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楼主分析的很正确。爆头收益确实低的不行,只不过是极限输出中远距离下没有其他天赋替代的选择。当玩家爆头伤≥140%时10m收益≥2倍的12%爆头的收益。
举个简明的例子,算他就是2倍好了,两者都触发的情况下,各击发1枪。那么,10m收益10%,而爆头收益5%,意味着爆头天赋的收益需要两枪才能赶上10m的1枪。并且,这是以【爆头率100%】得到的数据。除了原力,谁能保证100%的爆头率吗

。虽然10m需要触发条件,但是由于其增伤2倍于爆头,所以一场本打下来,只要不是全程远距离,整体收益可观的很。遇上被控住的boss,近距离糊脸,收益就甩爆头几条街了。
所以在保证身法意识没问题的情况下选择极限输出,可选破甲,爆头/10m,精伤,个人推荐10m。另外需要一部分生存能力的玩家,掠夺是个很优秀的天赋,相比之下爆头天赋就可有可无了。