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【生放送】5月12日ARKS LIVE重点拔萃

取消只看楼主收藏回复

感觉最近被度娘秒删的情况貌似好了点


IP属地:浙江1楼2018-05-13 19:28回复
    5月23日更新
    1、第5届玩家设计时装优胜者第2弹的AC扭蛋
    2、EP5主线故事第4章的第2部分
    3、4人用高难度版欧米茄败者任务实装,开关在12人版里掉落,可以交易,掉率跟之前幻惑之森开关差不多,限时30分钟,但是开关任务里面不会再掉开关;作为高难度版的报酬会掉限定迷彩,掉率跟现在的祸津活动迷彩差不多


    IP属地:浙江2楼2018-05-13 19:36
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      玩家调查问卷结果
      这里感觉要上一下图了

      这是回答者全体的满意程度

      这是选了"ep5后也经常玩"的人的满意程度
      滨崎D:什么嘛……只要经常玩的话,满意度不都提高了嘛(有能)


      IP属地:浙江3楼2018-05-13 19:43
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        今后的改善方针
        1、强化各职业的特征(这条看过后面的话我是觉得非常滑稽)
        2、下级职业也能像Hr一样操作顺畅
        3、缓和各职业的短处
        85级新天赋的设计意图
        Hu:利用战吼强化对团队的支援能力
        Ra:强化原本PP回收+支援用的陷阱技能来提升火力
        Fo:缩短蓄力时间来提高DPS
        Bo:强化在战斗的同时也能起到辅助作用这一特性
        Su:可以专注在操作宠物身上提高安全性
        Te:让支援法术能确实地加到队友身上来提高辅助能力
        Br:缓和同时用刀和弓作战操作比较困难这一情况
        Fi:降低LB的风险
        Gu:缓和不擅长范围攻击这一缺点
        预定的全体调整
        1、所有武器都能进行2段跳
        2、实装初击自动JA的天赋
        3、一部分戒指可以在背包里直接生效
        1和2会在秋季初实装,3要等到年底


        IP属地:浙江4楼2018-05-13 19:59
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          玩家对各职业的意见以及官方的对策
          在开头先提醒一下这些放上台面意见都是官方“精挑细选”出来的(意见统治RPG)
          Hu优点:
          1、自动吃药和霸体使得防御性能很好
          2、3种武器各自都有用途不同的PA,平衡性很好,使用方便
          3、在混战中很强
          Hu缺点:
          1、攻击速度慢因此优点很少
          2、大剑太依赖武器槽了
          3、大剑的剑气PA换过别的武器就消失了
          预定的改善点:
          中长期上会重新检讨大剑的剑气PA本身现有的模式,不过换武器消失这一点近期就会做一些对策
          发展方向:
          会继续延伸其“持久力高比较稳定的职业”这一特色
          在乱战中能依靠武器的稳定性从而发挥真正的价值的职业,此外也在考虑其作为通过管理仇恨来支援队伍的职业的能力。今后的更新将追加会出现大量或者强力的敌人的场景来使Hu的这一强项体现出来


          IP属地:浙江5楼2018-05-13 20:21
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            Ra优点:
            1、通过脆化弹实现对队伍的支援
            2、零式骑炮真好玩
            3、对大炮的调整使得选项增加了
            Ra缺点:
            1、翻滚的回避能力很差
            2、对静止射击的依赖性很高
            3、装了脆化弹以后作战变得很麻烦
            预定的改善点:
            提升通过天赋强化前翻滚本身基础的回避能力,有没有获得静止射击的倍率很难看出来这一点会做一些对策,最后关于装填脆化弹时的战斗能力虽然会比较花时间但是会去处理的
            发展方向:
            会继续延伸其“支援型的全能手”这一特色
            不仅能用特殊弹支援队伍,本身也有高火力的PA和陷阱技能,整体上在输出方面也能有活跃表现的职业。今后会通过追加十分花费时间的任务等来发挥Ra真正的价值


            IP属地:浙江6楼2018-05-13 20:32
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              Fo优点:
              1、能打出成吨的伤害了
              2、复合法术变得容易使用了
              3、移动用的法术强化了
              F N N D P!
              F N N D P!
              F N N D P!
              Fo缺点:
              1、HP和防御力很低
              2、法术改造的花费太高了
              3、对元素转换的依赖性太强,每种属性的武器都准备一把太够呛了
              预定的改善点:
              HP和防御低算是特征不会变,法术改造所需的花费会改善,元素转换在考虑改成非弱点倍率从而降低门槛
              发展方向:
              会继续延伸其“远距离的高火力攻击手”这一特色
              虽然需要一定的事前准备,但当条件满足时火力也是顶级的,把握好与敌人的距离从而更能发挥长处的职业。今后会实施一些能更加活用这些长处的更新


              IP属地:浙江7楼2018-05-13 20:44
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                Br的优点:
                1、太刀用起来很爽,PA强化后变得也很方便了
                2、Br马古天赋的调整使得远近都能作战了
                3、移动用的PA强化了
                Br的缺点:
                1、技能点不够
                2、拿弓的时候机动力很差
                3、对神击雷光(减快速射击技能CD的弓)的依赖性太强
                预定的改善点:
                技能点不够这点在研究了,弓的机动能力已经在调整了下次大概就能看到了,至于神击雷光是也做成护身符又或者是直接调整快速射击这个技能还在考虑
                发展方向:
                会继续延伸其“机动力优秀的全能手”这一特色
                拥有高机动力、刀阵无敌、刀弓两立不论远近都能作战的职业。通过灵活使用太刀的高速移动、根据状况使用弓箭PA来发挥其真正的价值。今后会实施一些能更加活用这些长处的更新


                IP属地:浙江8楼2018-05-13 20:54
                回复(2)
                  Bo的优点:
                  1、在攻击的同时也能进行支援
                  2、武器的平衡性很好,分别使用鞋子跟双刀乐趣十足
                  3、作用明确的PA很多,使用很方便
                  Bo的缺点:
                  1、双刀的突进斩不怎么好用
                  2、PA的种类太少了
                  3、辅助栏不够用
                  预定的改善点:
                  在调整距离时突进斩变得难用了因此会改善它的转向能力,至于辅助栏不够用的问题会用类似本次85级新天赋那样的方式来缓解
                  发展方向:
                  会继续延伸其“范围能力优秀的支援型全能手”这一特色
                  依靠范围攻击在乱战中十分强力,并且条件满足时能自动发动支援来提升队伍火力的职业。今后的更新会强化攻击范围和支援能力,作为和Te不一样的能同时兼顾战斗跟支援的职业来发挥其真正的价值


                  IP属地:浙江9楼2018-05-13 21:06
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                    Su的优点:
                    1、仇恨集中在宠物身上战斗时很安全
                    2、就算不擅长动作游戏也能容易地参与战斗,也不用管JA
                    3、宠物的性能上修以后能够万无一失地使用了
                    Su的缺点:
                    1、宠物育成太麻烦了
                    2、一些PA很难用
                    3、把宠物召回身边很麻烦,容易因此被打
                    预定的改善点:
                    育成方面会缓和甜点的去除与更换等方面,不容易召回宠物这点会改善宠物的响应来解决
                    发展方向:
                    会继续延伸其“根据宠物的构成分工也随之变化的职业”这一特色
                    进行一定程度的宠物育成的话,不论是切换多个宠物来进行安定的战斗、还是作为攻击手的分工,亦或者是吸引仇恨进行立回都可能做到职业。今后的更新会使其能继续活用这一特征,并且强化宠物的特点与培养难度,同时改善操作让那些不擅长动作游戏的人更容易使用


                    IP属地:浙江12楼2018-05-13 21:20
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                      Fi的优点:
                      1、火力很高
                      2、LB带来的紧张感,张弛有度
                      3、3种武器都各有用途
                      Fi的缺点:
                      1、需要用到的戒指太多了
                      2、LB的风险太高了
                      3、双头剑没有移动用的PA
                      预定的改善点:
                      必须的戒指太多了因此在研究把戒指整合,LB的风险已经通过85级的新天赋降低了,双头剑的移动能力也许会和拳套跟双小的互换一下但是还在讨论
                      发展方向:
                      会继续延伸其“单体火力非常高的近距离攻击手”这一特色
                      使用LB这种高风险高回报的技能在所有职业中能达到最强火力的职业,今后也会实施能体现这种特征的更新


                      IP属地:浙江15楼2018-05-13 23:37
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                        Gu的优点:
                        1、超级霸王电影弹上修一样移动变得流畅了
                        2、chain的使用更加容易了
                        3、空翻的性能十分优秀
                        Gu的缺点:
                        1、技能点不够用
                        2、依靠戒指的技能太多了
                        3、超级霸王电影弹的性能变更过以后变得难用了
                        预定的改善点:
                        零射满级从10SP改到5SP,戒指的问题和Fi一样打算整合起来,超级霸王电影弹的追尾特性是改成锁定后才生效还是靠技能开关来控制还在检讨中
                        发展方向:
                        会继续延伸其“瞬间火力非常高的中距离攻击手”这一特色
                        回避性能高,能保持一定距离进行安定的战斗,另外能依靠chain产生顶级的瞬间火力的职业。今后的更新也会活用其瞬间火力高的特点,弱项的范围攻击的也会赶上,更加作为一名中距离攻击手来发挥真正的价值


                        IP属地:浙江16楼2018-05-13 23:55
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                          Te的优点:
                          1、支援能力高,在多人图中十分活跃
                          2、普通攻击火力很高
                          3、相性很好的副职多,战斗风格变化很有乐趣
                          Te的缺点:
                          1、辅助法术的范围太小了
                          2、天赋的选择很难
                          3、短杖的战斗太单调了
                          预定的改善点:
                          辅助法术范围不够的问题已经通过85级新天赋解决了,不知道该选什么天赋的话请使用推荐加点,至于短杖打起来太单调相信PA实装后就不会了
                          发展方向:
                          会继续延伸其“依靠buff和近距离战斗的支援型攻击手”这一特色
                          可以对队友进行强化让效率达到最优,同时用短杖也能打出一定程度的火力的职业。今后会实施使支援队友变得更加容易,而且除了支援队友以外,在战斗方面也能有所活跃的更新


                          IP属地:浙江17楼2018-05-14 00:07
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                            Hr的优点:
                            1、火力高,机动能力强
                            2、攻击速度爽到
                            3、蓄力气弹很强
                            Hr的缺点:
                            1、解放职业太麻烦了
                            2、各种武器的性能差别很大
                            3、防御力低下
                            预定的改善点:
                            武器种类的差别问题,有跟双枪和导具的组合使用的话攒英雄槽会更加容易的好处在,另外防御低也有别的性能(反击)来弥补这一点因此都不打算改
                            发展方向:
                            会继续延伸其“便于使用的万能职业”这一特色
                            将有意识地在战斗中进行回避能就产生一定的火力的同时还可以靠反击能打出强力一击作为特征的职业。今后会实施在保持当前操作顺畅性的基础上,通过切换武器增加英雄槽和防止被击来获得优势从而活用其长处的更新


                            IP属地:浙江18楼2018-05-14 00:23
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                              今后实装的内容
                              1、优先配信以12人为中心的多人用游戏内容
                              2、单人、4人用的挑战项目会配合装备更新的时点配信
                              3、RAIDBOSS每个EP大约会追加2~3个
                              4、Hr会在各个职业开放90级上限的时候追加新天赋
                              5、新的上级职业、PA和法术虽然比较花时间但是也在准备了
                              其中注意90级上限会在今年年内开放,Hr会直接开90级并没有85级的过渡期


                              IP属地:浙江19楼2018-05-14 00:32
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