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自己开发了个游戏,顺便和大家谈谈当今游戏产业的内幕。

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大家好,自己二次开发了一款网游(安卓手机和电脑可以玩)。是即时战斗的角色扮演竞技游戏。下一步准备做推广,说实话搞游戏挺累的,今天没事,跟大家聊聊我对当今游戏的看法。
既然是我个人二次开发,那我就介绍一下,我对游戏的开发理念:刚才说了,我做游戏就是为了情怀,我在98年是开江湖聊天室的,那时候好热闹,有一帮网上的朋友天天在一起,就象一个家。辗转几年,聊天室没落了,取而代之的是端游,页游,现在是手游。变化之快,让我这种网络老鸟都觉得始料未及。科技进步了,人们玩游戏也更方便了,那么游戏的乐趣是不是也提高了?个人观点,游戏乐趣退步了。现在的网游真的没有十年前的老游戏那么有感觉。为什么现在画面更好了,操作更流畅了,技能更炫丽了,为什么游戏乐趣反而降低了呢?答案很简单,因为运营模式变了,以前的游戏运营或多或少的还是以人为本,运营商会考虑如何吸引每个玩家留下。而现在的游戏运营,三天两头的开新区,废老区。各种变相的处处收费。商家只会考虑如何快速的敛财,至于玩家的权益,已经不再是商家的考虑范围之内。如何让一款游戏反复加新区废老区,去重复的一遍一遍敛财才是商家的运营理念。至于玩家,不好意思,人家有每天点击率上万的游戏平台,有强力的广告推广。从来不会缺玩家,起码不缺你一个。就算你有意见也没用,所有平台的游戏都是这样,你也别无选择。在我看来,当今的游戏行业领域其实是衰退的,虽然出现了少数象王者荣耀一样的个别辉煌游戏。但是纵观游戏行业大局,真的可以说是山倒一片,尸横遍野。有时间去各种大的游戏平台去转转,10个游戏中有1个游戏活跃度高的就算是一个比较可观的比例了。其实这也是前面我说的那种反复榨汁模式所酿成的恶果。玩家象是一个提着背包的流浪者,在运营商潜移默化的引导下,在各个游戏中不停的流浪。最终,玩家永远都处在奔波的路上。找不到归属感,尽管充值不少钱却发现自己不过又当了一次过客。也造成了玩家对游戏的厌倦,更增大了对游戏的疲劳感。至使很多人最后放弃了游戏,问他们还玩游戏吗?他们会告诉你:“玩游戏太累了,以后再说吧。”当一个人的付出不能带来快乐时,那这个人就会心生退意。这是人的天性。这也是为何当今游戏行业人气减退的原因。没有运营商关心玩家的状态,是否玩的开心不开心。只想在最短的时间内一味的反复榨干玩家。人都不傻,不是吗。就算傻了一次,两次,甚至更多。但是总有一天,总会觉悟。觉悟的时候就是离开的时候。所以我觉得我这次运营的游戏要借鉴最早游戏的运营模式,只开一区,不加区,不关服。以网络家园的社区模式来运营,配合论坛,QQ群等交流平台,把在一起玩游戏的人聚拢在一起,每天工作之余一起打打怪,聊聊天。象是活在小小游戏世界里的一家兄弟姐妹一样相互陪伴。这里有情有义,但也会有纷争,也会有战斗。也正因为如此,这才是一个完整的世界。
刚才说到了游戏疲劳感,现在很多聪明的游戏商针对这个问题,推出了好多挂机放置类游戏。什么叫挂机放置类游戏?说实话,这个词汇是我在学编程时,我的一个老师自己开发了一款这样的游戏我才知道的。这种游戏,不需要你操作,你就注册登录游戏,好了,任务你看着,打怪你看着,副本你看着,各种操作等你基本只要看着就可以了。让我不能理解的是,现在这样的游戏居然拥有很多玩家群体。有时候,我看到朋友或者同事在桌子上放着一块手机,手机里游戏场景的人物自己在刷怪或者任务,释放出很多刺眼的技能。而我的朋友或同事就坐在椅子上,双手托着脸,双眼一动不动的盯着手机屏幕。我有时候会问,你这是在干嘛,不用自己参与的游戏有什么意思?回答是,看看挺爽的。呵呵。我不知道是我的理念过时了,还是如今的游戏风向扭曲了。在我看来,不用人参与的游戏真的很无语。既然这样,那我为何不去找部欧美大场面的电影来看?游戏的乐趣本身就是互动和操作。没有了这两点,在我看来那种游戏只能算是意淫。在这次二次开发游戏中,我甚至想删除掉游戏里的挂机系统。想想算了,我在坚持自己的执拗下也要向这个时代妥协。毕竟,我要面向的是所有人,而不是只面向象我这样顽固不化的情怀复古玩家。但是,我把挂机改成要自己吃药了,也就是说,就算你挂机刷怪,可以。但请你不要离开,因为没血了,你需要自己吃药补血。我这么做的目的是不想游戏里全是挂机的死人。有灵魂的游戏才算好游戏。
另外,我减少了游戏的任务工作量,比如某个任务让你去找30个某道具,这种道具需要刷某个怪才会爆出。哇,我测试时,我自己都烦。感觉游戏不是娱乐,而是负担。后来我把类似这种任务的工作量全部改成了5个以内,让玩家可以轻松的完成任务。
游戏的初始设置也比较不认真,这也是当今游戏的通病,每个任务都是千篇一律的无脑操作,没有难度,没有技巧可言。只要把角色拉到怪群里一阵乱砍就可以了。经过这次开发,我在这方面的对游戏做了优化,每个任务你都要将就策略,讲究技巧。怪和怪不一样,有的怪视力差,但是追击范围大。有的怪攻击远,但是跑的慢等等。有时候,你需要一个怪一个怪的去拉过来打,逐个消灭。有时候你需要打斗过程中,放风筝,等待吃药的最好时机。总之完全看技巧,但是本人亲自测试过,只要方法运用得当都可以顺利通过。
其次我开发的游戏是可以自己打元宝的,通过挂机打箱子爆元宝,运镖奖励元宝,每日签到领取元宝,劫镖也可以抢劫别人元宝等等可以很轻松的获得元宝,如果你不是钱富的装不下,我建议你不要充值,靠自己努力来获得元宝其实也是乐趣。因为不能否认,充值是毁坏游戏平衡性的一把快刀。我也不太缺钱,大家聚在一起玩的开心就好。
还有这次开发,我最引以为傲的地方是我打破了传统网游的束缚,我不再让大家千篇一律,包括角色形象,技能,以及后期发展路线。每个人都是高自由的掌控自己的角色。先说角色形象,商城给大家配合了很多免费时装发型和时装衣服,这些都是不收费的,随便拿。当您穿上时装后,还可以对发型跟衣服进行染色,染色高达40多种。可以说,基本你有心让你的角色形象独一无二,利用免费的发型和时装再配合染色,你绝对可以做到。再说技能,传统网游中,一般是分为几个职业,然后每个职业使用的技能已经硬性规定好,比如说你选择了少林,你就不能学武当的职业了。灵活发挥的空间非常小,经过这次的二次开发,基本可以无视职业的束缚,每个职业预留2个自有技能外,40多种技能秘籍全部通学。但是你拥有什么样的技能就看造化了,因为这些技能秘籍是需要打怪物随机爆出的。也就是说,你跟哪个技能有缘分你才会用哪个技能。就算是相同职业的角色,你会发现每个人的技能也各有千秋。最后说下后期发展路线,40级后开启血统功能,大约有30种血统属性。你需要依次打通什么样的路线发展也由你自己说了算。有的血统提高攻击,有的血统提高防御,有的提高移动速度等等。看你想把角色塑造成什么类型的战士,由您自己决定。这就是打破传统网游的束缚,高自由的掌控自己的游戏角色。
有什么意见呢,也欢迎大家提出。好的意见我会及时采纳,也欢迎大家来给我游戏做内测玩家哦(不删档,送礼包)。我的微信是K90015


来自Android客户端1楼2018-03-15 21:36回复
    感谢大家支持


    来自Android客户端2楼2018-03-16 07:16
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      感谢大家的支持啦。


      来自Android客户端3楼2018-03-16 13:38
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        感谢大家的支持


        来自Android客户端4楼2018-03-16 21:48
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          最好的游戏就是大家在一起


          来自Android客户端5楼2018-03-17 06:21
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            感谢分享


            来自Android客户端7楼2018-03-17 20:26
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              以上有我的联系方式,欢迎来参与内测。


              来自Android客户端8楼2018-03-18 08:24
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                永远的情怀


                来自Android客户端9楼2018-03-18 15:27
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                  好游戏,值得驻足


                  来自Android客户端10楼2018-03-18 22:54
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                    复古情怀的玩家必须来看看


                    来自Android客户端11楼2018-03-19 06:35
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                      好游戏,不需要解释


                      来自Android客户端12楼2018-03-19 11:51
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                        用心制作,只为情怀


                        来自Android客户端13楼2018-03-19 20:06
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                          自己开发,与众不同


                          来自Android客户端14楼2018-03-20 10:55
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                            大家开心,我就心满意足


                            来自Android客户端15楼2018-03-20 17:56
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                              好游戏,真正的情怀


                              来自Android客户端16楼2018-03-20 20:44
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