二、提升率
这是之前一位吧友的问题。
当时我还感叹列举得挺好的,突然就在算提升率上懵懂了...现在让我们以此为例,深入理解提升率:
①确认提升的对象~基础黄字伤害+96%的白字附加,假设基础伤害为1,那么提升对象为1.96,因为这样有小数点不好看,所以一般假定基础伤害为100,提升对象就是196.
②确认好提升量~10%的白字附加,因为基础伤害为100,所以提升量为10.
③算提升率,顾名思义就是提升量对提升对象的占比,即10/196=5.1%。
某种属性(白字、三攻、所攻)的增加就这样去想去算。
现在我们开始引申,不在狭隘地局限。假设提升前为a,提升后为b(提升的什么东西都可以,例如技能等级、史诗套之间的提升),那么提升率=提升量/提升前=(提升后-提升前)/提升前=(b-a)/a=b/a-1,也就是提升后除以提升前减去1.