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【资讯】2018.5.9 美服更新资讯+数据挖掘+死眼重做

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一楼惯例什么都没有




1楼2018-05-09 06:40回复
    2楼说一下美服资讯问题吧,今后故事会这边是会一直做下去的,狐狸也会来我这边帮忙。
    故事会这边整理、查询、编辑比较方便,也不用担心吞贴,删帖,沉贴的问题,所以我做的会比较完整,比较全,阅读起来体验也比较好。之后直接在故事会私信“资讯”给我,就能自动获得资讯合集的推送。
    我的主要精力肯定是放在故事会的,所以贴吧这边我是随缘的,以后也不会次次都发在贴吧,大家还是都来关注下有爱的泰瑞亚故事会吧~


    2楼2018-05-09 06:41
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      常规
      1. 玩家在地图及小地图上可使用标记(shift)更新,默认标记仍然为红色辐射圈,其他可选项更改为「剑」「盾」「红X」
      2. 修复迷你狮鹫坐骑不能显示在狮鹫小游戏的金银箱子可开出物品列表里的问题 (原本也能开出)
      3. 跳水大师抵达狮子拱门,玩家可以向他购买游泳移动速度灌注和泡泡水下呼吸器,另外还有新增成就。
      4. 所有顶级采矿工具在采集富矿时,一次可以采集4次而不再是3次。
      5. 传言出现了一位神秘的迷雾访客。


      3楼2018-05-09 06:42
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        物品
        1. 水下呼吸器新增升级组件,可打上提升游泳速度的灌注。

        2. 新增了一个有特殊皮肤的粉色水下呼吸器。


        4楼2018-05-09 06:43
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          坐骑
          1. 飞鱼在水面上的移动速度提升21%。


          5楼2018-05-09 06:43
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            黑狮新品
            1. 神殿守卫胡狼皮肤 (美服是宝石购买或通过黑狮宝箱获得,国服未知)


            演示视频去故事会看,或者找一下吧里其他人发的~
            2. 尊贵手套 (黑狮宝箱限定)



            8楼2018-05-09 06:44
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              数据挖掘(that_shaman)
              1. 丘牙兽伐木工具(下周上架)

              2. 魂武丢失的三把武器(显示为通过配方制作,至于如何获得配方还需要一段时间去发现,也许和上面提到的神秘迷雾访客有关。)

              3. 将来可能的周末活动——PVP迷雾召唤,2V2锦标赛,每6小时一次,像月赛一样有最终决赛和独特的称号作为奖励。
              4. 两周后会迎来一次更新,有大概率是世界动态的更新。


              9楼2018-05-09 06:46
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                水下系统更新
                从本周三开始(国服周五),各位指挥官们不用担心上线没事做,站街发呆卖萌尬聊了。A社贴心地为你们想了个办法,不用每天漫无目的的挂机,以后可以刷刷蛇妖,捡捡灌注,换心爱的泡泡呼吸器。
                ◆ 跳水大师来到狮子拱门,出售最高+30游泳速度灌注,和泡泡水下升华呼吸器。

                ◆ 新增成就「跳水大师」,定位哈拉希腹地、林线瀑布、血潮海岸等10张地图的沉没宝箱,完成可获得5个「+10游泳速度灌注」,并且可重复完成10次。你以为你赚了,其实这只是开始。


                ◆ 新增每日成就「一潭血水」,完成可获得一把「华丽生锈钥匙」。钥匙可用于开启10张地图中任意一个沉没的箱子,有几率获得2-5个「+10游泳速度灌注」

                ◆ 是不是惊讶于灌注来的太过于容易?因为这灌注仅仅只是最基础的货币,512个才可以换一个泡泡呼吸器。指挥官们,肝起来吧!


                11楼2018-05-09 06:47
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                  潜行者神射手特长重做

                  通用改动:
                  恶意:恶意层数不再随着时间慢慢增加。取而代之的是,每当玩家用消耗先攻值的技能攻击标记的目标1次,就会获得1层恶意;如果这一下暴击的话,则额外获得一层恶意。每个技能只能触发一次获得恶意,另外恶意不再对标记的目标有增伤效果。
                  汲取(偷窃)技能:这些技能不再根据恶意层数来提升效果了。
                  汲取时间:施加的急速和迟缓由2s提升至3s
                  汲取机动:施加的定身由1s提升至1.5s
                  汲取精准:施加的激怒由6s提升至8s
                  汲取力量:施加的威能由8s提升至12s


                  12楼2018-05-09 06:49
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                    武器技能改动:
                    死亡审判(步枪4)的下蹲技能重做,改为狙击掩护,技能效果改为在指定位置创造一个摧毁投射物的烟雾区域,持续5秒。
                    屈膝(步枪5)不再采用弹药模式,但还是有0.5秒的内置cd以免误操作,另外增加了下蹲期间的先攻回复速率。
                    自由行动(步枪5的下蹲技能)不再移除症状。
                    隐身技能改动:
                    步枪的隐身1技能诅咒子弹被替换为了死亡审判(原下蹲4技能),现在死亡审判不再消耗先攻,变为不可格挡。另外该技能的施法时间减少0.25秒。
                    当死亡审判命中被标记的目标时,会消耗掉所有的恶意造成额外效果,
                    每消耗一层恶意提升10%伤害;
                    每消耗一层恶意都会增加该技能施加的折磨时间1秒;
                    每消耗一层恶意都会额外施加1层的流血;
                    每消耗一层恶意恢复自身10耐力;
                    每消耗一层恶意会使子弹多分裂(弹跳)一次,攻击周围的目标。


                    13楼2018-05-09 06:49
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                      通用技能改动:
                      暗影闪烁(1200码位移那个):这个技能不再根据恶意层数增伤,现在直接对标记的目标造成50%的额外伤害。
                      恶意复原(治疗技能):这个技能不再根据恶意层数清除症状,现在直接把3个症状转给标记的目标。
                      束缚暗影(定身那个):这个技能不再根据恶意层数增加症状持续时间,相反会去除任意目标的2个增益,对标记的目标会施加定身和击倒。
                      怜悯(刷新标记那个):每层恶意转换成的先攻值由1变为2。
                      暗影疾风(击退那个):cd由40秒降低为30秒。


                      14楼2018-05-09 06:49
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                        特性改动:
                        沉默隐望(下跪隐身加暴击那个):重做了这个特性,现在拿着步枪翻滚就能获得3秒隐身,这个效果有10s内置cd,但是下蹲能清除这个内置cd。下蹲增加20%暴击率这点保持不变。
                        致命火力(给威能那个):现在这个特性除了给威能外还额外给8s激怒。
                        钢铁瞄具(减伤那个):效果变为增加10%对标记目标的伤害,减少10%来自标记目标的伤害,另外这个特性位置有变动。
                        联合攻击:新增的特性,取代了上面钢铁瞄具的位置,效果是标记的目标死亡时会在该位置造成一个范围攻击。
                        不可原谅(第一次攻击昏迷那个):这个特性被新特性“回报”取代了,回报的效果是,目标死后标记刷新的同时,通用技能的冷却时间也会减少10%。
                        恶毒现身(现身后获得恶意那个):这个特性重做了,现在改为标记目标时立即获得1层恶意,使用治疗技能后再获得1层恶意。
                        七级邪恶(加恶意最大层数那个):这个特性不再增加恶意获取速率,不再施加治疗。取而代之的是,当满恶意+7先攻时,获得一大堆增益。
                        外围视野(分享偷窃技能的那个):这个特性被新特性“预谋”取代了,预谋的效果是增加180增益效果,然后身上的每一个增益都会使自己增伤1%。


                        15楼2018-05-09 06:50
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                          职业平衡
                          职业平衡有很多,我就不一一翻译了,可以等明后天的官方翻译,贴吧里别的大佬也会翻译,方便的话各位可以集中回复在这贴下面,方便查阅。
                          这次平衡最大的改动就是魂武者在水下新增了三叉戟武器,并且可以在水下使用矮人姿态了。


                          16楼2018-05-09 06:52
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                            A社的BB时间
                            “今天的更新带来了潜行者神射手特性的变动和整体的平衡性调整,但是在这篇帖子里我们要讨论这样一个问题:水下战斗。
                            我们知道并不是所有人都很关心这个,但是近几年水下战斗一直在被提及。因此我们决定做出重大平衡性和功能性改动,来改变你在波涛之下战斗的方式。
                            我们回顾了最初水下战斗的设计:首先要让玩家在这样子的3D空间里感受到真实和实用,再去考虑战斗。所以我们决定推翻部分根基,重新构筑更好的。
                            我们的设计理念如下:
                            1.水下战斗的实用性不能低于陆地战斗
                            2.水下移动速度应该更加显著有效
                            3.水下武器技能应该有类似于陆地武器技能的输出循环
                            你的角色在水下的移动速度可能仍然比在陆地上慢,但是和敌人之间的战斗必须是快速的。在水下环境里游览的体验应该是流畅的,你仍然可以感受到所使用的角色和职业的特色。”


                            17楼2018-05-09 06:53
                            收起回复
                              这次就是这些啦,下周也许会出世界动态的预告。以后的资讯我都会像这样整理好发在故事会那的,直接回复“资讯”就能看到合集啦~
                              麻烦大家顺手点个关注啦,有个僵尸粉也是好的。


                              21楼2018-05-09 06:59
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