小,所以比较小。
          就是漂亮。




          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-06-08 20:16
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            夜景与日夜交替。夜晚比较暗,被云挡住月光的话就全黑了。体积云在晚上非常好看。
            不过日夜交替做得还有点生硬,以及残存bug。






            IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-06-08 20:35
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              这次的体积云拥有了准确的云影,倒也不错。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2018-06-08 20:37
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                其余还有非常自然的景深,方向性环境光遮蔽等等
                再来几张截图。





                IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-06-08 20:43
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                  最后提一下还未解决的问题。
                  性能:中等设置1060 30帧,不影响画面地调试,可以稳定40以上。就是这水,不管怎么样,看着水,只有30帧不到。
                  没有雨天,taa残影严重,夜盲等等,希望在正式版放出之前能解决这些问题。


                  IP属地:上海13楼2018-06-08 21:31
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                    矿洞奇观
                    其实是地面没加载导致的
                    很多光影都有这问题,看了con2.0完全没有考虑。




                    IP属地:上海20楼2018-06-10 15:55
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                      continuum 好像是唯一一个拥有真正体积云的光影。云顶之上的风景还是不错的。




                      IP属地:上海25楼2018-06-12 16:59
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