为了简单化地了解各技能比例。接下来,先来调整某些数据和忽视某些数据:
1.2tp拔刀变更为5tp拔刀,34493%×1.5/1.2=43316%。
tp每加1就增加10%攻击力,那么5tp对于2tp的提升即为1.5/1.2=1.25倍
2.神剑术一栏,为避免歧义,将猛龙、剑舞、心剑的极神剑术百分比转化为同其他技能一致的提升率:
猛龙:28114/52592=53.46%
剑舞:44292/102596=43.17%
心剑:24717/72089=34.29%
可见受二觉被动加成最大的为猛龙剑舞,心剑最差达不到基本的36%。
3.由于破极、光剑精通、斩铁对全技能提升率一致,忽视之。
最后,依据剑魂各技能破招的可能性,再加一栏破招提升率百分比。破招提升率数值以深渊恶魔为例,为40%。