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论武器天赋的选择和爆头天赋的收益

只看楼主收藏回复

众所周知,每次碰到萌新问什么武器PVE好,什么天赋好的时候,无非就是图纸做轻型M4、尊贵的LVOA-C、还有奇特牛蛙被推荐。
然后天赋就是破甲第三天赋精伤,另一个十米或者掠夺猎手或者爆头伤害。
本人是坚决黑残暴打击这个天赋的。
那么看看正常PVE突袭步枪上能选哪些天赋。

正常火体突袭其实也就上述几个技能收益稍高点,那么有人要**了,有的副本老练怪多,你堆的精英伤没用,有的传奇都是没护甲的怪,你护甲伤害也没用。听的最多的是,传奇本你敢用10米打怪吗?根本扛不住怪一个翻滚加肘击的,所以我选择爆头伤害。excuse me?
其实可以看到,没有一个天赋是简单的说“增加武器伤害x%”
凡是可以增加伤害的,都是有条件的,满足了条件,才能增加伤害。(爆击几率加5%,爆击伤害加15%之类,也是要看你的另一项爆击伤害,或者爆击几率是多少的,并不是简单的增伤)
那么问题来了,为什么有不少怪没有护甲,我还要堆护甲伤?为什么精英伤只对精英怪和BOSS有用我还要这个属性?为什么我不用爆击流的武器去PVE?
先上个小学数学好吗同学?
https://tieba.baidu.com/p/5233134439?red_tag=1872948588
大佬的武器伤害计算器送上,不会算自己输进去比较一下总会吧。

这是一把无配件无套装加成无任何加成的步枪基础属性
配合18.5爆头伤害枪口和18.5爆头伤害12倍镜(我并没有)
可以达到75+18.5*2=112%的爆头伤害加成
白字10000,则无甲非精英怪爆头伤害就是10000*(1+112%)=21200

后面两行,按照本人自己43精伤80破甲计算出来的。用M4理论上精伤应该可以达到58%(全4%精英伤插件)
而爆头伤天赋,计算公式就变成10000*(1+112%+12%)=22300

哇塞,提升了多少输出呢,其实很简单,12/(100+112)=22300/21200=四舍五入5.19%
但是问题来了,这是你枪枪爆头,才能提升的输出,因为打身体没有任何加成。
当然对于原力大佬来说这是基本操作。
也有人很开心,说:

那么我算你2枪中一枪头吧,这很原力了。伤害提升就已经打5折了,不到3%。
如果你贴脸打怪,枪枪爆头,那你是不是已经在10米范围内了呢?
而且刻意打头存在问题,枪口的抖动是不可避免的,难免会空枪,毕竟头就那么大,少打中一枪,就少了这一枪100%的伤害,不是么?
但是打身体可以保证大多数子弹都命中目标。

比较而言,10米天赋是在所有伤害的基础上增伤10%。
什么概念自己看图比较。
那么问题来了,10米有多近?

一个半径10.8米的奶箱,就是这么近。
也难怪有人不喜欢,会被怪翻滚近战带走。
但是在相对低难度的副本,或者堵门有控制可以近身打的时候,10米带来的收益还是很明显的。
还有个天赋就是掠夺猎手,大多数套装战斗中回血都比较尴尬,装备也可能洗一点击杀回复,但是掠夺猎手的持续回血,你满血的时候的确是溢出了看起来没有用,但是高难度一点的副本,站在开拓的奶箱里也不能站撸的情况下,一个持续回血的BUFF还是可以增加很多续航的。有血才有能力去输出,一个残血的人,怕是开一枪都怕被狙击手来一发或者喷子哥喷吧。而且4人队杀怪,并不是每个怪都能自己最终击杀,在掠夺猎手持续的时间里只要抢到一个怪,就能激活回血BUFF,我个人觉得还是比较理想的,特别像孤儿套必洗这个天赋。
其他天赋像川流不息,回复相对较少,迅捷快手、百步穿杨之类的,收益也并不高,新手可以过度,有好天赋的枪就可以放弃了。
其实我个人来说,低难度的副本,就用10米碾压,高难度的就用掠夺猎手。残暴打击是个什么玩意,你喜欢你可以带,反正这游戏打完个副本,也没有伤害统计,也没击杀统计(除了抵抗)。划水了没自己都不知道。嘻嘻。
有什么意见希望大家友好讨论,毕竟这主要是个PVE的刷刷刷游戏,喜欢什么都是自己的自由,我是个数据党,而且这游戏往往一梭子几十发子弹才能灭一个怪(真是不科学)。


IP属地:江苏1楼2018-03-27 00:32回复
    前排侵犯详细内容!


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2018-03-27 00:32
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      火力值,爆头伤害,护甲伤害,精英伤害,大多数伤害加成,都属于那种,你现有的值越高,再提升固定值的收益就越低。
      但是也有例外,爆击几率和爆击伤害,两个值要么就不堆,要堆就越堆收益越高。比例是爆击几率*爆击伤害加成=?的乘积越大理论上输出的数学期望越高。比如50爆击130爆伤和45爆击138爆伤,自己乘起来算一下。


      IP属地:江苏3楼2018-03-27 00:35
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        掠夺猎手是真的好,谁用谁知道…不说奇特,普通三天赋枪,完全追求输出也不是必要的,俩输出天赋带个坚定,不是比三输出天赋更顺手么。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2018-03-27 00:36
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          我装备并没有满值的情况下PVP掠夺带庄家是51爆击几率115爆击伤害,那么输出就多了51%的几率多打(1+115%)=215%的伤害,增伤0.51*2.15+0.49-1=0.5865
          等于打的子弹足够多的情况下增伤58.65%
          而80破甲就已经对有护甲的怪增伤80%了
          所以不要拿PVP的装备堆什么爆击流去打副本,贼蠢


          IP属地:江苏5楼2018-03-27 00:44
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            IP属地:上海来自Android客户端6楼2018-03-27 00:45
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              但是素质7连面对那些lmb贴到10米内风险有点大啊(一肘子下来,除非浪人和D3,否则都是秒躺的节奏),未来素质9连,两个新副本有猎人boss的话,更加不敢靠太近了,那一斧子上来,除了CD好的机密浪人和机密D3之外,怕是没几个敢靠猎人那么近吧。虽然爆头收益可能没10米那么高,但是安全性也高点。10米对面高强度敌人或者猎人时也是“高回报高风险”吧


              IP属地:广西7楼2018-03-27 00:52
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                10米这个距离还行
                经常卡视野近距离打传奇怪
                其实也挺安全
                为了对副本后阶段的怪伤害高一点
                还是情愿精伤破甲吧
                或者拿精伤换掠夺也不错


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2018-03-27 01:05
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                  十米和爆头的选择完全看使用者的战斗风格,但个人认为掠夺还是最实惠的


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-03-27 01:26
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                    按照个人习惯的比较莽的打法的话,其实7大本中能有一大半的时间都是能保持与怪保持10m之内的。现在pve机密横行的时代,生存能力大幅提升,这样算来十米的收益是远大于爆头的。


                    来自Android客户端10楼2018-03-27 01:35
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                      10米和爆头的枪都有,一般更喜欢爆头,突袭的稳定加上自己装的稳定配件打头还是比较舒服的,打传奇用10米除了怕肘子之外还有就是两三个喷爹顶着子弹朝你冲过来,所以个人习惯离远打


                      IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2018-03-27 02:38
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                        掠夺破甲意志坚定m4…我可能是邪教


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2018-03-27 03:07
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                          我的mdr必须要爆头,要不伤害低一截


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2018-03-27 08:19
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                            我刚才还在另一个天赋里回复了一个人,他说火罐的mdr首选爆头,手残才选精伤,我就回他说就算枪枪爆头。精伤也比爆头天赋收益高,因为火罐又不是500需要牺牲火力去激活精伤


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                            IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2018-03-27 09:06
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                              说的好,我选择9k体突袭,pve双爆流。


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2018-03-27 09:59
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