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浅谈2017全球单机游戏市场
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育碧平壤
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首先申明,这里所指单机游戏指广义上的单机游戏市场,或者说是自定义,主要包括主机游戏和付费PC游戏,考虑到付费PC游戏大多是主机游戏的延伸,商业模式也大致趋同,故以此分类。
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1.根据superdata和Newzoo的数据,2017年全球单机游戏市场大致报收400亿美金,大概比全球电影营收多一点点
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2.主机游戏报收333亿美金,图片是收入最高的主机游戏排名
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3.付费PC大致报收75亿美金,图为去年营收最高的付费PC游戏
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4.去年营收最高的单机游戏为连冠steam销量周榜54周的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》,仅凭单机游戏非传统市场的PC平台就拿下7.14美金登顶,当然对于电影市场来说这不及《战狼2》
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5.和电影市场相比,单机游戏市场的成熟度还不够,所以很难有一款游戏的营收会很高,不过也有例外,像GTA5发售首日销售额破8亿美金,目前的营收至少在48亿美金以上(2017.5数据)
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