先说下值不值得买,我认为值,这在第四点性价比的内容会提到。
一、能买64G的就别买32G的,不差那100块钱,因为貌似现在32G的只有京东有货,而且还涨价到1649了。以后存电影不用老是删来删去的。
二、大家关心的清晰度问题。其实VR发展到现在,视频方面也不是很成熟,包括3D建模,以至于17年热了一阵又凉了,其实就是这个原因,其实就技术来说,视频的片源只要肯下本,已经没有问题了,但是VR设备的技术提升是瓶颈,打个比方,在50寸,或者70寸的电视上看4K,会很清晰,但是VR把这个屏幕放到更大,这就要求片源至少得10K的清晰度才能达到传统意义上的50寸电视的4K的清晰度,目前做不到,而且VR也只能做到2K,当然,其它VR也许会打着3K的旗号,这不重要,重要的是玩家的观感,现在已经有玩家测评说这款VR的清晰度已经可以甚至超过以往用过的VR了。当然,更清晰的片源有一个片子就40多G的,但是VR64G的也装不了两个片子,装上也没用,因为屏幕分辨率只支持到2K。
至于游戏,还是老话重提,游戏质量好,画质好,游戏肯定就大,但是现在PC的大型游戏也就几十G所以容量能买大别买小。但是VR游戏的概念和普通意义上的又不一样,因为每个场景都要做到细节,如果按照一些玩家的要求,把每个小草都做清楚,一个游戏100G还差不多。
三、片源,游戏源。这是许多玩家担心的问题。先说下片源,其实这不是什么问题,因为你电脑上下的片子都可以放在VR上放,考进去就行。至于格式是否支持也不是问题,因为现在的网络播放器,比如优酷,必须要尽量支持更多的格式,因为你不兼容,就会被竞争对手赶超。
至于游戏源,我个人认为不用担心,因为小米比我们更关心这个问题,这个在第四点说。我先说下游戏的优势,因为这款机子毕竟是在中国发行,虽然是小米和Oculus合作,游戏引用过来的时候,尤其是带剧情的,必须汉化后才可以卖,这一点是很友好的,我们不必再担心游戏看不懂的问题,但是剧情游戏,我认为对于VR意义不大,因为VR只要用的时间长了就要休息,所以剧情游戏VR拼不过PC或者游戏机的。
四、性价比与利润。
其实发布会大家也看到了,机子的成本和售价都是明摆着的,小米这款机子很可能在赔钱卖,至少我认为在赔钱卖。因为这个机子的性能和好几千的机子不相上下,但是售价却很低,所以这款机子没有性价比可言,买到就赚到,这没什么可说的,也可以这样理解,你买一款机子,小米就要赔好多钱,你买的越多,小米赔的越多。
但是问题来了,小米凭什么赚钱。游戏。其实这次小米的销售和当初的索尼很相似,就是硬件赔钱,软件赚钱。其实VR游戏的界面我们也看到了,一款游戏也就几块钱到100块钱,顶多一百多,小米还是追求薄利多销,很实惠,不想索尼的PS一块游戏动辄好几百,似乎就没有400块钱以下的游戏,限量版的5000,相对于小米,我们已经很实惠了,大家看到游戏少,不要急,小米更关心这个问题,因为没有游戏卖,本都回不来。小米和Oculus合作,而Oculus作为世界VR的开创者,已经有1000款VR游戏了,只不过需要慢慢引进和上架,因为要汉化。其实这是一场跑马圈地的比赛,小米先用很低的价格用硬件占领市场,然后以与Oculus合作的形式,把世界上很优秀的游戏引进国内,其实小米承担一个桥梁的作用,本身硬件够强,软件也强大,我们总是有的玩,不是挺好吗。
最后,我想跟大家说一下,支持一下国有企业,喜欢的游戏就买来玩,不要让小米把生意做赔了,花个几百块钱买一些自己喜欢的游戏我觉得不算什么。大家玩网游的时候买装备啥的投入的钱还有数吗,但是这个你花这么少的钱,买来的却是一个3D的虚拟空间的一个完整的游戏,你是认为买个网络游戏里的时装,道具重要,还是买一个游戏更好玩一些?游戏就是买来开心的,不是买个衣服和人家比的。人,之所以不快乐就是因为攀比心。人,之所以经常笑,是因为自己可以沉浸在自己世界里。
先说这么多啊,以后可能有后续,也可能没有。
一、能买64G的就别买32G的,不差那100块钱,因为貌似现在32G的只有京东有货,而且还涨价到1649了。以后存电影不用老是删来删去的。
二、大家关心的清晰度问题。其实VR发展到现在,视频方面也不是很成熟,包括3D建模,以至于17年热了一阵又凉了,其实就是这个原因,其实就技术来说,视频的片源只要肯下本,已经没有问题了,但是VR设备的技术提升是瓶颈,打个比方,在50寸,或者70寸的电视上看4K,会很清晰,但是VR把这个屏幕放到更大,这就要求片源至少得10K的清晰度才能达到传统意义上的50寸电视的4K的清晰度,目前做不到,而且VR也只能做到2K,当然,其它VR也许会打着3K的旗号,这不重要,重要的是玩家的观感,现在已经有玩家测评说这款VR的清晰度已经可以甚至超过以往用过的VR了。当然,更清晰的片源有一个片子就40多G的,但是VR64G的也装不了两个片子,装上也没用,因为屏幕分辨率只支持到2K。
至于游戏,还是老话重提,游戏质量好,画质好,游戏肯定就大,但是现在PC的大型游戏也就几十G所以容量能买大别买小。但是VR游戏的概念和普通意义上的又不一样,因为每个场景都要做到细节,如果按照一些玩家的要求,把每个小草都做清楚,一个游戏100G还差不多。
三、片源,游戏源。这是许多玩家担心的问题。先说下片源,其实这不是什么问题,因为你电脑上下的片子都可以放在VR上放,考进去就行。至于格式是否支持也不是问题,因为现在的网络播放器,比如优酷,必须要尽量支持更多的格式,因为你不兼容,就会被竞争对手赶超。
至于游戏源,我个人认为不用担心,因为小米比我们更关心这个问题,这个在第四点说。我先说下游戏的优势,因为这款机子毕竟是在中国发行,虽然是小米和Oculus合作,游戏引用过来的时候,尤其是带剧情的,必须汉化后才可以卖,这一点是很友好的,我们不必再担心游戏看不懂的问题,但是剧情游戏,我认为对于VR意义不大,因为VR只要用的时间长了就要休息,所以剧情游戏VR拼不过PC或者游戏机的。
四、性价比与利润。
其实发布会大家也看到了,机子的成本和售价都是明摆着的,小米这款机子很可能在赔钱卖,至少我认为在赔钱卖。因为这个机子的性能和好几千的机子不相上下,但是售价却很低,所以这款机子没有性价比可言,买到就赚到,这没什么可说的,也可以这样理解,你买一款机子,小米就要赔好多钱,你买的越多,小米赔的越多。
但是问题来了,小米凭什么赚钱。游戏。其实这次小米的销售和当初的索尼很相似,就是硬件赔钱,软件赚钱。其实VR游戏的界面我们也看到了,一款游戏也就几块钱到100块钱,顶多一百多,小米还是追求薄利多销,很实惠,不想索尼的PS一块游戏动辄好几百,似乎就没有400块钱以下的游戏,限量版的5000,相对于小米,我们已经很实惠了,大家看到游戏少,不要急,小米更关心这个问题,因为没有游戏卖,本都回不来。小米和Oculus合作,而Oculus作为世界VR的开创者,已经有1000款VR游戏了,只不过需要慢慢引进和上架,因为要汉化。其实这是一场跑马圈地的比赛,小米先用很低的价格用硬件占领市场,然后以与Oculus合作的形式,把世界上很优秀的游戏引进国内,其实小米承担一个桥梁的作用,本身硬件够强,软件也强大,我们总是有的玩,不是挺好吗。
最后,我想跟大家说一下,支持一下国有企业,喜欢的游戏就买来玩,不要让小米把生意做赔了,花个几百块钱买一些自己喜欢的游戏我觉得不算什么。大家玩网游的时候买装备啥的投入的钱还有数吗,但是这个你花这么少的钱,买来的却是一个3D的虚拟空间的一个完整的游戏,你是认为买个网络游戏里的时装,道具重要,还是买一个游戏更好玩一些?游戏就是买来开心的,不是买个衣服和人家比的。人,之所以不快乐就是因为攀比心。人,之所以经常笑,是因为自己可以沉浸在自己世界里。
先说这么多啊,以后可能有后续,也可能没有。